关于Vuforia,开发AR应用的人基本都会熟悉。之前我也写过一篇关于Vuforia开发的博客:Vuforia AR SDK入门

今天这篇博客则主要是谈谈HoloLens使用Vuforia开发混合现实内容。

Vuforia为HoloLens带来了重要的能力 - 将AR体验应用到环境中的特定图像和物体。 您可以使用此功能在机械顶部叠加引导的逐步说明,或向物理产品添加数字功能。
对于企业开发者 - 您可以使用VuMark做很多事情,从使用唯一标识标记工厂车间里的每台机器 - 到序列号。 VuMarks可以扩展到数十亿个,并可以设计为看起来像一个公司的标志。 它们是为HoloLens可以看到的任何物体添加AR体验的理想解决方案。
现有的为手机和平板电脑构建的Vuforia应用程序可以很容易地在Unity中配置使得它们可以运行在HoloLens上。 你甚至可以使用Vuforia把你的新开发的HoloLens应用带到Windows 10平板电脑上,例如Surface Pro 4和Surface Book。

支持的版本 Supported Versions

  • Visual Studio 2015 (update 2及以后)
  • Unity 5.5正式版(32 & 64bit)
    • http://unity3d.com/

安装和配置 Installation and Configuration

你需要安装以上要求的Visual Studio和Unity,并且配置Unity使用Visual Studio作为偏好的IDE和编译器。你也需要安装Visual Studio Tools for Unity,参考以下文章来配置和安装:

Getting Started with Visual Studio Tools for Unity - MSDN

Unity - Manual: Visual Studio C# Integration

在使用安装器安装Unity时,确保你选择并安装Metro Support Rutime组件(Windows Store平台)和.NET Script Background。

HoloLens开发手记 - Vuforia开发概述 Vuforia development overview的更多相关文章

  1. HoloLens开发手记-开发概述Development overview

    开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens应用都是Win10通用应用,所有UWP通用应用都可以在HoloLens上运行 ...

  2. HoloLens开发手记 - 开始使用Vuforia Getting started with Vuforia

    Vuforia在6.1版本的Unity SDK里实现了对HoloLens的支持. 查看 Developing for Windows 10 in Unity 这篇文章来了解如何配置Unity和Visu ...

  3. Vuforia开发完全指南---Vuforia概述

    Vuforia概述 AR(Augmented Reality)增强现实,想必大家都已经很熟悉了.这是当下最热的技术之一,是利用计算机视觉和计算机图像学领域的相关知识将虚拟世界融入到现实生活当中.AR和 ...

  4. Vuforia开发完全指南---License Manager和Target Manager详解

    License Manager和Target Manager License Manager 对于每一个用Vuforia开发的AR程序来说,都有一个唯一的license key,在Unity中必须首先 ...

  5. Vuforia开发完全指南(四)--- Image Target

    Vuforia开发完全指南---Image Target,简单方便的AR图像识别 概述 在Vuforia提供的SDK中,最简单.也是最常见的AR功能就是Image Target---图像识别.你只需提 ...

  6. HoloLens开发手记-配置开发环境 Install the tools

    随着Build 2016开发者大会的结束,HoloLens开发包也正式开放下载.Hololens没有独立的SDK,开发特性被集成到最新的Visual Studio Update 2中.如果你没有Hol ...

  7. HoloLens开发手记 - HoloLens真机上手简评

    千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机. 使用体验 使用自带的应用录制了一段使用视频,如下 设备概览 包装盒 本体 试戴 实际效果 GalaxyExplorer试玩 全息图像贴到现实场景表 ...

  8. HoloLens开发手记 - 入门学习阶段总结

    伴随着数月的期待,终于拿到了预订的HoloLens开发者版本套件.随着VR/AR/MR技术的热潮,国内外均对它们的应用与盈利前景持有积极的预期,这也直接导致了国内外当前投资VR/AR/MR技术的热潮. ...

  9. [转]Nodejs开发框架Express4.x开发手记

    Express: ?web application framework for?Node.js? Express 是一个简洁.灵活的 node.js Web 应用开发框架, 它提供一系列强大的特性,帮 ...

随机推荐

  1. Mysql Error:1205错误诊断

    前两天遇到一个1205(ER_LOCK_WAIT_TIMEOUT)的错误,弄了半天终于找到原因,掌握原理+细心才能找到罪归祸首.下面我给大家分享下这个问题的分析处理过程,希望对大家有所帮助.接到sla ...

  2. C#邮件发送问题(二)

    C#邮件发送问题(一) 三.C#下创建基于TcpClient发送邮件组件 在上一节在Dos命令行下测试SMTP服务器连接时,已经使用了SMTP的部分命令,但是当时无法对信息进行编码和解码,也就无法继续 ...

  3. [转载]python脚本删除一定时间以外的文件

    import os; import sys; import time; class DeleteLog: def __init__(self,filename,days): self.filename ...

  4. Java基础-super关键字与this关键字

    用super调用父类构造方法 类如果没有显式声明构造方法,则自动生成无参数的默认构造方法. 1.先用一个无参数的父类构造方法验证一下, 执行子类构造方法会自动调用父类的构造方法.测试代码: class ...

  5. MySQL基础学习总结

    1.MySQL基础概念 mysql逻辑架构如下: 每个客户端连接都会在服务器中拥有一个线程,这个连接的查询只会在这个单独的线程中执行. MySQL是分层的架构.上层是服务器层的服务和查询执行引擎,下层 ...

  6. Remote Displayer for Android V1.2

    VERSION LOG for Android Remote Displayer Features:The app allows you to see your Android device remo ...

  7. Android中事件传递机制的总结

    事件传递虽然算不上某个单独的知识点,但是在实际项目开发中肯定会碰到,如果不明白其中的原理,那在设计各种滑动效果时就会感到很困惑. 关于事件的传递,我们可能会有以下疑问: 事件是如何传递的 事件是如何处 ...

  8. 洛谷10月月赛Round.1| P3399 丝绸之路 [DP]

    题目背景 张骞于公元前138年曾历尽艰险出使过西域.加强了汉朝与西域各国的友好往来.从那以后,一队队骆驼商队在这漫长的商贸大道上行进,他们越过崇山峻岭,将中国的先进技术带向中亚.西亚和欧洲,将那里的香 ...

  9. java变量的初始化

    public class Init { private int age;//非静态初始化语句<3> private static String name; //静态初始化语句,先初始化静态 ...

  10. MySQL sql语言的笔记

    3 MySQL数据库 3.1 mysql数据存储结构 先数据库,再表,再有数据 4 数据库管理 4.1 查询所有数据库 mysql> show databases; +------------- ...