前言:现在你已经有了一个自定义的view了,并且支持手势和过度动画等属性,现在你要确认这个view

   有够快的速度,为了使其在UI上不会显得迟钝或是卡停,你要保证view动画,能每秒最好有60帧。

一:优化代码,减少请求次数

    1.为了使自定义的view能更快的响应UI,要尽量减少频繁调用子程序中的代码量,不要把太多的

     代码放在onDraw()方法中。

    2.尽量减少调用 invalidate(),每一次调用都会调用onDraw()方法,若是要调用的话尽量调用,

     带4个参数的invalidate()方法,而不是没有参数,因为带四个参数的,只是重新绘制view的一

     部分,而不是view全部内容。

    3.还有一个对提高UI效率的很重要的方法,就是减少view的布局深度,这样在初始化的时候,效

     率更高。

    4.如果自定义的view是很复杂,你可以使用继承ViewGroup来自定义view。

二:使用硬件加速器,来更快的显示UI

    1.在android3.0中,提供的2D图形绘制系统,他是通过GPU来实现的。通过适当的使用GPU,

     会使你的UI显示效果明显得到提升,但并不是所有的应用都适合使用GPU。android的框架

     使你有能力控制应用的哪部分使用加速,哪部分不用。

    2.可以通过阅读Hardware Acceleration来了解硬件加速的使用。在使用的时候,注意SDK的

     版本要在11以上,才能使用。

    3.一旦你使用了硬件加速,也许会显著提升应用的性能,也可能你看不出来。硬件加速非常适

     用于图片的操作,如旋转,缩放等。为了获得GUP的效果,应该将那些频繁的工作交个他去

     做,因为这是他擅长的。

    4.使用的时候需要到LAYER_TYPE_HARDWARE标签:

      

      提示:通过使用GPU,onDraw()方法只调用一次,之后对图片的改变都是操作GPU中缓存的Bitmap。

    4.GPU虽然能提高UI的性能,但是他是使用底层的缓存控件实现的,所以不能无限度得去使用,所以有

     两个标签,来提示GPU是否缓存图片 LAYER_TYPE_NONE停止缓存,LAYER_TYPE_HARDWARE缓存。

android自定义View_3——Optimizing the View的更多相关文章

  1. android 自定义ViewGroup和对view进行切图动画实现滑动菜单SlidingMenu

    示意图就不展示了,和上一节的一样,滑动菜单SlidingMenu效果如何大家都比较熟悉,在这里我简单说明一下用自定义ViewGroup来实现. 实现方法:我们自定义一个ViewGroup实现左右滑动, ...

  2. android 自定义ViewGroup和对view进行切图动画实现滑动菜单SlidingMenu[转]

    http://blog.csdn.net/jj120522/article/details/8095852 示意图就不展示了,和上一节的一样,滑动菜单SlidingMenu效果如何大家都比较熟悉,在这 ...

  3. android自定义View_2——Making the View Interactive

    前言:绘制出一个view只是自定义view的一个部分,还需要自定义一些view的行为,来反馈用户的使用操作,反馈的 行为要合理性,就像真是的物理世界一样,不要太玄幻哦. 可以将view的行为封装到in ...

  4. Android 自定义可拖拽View,界面渲染刷新后不会自动回到起始位置

    以自定义ImageView为例: /** * 可拖拽ImageView * Created by admin on 2017/2/21. */ public class FloatingImageVi ...

  5. Android自定义组件之自动换行及宽度自适应View:WordWrapView

    目的: 自定义一个ViewGroup,里面的子view都是TextView,每个子view  TextView的宽度随内容自适应且每行的子View的个数自适应,并可以自动换行 一:效果图 二:代码 整 ...

  6. Android自定义View 画弧形,文字,并增加动画效果

    一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   B ...

  7. Android自定义View4——统计图View

    1.介绍 周末在逛慕课网的时候,看到了一张学习计划报告图,详细记录了自己一周的学习情况,天天都是0节课啊!正好在学习Android自定义View,于是就想着自己去写了一个,这里先给出一张慕课网的图,和 ...

  8. (转)[原] Android 自定义View 密码框 例子

    遵从准则 暴露您view中所有影响可见外观的属性或者行为. 通过XML添加和设置样式 通过元素的属性来控制其外观和行为,支持和重要事件交流的事件监听器 详细步骤见:Android 自定义View步骤 ...

  9. Android 自定义View合集

    自定义控件学习 https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView 小良自定义控件合集 https://github.com/ ...

随机推荐

  1. javascript快速入门6--Script标签与访问HTML页面

    Script标签 script标签用于在HTML页面中嵌入一些可执的脚本 <script> //some script goes here </script> script标签 ...

  2. grpc(3):使用 golang 开发 grpc 服务端和client

    1,关于grpc-go golang 能够能够做grpc的服务端和client. 官网的文档: http://www.grpc.io/docs/quickstart/go.html https://g ...

  3. 2017.11.15 linux软件安装管理(todo)

    学习来自:http://www.imooc.com/learn/447 第一章 介绍 第二章 软件包简介 1.源码包 2.二进制包(RPM包或系统默认包) 脚本安装包其实是别人把软件安装的脚本写好了, ...

  4. Agent是什么

    广义的Agent包括人类.物理世界的机器人和信息世界的软件机器人. 狭义的Agent专指信息世界中的软件机器人或称软件Agent. 1) 弱定义 Agent用来最一般地说明一个软硬件系统,具有四个特性 ...

  5. [Functional Programming] Combine Multiple State ADT Instances with the Same Input (converge(liftA2(constant)))

    When combining multiple State ADT instances that depend on the same input, using chain can become qu ...

  6. iOS 调用第三方地图进行导航

    //支持的地图 { _model = model; //支持的地图 NSMutableArray *maps = [NSMutableArray array]; //苹果原生地图-苹果原生地图方法和其 ...

  7. 乌云主站所有漏洞综合分析&乌云主站漏洞统计

    作者:RedFree 最近的工作需要将乌云历史上比较有含金量的漏洞分析出来,顺便对其它的数据进行了下分析:统计往往能说明问题及分析事物的发展规律,所以就有了此文.(漏洞数据抓取自乌云主站,漏洞编号从1 ...

  8. C# Windows form application 播放小视频

    1. 下载direcly-show lib DLL点击打开链接 2. DxPlay.cs (能够在下载的样例中找到):    public class DxPlay : IDisposable { e ...

  9. Spring HibernateTemplate

    HibernateTemplate利用模板设计模式,可将重复的opensession getcurrentsession工作省去,只将必要操作执行即可,其它的由spring来帮我们处理.   < ...

  10. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第一章 初始化Direct3D 读书笔记

    REF设备 参考光栅设备,他能以软件计算方式完全支持Direct3D Api.借助Ref设备,可以在代码中使用那些不为当前硬件所支持的特性,并对这此特性进行测试. D3DDEVTYPE 在程序代码中, ...