CLR via C#(06)- 构造器
最近忙着看新还珠,好几天不学习了。玩物丧志啊,罪过罪过。
今天总结的是类构造器的知识,其实这方面的文章蛮多的,可还是觉得亲自写一下对自己的思考和认识会有提高。
对于构造器,大家应该都不陌生,它主要是用来进行初始化状态的。包括实例构造器和类构造器两种,先给大家看个实际的例子。
class Dog : Animal
{
//字段
private string _name;
private int _age;
public string Name//属性
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
public int Age
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
public static string type = "动物";//静态字段
//实例构造器
public Dog() //①无参实例构造函数
{
_name = "无名";
}
public Dog(string name) //②重载,带参实例构造函数
{
this._name = name;
}
public Dog(string name, int age) //③显式调用其他构造函数
: this()
{
_age = age;
}
static Dog() //④类构造函数 (类构造器)
{
type = "狗狗";
}
}
class Animal//基类
{
public Animal()
{
Console.WriteLine("我是一只动物。");
}
}
一 实例构造器
实例构造器主要负责将类型的实例初始化到一个合理的状态。引用类型和值类型的实例构造器是有所区别的。
1. 引用类型实例构造器
实例构造器可以进行重载,而且可以具有不同的访问限制。上面例子中①②③都是引用类型实例构造器。
实例构造函数和类名相同,但是没有返回类型。在ILDasm.exe中查看为.ctor。

如果我们没有定义实例构造器,那么编译器会为我们默认产生一个无参构造器。
实例对象初始化过程
- 为实例分配内存;
- 初始化附加成员,包括方法表指针和SyncBlockIndex变量(我们已经在 跟小静读CLR via C#(03)中已经提到过)。
- 调用实例构造器进行初始化。
在调用构造函数前,变量被初始化为0或者null,所以没有被构造器改变的变量在实例创建后将保持0值。例如下面的age字段保持0值



调用顺序
如果类没有显示定义构造器,编译器会自动生成一个无参构造器,调用基类的无参构造器。例如
public class Animal{}
相当于
public class Animal
{
public Animal():base(){}
}
如果类的修饰符为static(sealed和abstract),编译器不会默认生成构造器;
如果基类没有提供无参构造器,那么派生类必须显示调用一个构造器,否则编译错误。
如果存在继承关系,派生类在使用基类的字段之前应该先调用基类的构造器。如果派生类没有显式调用基类构造器,则编译器会自动产生调用基类无参构造器的代码,沿着继承层次一直到System.Object的无参构造器位置。例如下面,调用Dog dog=new Dog()方法的结果。

class Dog:Animal。。。

Dog()方法IL代码

代码爆炸?
为了防止构造器重载时大量重复赋值造成代码膨胀,我们建议将公共的初始化语句放在一个构造函数中,然后其他的构造器显式调用该构造器。

2. 值类型实例构造器
- 值类型没有默认产生的无参构造器,也不允许我们定义无参构造器。但是我们可以自定义带参数的构造器。

- 不允许在值类型中内联实例字段的初始化。下面的例子会产生编译错误。
struct TestStruct
{
partial int number=5;
}
- 值类型带参构造函数必须对所有实例字段进行初始化才可以。如果有变量没有初始化,就会报错。

如果不想对所有字段一一初始化,有一种替代方案:
struct Dog
{
public int age;
public string name;
public Dog(string Name)
{
this = new Dog();
name = Name;
}
}
在值类型构造器中,this代表值类型本身的一个实例,用New创建的值类型实例赋给this时,会将所有字段置零。所以这个方案可以编译通过。
- 带参构造函数定义之后需要用new显式调用才能执行。否则值类型的字段会保持0或Null值。

二 类构造器
- 类构造器适用于引用类型(包括接口)和值类型,用来设置类的初始状态。类中并没有默认产生的类构造器,需要我们显式构造,标记为static方法。在元数据表中对应.cctor

- 类构造器只能有一个,不能进行重载。而且不能含参数。类构造器的目的是初始化类的静态成员,它只能访问静态成员,不能访问实例成员。
- 类构造器的访问限制是私有的,但是我们不能在类构造器前添加访问修饰符,private也不行,否则会产生编译错误,这样做是为了防止开发人员调用该方法。它的调用是由CLR负责的,我们应该避免编写需要以特定顺序调用类构造器的代码。
- 类构造器不要调用其基类的类构造器。因为基类的静态成员并没有被派生类所继承,它只是编译时静态绑定。
- 类构造器的调用顺序和实例构造器相似的,首先静态字段被初始化,然后在构造其中被重新赋值。例如:
class Dog : Animal
{
public static string type = "动物";//静态字段
//类构造函数
static Dog()
{
type = "狗狗";
}
}
Console.WriteLine(Dog.type);

本节小测

Dog的age字段值是什么呢?
A.0 B.5 C.其他
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