HoloLens开发手记-开发概述Development overview
开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens应用都是Win10通用应用,所有UWP通用应用都可以在HoloLens上运行。通过Windows 10和Unity这样的中间工具,我们可以现在开始构建全息应用的体验。
全息开发基础 Basics of a holographic development
为了尽可能实现全息场景,Windows暴露了一系列全新的特性给开发者。对混合现实全息应用来说,涉及到6个基础构建领域。
- 世界坐标 World coordinates
- 凝视输入 Gaze input
- 手势输入 Gesture input
- 声音输入 Voice input
- 空间声音 Spatial sound
- 空间匹配 Spatial mapping
与HoloLens的交互被设计成凝视、手势和声音。这有时被联想到GGV。例如坐标、空间声音和空间映射的这样的环境感知特性提供了用户与周围环境全息交互的能力。
全息场景是由依赖渲染的光和声音构成的。理解做为HoloLens Shell示范操作中的物体放置和持续存在的体验是一个能让你融入用户体验的好方式。
用于开发HoloLens的工具 Tools for developing on HoloLens
创建应用的使用的工具取决于应用的类型。
- 2D应用可以使用任何可以开发UWP应用的工具开发,例如用来开发PC、平板和Windows Phoned通用应用的工具。这种应用将被表现为2D投影,并且能够跨设备运行。
- 全息3D应用需要使用基于Windows 全息API(Windows Holographic APIs)设计的工具来开发。特别说一下,如果你想开发全息应用,我们推荐使用Unity。对于那些想要构建自己引擎的开发者来说,可以使用DirectX和其它Windows API。
考虑到你要开发应用的类型,这些工具将会提高你的开发体验:
开始开发 Getting started
在安装了这些工具后,我们推荐下面这些在HoloLens Academy中的教程。在你完成应用开发后,Windows应用商店就是你发布应用的地方,使得其它HoloLens用户也能使用。

PS:下月跳槽到北京做HoloLens开发,今后我会陆续翻译HoloLens的官方开发文档,希望能有所帮助。去年11月份作为MVP在西雅图试用了半小时HoloLens,虽未能有宣传视频那么震撼,但是完成度相当高,核心的特性也都具备了。
HoloLens开发手记-开发概述Development overview的更多相关文章
- HoloLens开发手记 - Vuforia开发概述 Vuforia development overview
关于Vuforia,开发AR应用的人基本都会熟悉.之前我也写过一篇关于Vuforia开发的博客:Vuforia AR SDK入门 今天这篇博客则主要是谈谈HoloLens使用Vuforia开发混合现实 ...
- HoloLens开发手记 - HoloLens真机上手简评
千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机. 使用体验 使用自带的应用录制了一段使用视频,如下 设备概览 包装盒 本体 试戴 实际效果 GalaxyExplorer试玩 全息图像贴到现实场景表 ...
- 仙剑奇侠传 游戏 开发 教程 Xianjian qixia development Game development tutorial
仙剑奇侠传 开发 游戏 开发 教程 Xianjian qixia development Game development tutorial 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_ ...
- [转]Nodejs开发框架Express4.x开发手记
Express: ?web application framework for?Node.js? Express 是一个简洁.灵活的 node.js Web 应用开发框架, 它提供一系列强大的特性,帮 ...
- MVC5网站开发之一 总体概述
由于前几次都没能写完,这次年底总算有自由时间了,又想继续捣鼓一下.于是下载了VS 2015专业版(不知为什么我特别钟爱专业版,而不喜欢企业版).由于以前的教训,我这次决定写一个极简的Deom,简到什么 ...
- 关于敏捷开发方法(Agile Software Development)的阅读笔记
对“敏捷开发”(Agile Software Development)这个词,我是在这学期邹欣老师<现代程序设计>课上第一次听到的,刚听到时并不知道其具体指什么,只是从字面上直觉其意思应该 ...
- 谈敏捷,谈开发 --《Agile Software Development》读后感
谈敏捷,谈开发 --<Agile Software Development>读后感 北航计算机学院 110616班 11061171 毛宇 联系方式:maoyu815930@sina.co ...
- [分享]源代码&开发手记:SAE应用“车百科” (Python + SAE + Bottle + Bootstrap) - Bottle - Python4cn(news, jobs)
[分享]源代码&开发手记:SAE应用"车百科" (Python + SAE + Bottle + Bootstrap) - Bottle - Python4cn(news, ...
- Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development
Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com ...
随机推荐
- numpy.asmatrix的用法
学习的过程中,遇到了asmatrix的用法,看了一下官方文档,明白了. numpy.asmatrix numpy.asmatrix(data, dtype=None)[source] Interpre ...
- rhce 第十一题 挂载NFS共享
挂载NFS共享 在system2上挂载一个来自 system1.group8.example.com 的NFS共享,并符合下列要求: /public 挂载在/mnt/nfsmount目录上 /prot ...
- Block学习总结
最近网上浏览了一些关于Block的文章,自己进行一下消化吸收. Void (^blockName)(parma)-> Block声明 Void (^) (parma){}; ->Bloc ...
- TZOJ 4244 Sum(单调栈区间极差)
描述 Given a sequence, we define the seqence's value equals the difference between the largest element ...
- [BeijingWc2008]雷涛的小猫
--BZOJ1270 Description 雷涛的小猫雷涛同学非常的有爱心,在他的宿舍里,养着一只因为受伤被救助的小猫(当然,这样的行为是违反学生宿舍管理条例的). 在他的照顾下,小猫很快恢复了健康 ...
- spring源码分析之初始化过程
1.org.springframework.web.context.ContextLoaderListener 一个ServletContextListener,web容器启动监听器 1.1内有成员C ...
- 状态机学习(六)解析JSON2
来自 从零开始的 JSON 库教程 从零开始教授如何写一个符合标准的 C 语言 JSON 库 作者 Milo Yip https://zhuanlan.zhihu.com/json-tutorial ...
- 【APP测试(Android)】--用户体验
- hibernate的Could not execute JDBC batch update错误原因及处理
http://blog.csdn.net/derpvailzhangfan/article/details/2332795\ 上述问题: 一设置关联 二包含关键字 三 映射文件设置 catalog=“ ...
- iOS 开发之 KVC - setValuesForKeysWithDictionary 解析
从字典映射到一个对象,这是KVC中的一个方法所提供的,这个方法就是 setValuesForKeysWithDictionary:,非常好用,不需要你来一一的给对象赋值而直接从字典初始化即可,但用的不 ...