先说一下  一边要用到算法的东西一般要加#include<algorithm>头文件

一、栈和队列

1 栈 :一种线性表

特点  后进先出

头文件  #include<stack>

声明  stack< 类型 > sk(变量);  注意  这里的类型  如果是char只能是单个字符 如果要存字符串要用string

  • sk.push();           向里存  写在括号里
  • sk.pop();             出栈 把最上面的出栈(即所谓的先进后出  注意  这里的不能赋值给别的变量 括号里也不能写东西
  • data = sk.top();   取出栈顶的元素赋值给一个变量 (不出栈
  • size = sk.size();  栈里元素的个数
  • sk.empty();         判定栈是否为空

注意 要清空栈  没有函数 要自己写

2 队列

特点   先进先出  (类似于排队买饭

头文件  #include<queue>

声明  queue< 类型 > q(变量);

  • q.push();             向里存  写在括号里
  • q.pop();               出队列 把队首的出队列(即所谓的先进先出  注意  这里的不能赋值给别的变量 括号里也不能写东西
  • data = q.front();   获得队列首的元素赋值给一个变量 (不出队列
  • q.back();              获得队尾的值 同q.front();
  • size = q.size();     队列里元素的个数
  • q.empty();            判定队列是否为空
  • q.clear();              清空队列

3 双端队列

特点  两端都可以进出

头文件  #include<deque>

声明  deque< 类型 > dq(变量);

  • dq.push_front();           向双端队列首存  写在括号里
  • dq.push_back();           向双端队列尾存  写在括号里
  • dq.pop_front();             将双端队列的队首元素出双端队列
  • dq.pop_back();             将双端队列的队尾元素出双端队列
  • data = dq.front();          获得双端队列首的元素赋值给一个变量 (不出双端队列
  • q.back();                       获得双端队列尾的值 同q.front();
  • dq.empty();                  判定双端队列是否为空
  • dq.clear();                      清空双端队列

4 优先队列(暂时不会。。

特点 自动按升降序排序

头文件 #include<queue>

priority_queue < 类型 > q;                                                      默认大小排序从大到小

priority_queue < 类型 ,vector <类型>, greater<类型> > q;   默认大小排序从小到大

priority_queue < 类型 ,vector <类型>, less<类型> > q;        默认大小排序  从大到小

  • q.push();           向里存  写在括号里
  • q.pop();             出队列  队首
  • data = q.top();   取出队首的元素赋值给一个变量 (不出栈
  • size = q.size();  队列里元素的个数
  • q.empty();         判定队列是否为空

5 unique(     ,     )    去重       lower_bound()   upper_bound()

6 set

set <  类型 > q; 集合   自带排序   迭代器

q.insert();  插入

q.erase();  插入

q.lower_bound();

迭代器   set  <  类型  >  :: iterator it;

it = q.begain();

for(it = q.begain() ; it ! = q.end() ; it++)

*it

两个查询

it=q.find();  返回迭代器

q.count();  返回0或1

运算符重载

6 map

map< 类型,类型 > m;   相当于将离散的数连续的排列在一个数组中   map< , >::iterator it;   (*it).first;是键  (*it).second; 是值;

键     值

查找  m.find();

m.count();

注意  if(m[6]!=0)  是可以的  但是  这样写如果没有会往m里存  可能会将原来的数给压下去

map可以是好几个键对应一个值

 对于遍历    正着遍历(从小到大) for(it=m.begin();it!=m.end();it++)

反着遍历(从大到小) for(it=m.rbegin();it!=m.rend();it++)

这里的it无论正反好像只支持++, - -的操作不支持+1,-1这样的操作

7 pair   可以重

STL 一些常用的STL函数(持续更新的更多相关文章

  1. php 常用的好函数(持续更新)

    parse_url parse_url $url = "http://www.electrictoolbox.com/php-extract-domain-from-full-url/&qu ...

  2. iOS:开发常用GitHub开源项目(持续更新)

    IOS开发常用GitHub开源项目(持续更新) 数据类 开源库 作者 简介 AFNetworking Mattt 网络请求库 ASIHTTPRequest pokeb 网络请求库 Alamofire ...

  3. PHP的常用函数 持续更新

    PHP的常用函数 前言: 由于害怕遗忘,故在此记录下常用的php函数,以便复习 1 define函数 作用:定义常量 用法 <?php define('a',100); ?> 2 intv ...

  4. Android开发中常用的库总结(持续更新)

    这篇文章用来收集Android开发中常用的库,都是实际使用过的.持续更新... 1.消息提示的小红点 微信,微博消息提示的小红点. 开源库地址:https://github.com/stefanjau ...

  5. sqlserver常用知识点备忘录(持续更新)

    背景 一个项目的开发,离不开数据库的相关操作,表/视图设计,存储过程,触发器等等数据库对象的操作是非常频繁的.有时候,我们会查找系统中类似的代码,然后复制/粘贴进行再进行相应的修改.本文的目的在于归纳 ...

  6. Android中常用开发工具类—持续更新...

    一.自定义ActionBar public class ActionBarTool { public static void setActionBarLayout(Activity act,Conte ...

  7. 常用linux,DOS命令——持续更新

    cd 文件夹名 进入某个文件夹 cd ../ 退出该级目录进入上一级 cd ../../ 退出该级目录进入上上级 cd ../../demo 退出该级目录进入上上级的目录 d: 回车 进入d盘 ls ...

  8. STL的常用用法、函数汇总(不定时更新)

    隶书文字为原创. 1.vector 在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结. 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vec ...

  9. 记录 C++ STL 中 一些好用的函数--持续更新 (for_each,transform,count_if,find_if)

    在日常的编程中,有这么几种操作还是比较常见的: 把一组数据都赋值成一个数,在一组数据中查找一个数,统计一组数据中符合条件的数等等. 一般的写法可以用循环,没有什么是循环不能搞定的.假如在这里怎么用介绍 ...

随机推荐

  1. cropperjs的高度过大(container height too much)

    cropperjs的高度过大(container height too much) 标签(空格分隔): JavaScript 业务需要web头像裁切,用canvas写了个demo卡成一匹马,于是就去寻 ...

  2. Scrum第一次冲刺

    1.项目描述 为了长大学子的便捷,避免遭遇官网爆炸而无法查询成绩,课表等相关个人信息.我们决定开发长大Tips(分担官网的压力). 2.基本业务 用户可以通过学号加密码登入长大Tips 用户可以在在用 ...

  3. python接口测试-项目实践(一) 测试需求与测试思路

    测试需求: 第三方系统提供了3个接口,需要测试前端显示的字符串里的对应数据与接口数据是否一致. 测试分层: 开发人员的设计:每周从接口取一次数据,拼接完成后保存到数据库.再从数据库取数提供接口给前端开 ...

  4. 每日linux命令之kill

    1.命令格式: kill[参数][进程号] 2.命令功能: 发送指定的信号到相应进程.不指定型号将发送SIGTERM(15)终止指定进程.如果任无法终止该程序可用“-KILL” 参数,其发送的信号为S ...

  5. python:生成器进阶

    1,列表推导式 值 for 循环 2,生成器表达式 g=(i for i in range(10)) print(g) for i in g: print(i) 3,列表推导式与生成器表达式的区别 # ...

  6. Python:dict字典

    #字典dict------->唯一的映射类型 1.数据类型的划分 数据类型划分为可变数据类型和不可变数据类型. 不可变数据类型:tupe(元组).bool.int.str           可 ...

  7. solidity开发之windows下配置remix本地环境遇到的问题及解决

    本人按照这个教程配置remix本地环境.[https://cloud.tencent.com/developer/article/1374376] win+R打开管理员终端,在欲配置为本地目录的路径执 ...

  8. idea + maven + webapp 项目搭建

    1.File-> New -> Project

  9. Hibernate的优缺点:

    1.Hibernate的优缺点:优点:1.程序更加面向对象:2.提高了生产率:3.方便移植(修改配置文件):4.无侵入性.缺点:1.效率比JDBC略差:2.不适合批量操作. 总的来说,hibernat ...

  10. iOS程序的启动原理

    一.在一些老的项目中,有很多不是通过代码添加窗口和跟控制器.是通过设置MainInterface(设置最主要的xib),在xib中通过图形化的操作设置应用程序的代理->设置窗口->设置根控 ...