类中成员概述

面向对象编程,是需要通过“对象”去做什么事情(以完成某种任务);

而:

对象总是来源于类;

所以:

面向对象的编程,一切都是从定义类开始;

类中成员分为3大类:

属性:

方法:

常量:

形式上,大致如下:

class  类名 {

常量定义1;

常量定义2;

.......

属性定义1;

属性定义2;

........

方法定义1;

方法定义2;

.......

}

说明:

以上各项,没有顺序问题;习惯上,其实常量放前面,然后是属性,然后是方法;

详细一点,就又分为:

属性:

普通属性;//一般属性,实例属性

静态属性;

方法:

普通方法;//一般方法,实例方法

静态方法;

构造方法;

析构方法;

常量:

类常量

当在一个类中定义一个常量时,该常量就称为“类常量”——本质其实还是常量;

定义形式:

class  类名{

const  常量名 = 常量值;

//不可以使用define()来定义!

}

使用形式:

常量的使用,是通过类名,并使用范围解析符(::)来取用的;

类名::常量名;

举例:

PHP中类中成员及常量的更多相关文章

  1. python中类中属性和方法的具体定义方法和使用

    1. Python中类中特性分成属性和方法 属性和方法都分为私有和公有的,私有的只可以在本类中使用外部是无法访问的 2. 定义属性(成员变量)的语法格式(公有属性/私有属性) class 类名: de ...

  2. C#中的静态常量(const)和动态常量(static和readonly)用法和区别

    C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋 ...

  3. C++类中成员变量的初始化总结(转帖)

    本文转自:C++类中成员变量的初始化总结 1. 普通的变量:      一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行.  1 class CA  ...

  4. C#中类的成员

    一.C#中类的成员 1. 类的成员 类中的数据和函数都称为类的成员.类的成员可以分为两类: ?类本身所声明的. ?从基类中继承来的. 如果在类声明中没有指定基类,则该类将继承System.Object ...

  5. php面相对象类中成员

    类中成员 一个类的内部可以有3种代码:属性.方法.类常量它们统称为“类中成员”. 一般属性 属性就是放在一个类中的变量. 定义形式: 形式1: var  $v1 ; //定义不赋值 形式2: var ...

  6. Java中的字符串常量池,栈和堆的概念

    问题:String str = new String(“abc”),“abc”在内存中是怎么分配的?    答案是:堆内存.(Tips:jdk1.8 已经将字符串常量池放在堆内存区) 题目考查的为Ja ...

  7. 使用Microsoft Roslyn提取C#和VB.NET源代码中的字符串常量

    Microsoft Roslyn是微软.NET“编译器即服务(Compiler as a Service)”的主要产品,它提供了开放的编译器API,并为源代码产生.分析和重构提供了新一代的语言对象模型 ...

  8. Effective C++学习笔记:初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同

    类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC ...

  9. 类中成员函数与数据成员private/pubic/protected

    类中成员函数与数据成员private/pubic/protected

随机推荐

  1. 20155215 2016-2017-2 《Java程序设计》第10周学习总结

    20155215 2016-2017-2 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 网络概论 - 网络是能够彼此通信的计算机的总和. - 网络分为局域网和广域网. - 按照计 ...

  2. 20155236 《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告

    20155236 <Java程序设计>实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告 一.实验内容及步骤 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验内容 1.在IDEA中使用工具(Code->Re ...

  3. .NET Core单元测试之搞死开发的覆盖率统计(coverlet + ReportGenerator )

    .NET Core单元测试之搞死开发的覆盖率统计 这两天在给项目补单元测试,dalao们要求要看一下测试覆盖率 翻了一波官方test命令覆盖率倒是有支持了,然而某个更新日志里面写着 ["Su ...

  4. svn 安装 配置及同步

    1.环境centos 2.安装svn #yum -y install subversion 3 查看版本 #svnserve --version 4 建立版本库目录 #mkdir /data/svnd ...

  5. 不会Python开发的运维终将被淘汰?

    Python语言是一种面向对象.直译式计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明.Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,具有可扩展性和可嵌入性,是现代比较流行 ...

  6. 「日常训练」Jongmah(Codeforces-1110D)

    题意 你有n个数字,范围[1, m],你可以选择其中的三个数字构成一个三元组,但是这三个数字必须是连续的或者相同的,每个数字只能用一次,问这n个数字最多构成多少个三元组? 分析 根据官方Editori ...

  7. 【CentOS】安装Docker教程

    前提条件 Docker 运行在 CentOS 7 上,要求系统为64位.系统内核版本为 3.10 以上. Docker 运行在 CentOS-6.5 或更高的版本的 CentOS 上,要求系统为64位 ...

  8. mybatis按datetime条件查询,参数为时间戳时

    mybatis按datetime条件查询,参数为时间戳时,如果数据库为2018-1-1 20:22:10, 你的时间戳也为2018-1-1 20:22:10,但却没找到数据.可能是时差导致的.百度修正 ...

  9. 转 gerrit

    开发环境 https://blog.csdn.net/u013207966/article/details/79112740 先记录下我的开发环境以及要正确安装gerrit需要用到的工具: Redha ...

  10. SteamVR Unity Plugin - v2.0.1中的InteractionSystem

    最近写VR项目的时候用到了SteamVR Unity Plugin - v2.0.1插件,感觉比之前用到的SteamVR plugin for Unity - v1.2.2版本改进了很多,就算不用VR ...