Delphi - 闲来无事,自己写个Timer玩玩(多线程Timer)
明天去坐火车,回家,今天就没有事做,本来在弄一个跨进程获取其他程序里面组件,如ListView,ListBox,Button等的信息,突然有个想法自己写个Timer,不用SetTimer函数,我们自己用个多线程也正好实现这个.反正前段时间多线程也弄得比较多,本来想单独讲讲的,现在就用个例子来说明吧.
写成一个控件:utTimer.pas
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
|
unit utTimer;interfaceuses Windows,SysUtils,Classes;type THuangJackyTimerThread = class; THuangJackyTimer = class(TComponent) private FTimeInterval:Integer; FOnTimerDo:TNotifyEvent; FTimerThread:THuangJackyTimerThread; FEnable:Boolean; procedure SetEnable(bBool:Boolean); procedure SetTimeInterval(aValue:Integer); procedure StopThread; procedure StartThread; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; published property TimeInterval:Integer read FTimeInterval write SetTimeInterval; property OnTimerDo:TNotifyEvent read FOnTimerDo write FOnTimerDo; property Enable:Boolean read FEnable write SetEnable; end; THuangJackyTimerThread = class(TThread) private FTimer:THuangJackyTimer; FTerminateHandle,FExitHandle,FStartHandle,FStopHandle:Cardinal; procedure DoTimerEvent; protected procedure Execute;override; public constructor Create(AOwner: THuangJackyTimer); destructor Destroy; override; end;procedure Register;implementationprocedure Register;begin RegisterComponents('HuangJacky',[THuangJackyTimer]);end;{ THuangJackyTimer }constructor THuangJackyTimer.Create(AOwner: TComponent);begin inherited; FTimeInterval:=1000; FTimerThread:=THuangJackyTimerThread.Create(Self); FTimerThread.Resume;end;destructor THuangJackyTimer.Destroy;begin SetEvent(FTimerThread.FTerminateHandle); WaitForSingleObject(FTimerThread.FExitHandle,5000); FTimerThread.Free; inherited;end;procedure THuangJackyTimer.SetEnable(bBool: Boolean);begin if Enable = bBool then Exit; if csDesigning in ComponentState then Exit; if Enable then begin StopThread; FEnable:=False; end else begin StartThread; FEnable:=True; end;end;procedure THuangJackyTimer.SetTimeInterval(aValue: Integer);begin if FTimeInterval = aValue then Exit; InterlockedExchange(FTimeInterval,aValue);end;procedure THuangJackyTimer.StartThread;begin SetEvent(FTimerThread.FStartHandle);end;procedure THuangJackyTimer.StopThread;begin SetEvent(FTimerThread.FStopHandle)end;{ THuangJackyTimerThread }constructor THuangJackyTimerThread.Create(AOwner: THuangJackyTimer);var sTmp,sTmp1:string;begin inherited Create(True); Assert(Assigned(AOwner)); //自己创建,自己释放,这样能保证100%不内存泄露,个人习惯 FreeOnTerminate:=False; FTimer:=AOwner; sTmp:=FTimer.Name; sTmp1:=DateTimeToStr(Now()); FTerminateHandle:=CreateEvent(nil,True,False,PChar(sTmp + sTmp1 + 'T')); Assert(FTerminateHandle<>0); //用这个Event来通知主线程:Timer线程已经执行完了 FExitHandle:=CreateEvent(nil,True,False,PChar(sTmp + sTmp1 + 'E')); Assert(FExitHandle<>0); FStartHandle:=CreateEvent(nil,True,False,PChar(sTmp + sTmp1 +'Sa')); Assert(FStartHandle<>0); FStopHandle:=CreateEvent(nil,True,False,PChar(sTmp + sTmp1 + 'So')); Assert(FStopHandle<>0);end;destructor THuangJackyTimerThread.Destroy;begin CloseHandle(FStopHandle); CloseHandle(FStartHandle); CloseHandle(FExitHandle); CloseHandle(FTerminateHandle); inherited;end;procedure THuangJackyTimerThread.DoTimerEvent;begin if Assigned(FTimer.OnTimerDo) then FTimer.OnTimerDo(FTimer);end;procedure THuangJackyTimerThread.Execute;var Waits1:array[0..2] of Cardinal; Waits2:array[0..1] of Cardinal; procedure DoTerminate; begin ResetEvent(FTerminateHandle); Terminate; end;begin Waits1[0]:=FStartHandle; Waits1[1]:=FTerminateHandle; Waits1[2]:=FStopHandle; Waits2[0]:=FStopHandle; Waits2[1]:=FTerminateHandle; //循环等待. while not Terminated do //每一次Wait后我们都需要判断下Terminate,不然在你等待的时候,线程就被Terminate了. //不过不判断也不要紧 //因为Terminate只是将Terminated设置成True. //也就是如果不判断,就多运行一次. //但是这个例子里面因为内层也有一个While循环,所以必须判断 case WaitForMultipleObjects(3,@Waits1,False,INFINITE) of WAIT_OBJECT_0 + 0: begin ResetEvent(FStartHandle); if Terminated then Break; while True do begin case WaitForMultipleObjects(2,@Waits2,False,FTimer.TimeInterval) of WAIT_OBJECT_0 + 0: begin ResetEvent(FStopHandle); Break end; WAIT_OBJECT_0 + 1: begin DoTerminate; Break; end; end; if Terminated then Break; //执行Timer事件. Synchronize(DoTimerEvent); end; end; WAIT_OBJECT_0 + 1: DoTerminate; WAIT_OBJECT_0 + 2: ResetEvent(FStopHandle); end; SetEvent(FExitHandle);end;end. |
两百行的代码,比较简单,就是一个线程在循环等待事件,然后相应的事件做相应的事.
其实主要是想说如何使用线程,我不喜欢将线程的FreeOnTerminate设置为True,因为感觉不安全,心里不踏实呀.
测试例子:Unit1.pas
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
|
unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,utTimer;type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private declarations } Timer:THuangJackyTimer; III:Integer; procedure DoTimer(S:TObject); public { Public declarations } end;var Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.DoTimer(S: TObject);begin//这个Timer不存在重入的情况,所以不需要先设置Enable为True Caption:=IntToStr(III); Inc(III);end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin Timer:=THuangJackyTimer.Create(Self); Timer.TimeInterval:=2000; Timer.OnTimerDo:=DoTimer; Timer.Enable:=True;end;end. |
D7和D2010上面都测试了一下,米有发现问题.
如果有什么问题欢迎拍砖.哈哈
http://www.cnblogs.com/huangjacky/archive/2010/02/10/1667217.html
Delphi - 闲来无事,自己写个Timer玩玩(多线程Timer)的更多相关文章
- 多线程-Timer重入
多线程Timer重入问题 由于使用多线程定时器,就会出现如果一个Timer处理没有完成,到了时间下一个照样会发生,这就会导致重入. 对付重入问题通常的办法是加锁,但是对于 Timer却不能简单的这样做 ...
- 发现个delphi调用vc写的Dll中包括pchar參数报错奇怪现象
发现个delphi调用vc写的Dll中包括pchar參数奇怪现象 procedure中的第一行语句不能直接调用DLL的函数,否则会执行报错,在之前随意加上条语句就不报错了奇怪! vc的DLL源代码地址 ...
- [C++] Win32 API 的多线程Timer管理Trick - 利用PostThreadMessage
有时候我们需要在程序里定时地完成一些任务, 比如5秒后发送, 10秒后弹窗之类的操作. 这就需要一个类似于定时器的组件. 这个组件在windows.h里被称为Timer. 设置一个Timer 第一步当 ...
- Forms.Timer、Timers.Timer、Threading.Timer的研究
.NET Framework里面提供了三种Timer System.Windows.Forms.Timer System.Timers.Timer System.Threading.Timer 一.S ...
- Storm-源码分析- timer (backtype.storm.timer)
mk-timer timer是基于PriorityQueue实现的(和PriorityBlockingQueue区别, 在于没有阻塞机制, 不是线程安全的), 优先级队列是堆数据结构的典型应用 默认情 ...
- delphi 线程教学第四节:多线程类的改进
第四节:多线程类的改进 1.需要改进的地方 a) 让线程类结束时不自动释放,以便符合 delphi 的用法.即 FreeOnTerminate:=false; b) 改造 Create 的参数 ...
- delphi 线程教学第一节:初识多线程
第一节:初识多线程 1.为什么要学习多线程编程? 多线程(多个线程同时运行)编程,亦可称之为异步编程. 有了多线程,主界面才不会因为耗时代码而造成“假死“状态. 有了多线程,才能使多个任务同时 ...
- OS: 读者写者问题(写者优先+LINUX+多线程+互斥量+代码)(转)
一. 引子 最近想自己写个简单的 WEB SERVER ,为了先练练手,熟悉下在LINUX系统使用基本的进程.线程.互斥等,就拿以前学过的 OS 问题开开刀啦.记得当年学读者写者问题,尤其是写者优先的 ...
- 用mpvue写个玩意儿玩玩
下周公司要搞黑客马拉松了,组里可能会做个小程序.然后看到了mpvue感觉还不错,于是就打算试试水.用vue写小程序听上去美滋滋.那么先开始吧! 全局安装 vue-cli $ npm install - ...
随机推荐
- 【Cocos2d-X开发学习笔记】第03期:渲染框架之导演类(CCDirector)的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4版本(截至目前为止最新稳定版) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 提到“导演”一词,想必读者最先联想到的是电影.作为娱乐产 ...
- 关于jdbc的一些疑问
1.为什么强调在使用jdbc时,须要在使用的时候才打开连接(Connection),用完后立刻关闭.假设我的连接(Connection)一開始就打开.在整个程序结束时才关闭,会带来什么后果呢? 2.为 ...
- Android之drawable state各个属性具体解释
我们在定义一个drawable的时候能够通过xml定义的drawable对象.它使得一个图片能在不同的状态下显示不同的图案,比方一个Button,它有pressed.focused,或者其他状态,通过 ...
- JAVA 软件升级版本号比较
简单版本号比较: public class CompareVersion { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-gener ...
- javascript 学习随笔3
<html> <head> <script type="text/javascript"> function startTime() { var ...
- 设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型)
设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来 ...
- 基于visual Studio2013解决算法导论之029二叉搜索树
题目 二叉搜索树 解决代码及点评 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> ty ...
- uva - Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text)(链表)
11988 - Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text) You’re typing a long text with a broken keyboard. Well i ...
- hdu1853解题报告
题意和解决回路匹配的思路如同hdu3488 (这里我第一次想到最短路,但是对于有回路这个不知道怎么处理,后来看了别人的解题报告才知道KM匹配,但是看到KM之后就自己想...想了很久....还是不知道回 ...
- LeetCode——TwoSum
题目: Given an array of integers, find two numbers such that they add up to a specific target number. ...