java设计模式——多例模式
★ 缓存在单例中的使用 缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通
常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。
说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。
代码如下:
- //缓存
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- //本例中,因为没有定义最大容量,所以"理论上"是可以无限制添加的,直至系统崩溃
- public class Student {
- //定义用于缓存的容器
- private static Map map = new HashMap();
- /*本例中,Student类的构造方法不需要私有化,
- * 因为采用单例模式的是map
- * 而student是加到map中的
- */
- public static Student getInstance(String key){
- //到缓存中查找key对应的对象
- Student stu = map.get(key);
- if(stu==null){//若为空,则new一个并加到map中
- stu = new Student();
- map.put(key, stu);
- }
- return stu;
- }
- }
★ 单例变形——多例模式 把上面缓存的单例实现,做成一个能够控制对象个数的共享空间,供整个应用程序使用。在
缓存中维护指定个数的对象,每个对象的key值由该类内部指定,有外部请求时直接返回其中一个对象出去。
说明:相当于维护一个指定数量的对象池,当请求个数超过控制的总数时,开始循环重复使用 。
代码如下:
- //单例的变种--多例
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- //本例中,count的值决定了缓存区的最大容量
- public class Student_2 {
- private static Map map = new HashMap();//将缓存当作单例
- private static int count=4;//缓存区的实例总数(该整数可以采用用户设置或读取配置文件的方式更改)
- private static int num=1;//当前实例(对象)的序号--用num来当作内部维护的key
- public static Student_2 getInstance(){
- Student_2 stu = map.get(num);
- if(stu==null){
- //若stu为空,则new一个出来并加到map中
- stu = new Student_2();
- map.put(num, stu);
- }
- num++;//序号不断变化,循环利用缓存区
- if(num>count){
- num=1;//重置当前实例的序号
- }
- return stu;
- }
- }
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