Android四大组件--活动(Activity)
1. 概念

说明:
1). 创建和销毁 onCreate 和 onDestory
应用场景:当界面销毁的时候存储一些数据,在onCreate创建的时候回显数据;
例如:发短信:写短信写到一半,按home键退出不发送(这个时候进入onDestory,保存未发送的短信),然后再进入短信(在onCreate中把之前保存的信息读取出来),就可以看到未发送的短信显示出来
2). 可见和不可见 onStart 和 onStop
注意:如果一个界面被最小化了,那么是不会调用onDestory方法的。仅仅是调用了onStop方法
应用场景:当界面不可见的时候,进入onStop,当界面可见的时候,进入onStart
例如:正在看视频,这个时候来了一个电话,视频被打断(这个时候进入onStop,用来暂停视频播放),挂断电话,视频界面重新回来了(这个时候进入onStart,再次启动视频播放),继续视频播放。
3). 获取焦点和失去焦点 onResume 和 onPause
注意, 如果一个界面还能看得见,但是失去了焦点,那么它的生命周期只会调用onPause.不会调用onStop
应用场景 : 一般用作游戏的暂停,在游戏的界面上覆盖住一个透明的界面,那下面的界面能看到,但是不可交互。
生命周期的总结
完整的生命周期
onCreate--onStart--- onResume---onPause--onStop---onDestory
可视生命周期
onStart--onResume--onPause--onStop
前台生命周期
onResume--onPause
2. 代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//创建:无界面
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("onCreate");
}
//开始有界面了
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
System.out.println("onStart");
}
//获得焦点了
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
System.out.println("onResume");
}
//失去焦点
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
System.out.println("onPause");
}
//界面消失
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
System.out.println("onStop");
}
//完结
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("onDestroy");
}
}
现象:
点击进入时:



3. 四种启动模式
一般我们就使用默认的,最多再使用单一顶部模式;
1. standard -标准模式,默认的启动模式
只要这个界面被启动多少次就会产生多少个实例被压到栈里面。
2. singleTop- 单一顶部模式
如果哪一个activity设置了这种模式,但凡它位于栈顶,也就是显示在屏幕上给用户,如果还想启动它,是不会再创建新的实例了。还是使用栈顶的这个实例。
应用场景:为了避免自己启动自己,出现一些奇怪的现象。---短信编写界面
3. singleTask---单一任务模式
如果哪一个activity设置了这种启动模式,假设以前已经在栈中存在过实例,那么接下来将不会再次创建它的实例,而是把以前的实例直接移动到栈顶显示,并且把它与栈顶之间的实例全部销毁。
应用场景:如果哪一个界面非常的消耗内存和CPU,一般做成singleTask启动模式 :浏览器界面
4. singleInstance ---全局唯一模式(单例模式)
如果哪一个activity设置了这种启动模式,那么它创建出来的实例会单独存放在一个栈中,并且这个栈有且只能有它自己一个实例对象,如果以后还要启动这个activity,那么要做的仅仅是交替显示不同的栈而已。
4. 横竖屏切换
1. 直接硬编码当前界面显示的是横屏还是竖屏
android:screenOrientation="portrait/landscape"
2. 根据手机方向不同而显示不同的画面
android:configChanges="keyboardHidden|screenSize|orientation"
Android四大组件--活动(Activity)的更多相关文章
- Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个 ...
- Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解)
转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com [Andro ...
- Android四大组件之——Activity的开启:StartActivity()和StartActivityForResult()(图文详解)
如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com ...
- 【Android开发日记】之入门篇(四)——Android四大组件之Activity
在Android中,无论是开发者还是用户,接触最多的就算是Activity.它是Android中最复杂.最核心的组件.Activity组件是负责与用户进行交互的组件,它的设计理念在很多方面都和Web页 ...
- Android四大组件及activity的四大启动模式
Android四大组件 1. 广播接收者的两种类型: (1)系统广播接收者,就是继承BroadcastReceiver这个类,然后还要在清单文件中注册,注册之后给他一个action.当系统发生了这个a ...
- Android四大组件之——Activity(一)定义、状态和后退栈(图文详解)
什么是Activity 关键字:应用组件.四大组件.用户界面,交互. An Activity is an application component that provides a screen wi ...
- Android 四大组件之 Activity(二)
1.综述 Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满 ...
- 入职小白随笔之Android四大组件——活动详解(activity)
推荐Android入门书籍:第一行代码(郭霖) google官方文档地址:https://developer.android.google.cn/guide/components/activities ...
- Android 四大组件之 Activity
1 简介 Activity (活动) 即应用程序 显示的 界面.可以通过两种方式 设置显示的内容 1:纯代码方式 2:xml 布局方式 无论哪一种方式,都是通过 setContentView 来设置显 ...
- Android 四大组件之一(Activity)
Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期. 一个Activity的启动顺序: onCreate()——>onStart()——>onResume() 当另一个Activity启 ...
随机推荐
- DataTable转List<T>
/// <summary> /// DataTable转List<T> /// </summary> public static class TableToList ...
- JavaScript日期(参考资料)
构造函数1.new Date() 如果没有参数,则Date的构造器会依据系统设置的当前时间来创建一个Date对象.2.new Date(value) value代表自1970年1月1日00:00:00 ...
- C# Using 开发随录
Using 关键字有2个主要用途: 1.做为语句 用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象 2.做为指令 用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型 C# 通过 .NET Framew ...
- 针对SQLServer数据库的通用访问类
Web.config中代码 <configuration> <connectionStrings> <add name="connString" co ...
- 解决ie img标签内存泄漏
代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ...
- [UWP]xaml中自定义附加属性使用方法的注意项
---恢复内容开始--- 随笔小记,欢迎指正 在UWP平台上做WVVM的时候,想针对ListBox的SelectionChanged事件定义一个自定义的命令,于是使用自定义附加属性的方式.可是最后自定 ...
- iOS错误 - too many open files (error = 24)
碰到这个错误是在用 UIImageView 显示图片的时候.UIImage 用的是 imageNamed 方法.错误原因是打开了太多的文件.应该是太多文件的打开导致了 UIImage 的 cache ...
- util.Date转化成sql.date格式
https://www.cnblogs.com/zhaotiancheng/p/6413067.html
- Linux下MySQL数据库的备份与还原
昨天对公司数据库进行备份.用了以下的方法一. 导出1.导出数据和表结构: mysqldump -u用户名 -p密码 数据库名 > 数据库名.sql 如果要导出数据库全部: mysqldump - ...
- java—数据存储过程 (54)
存储过程:procedure:就是一段可执行程序.这个程序运行在数据中. Begin = { End = } If Else 也可以接收参数. 1 定义一个procedure: CREATE PROC ...