c#进程间的通信方式很多种,只会这种,感觉比较简单。不懂原理,能用就行。

  假设有两个程序:server(主进程),client(子进程)

  1.server端:

     /*定义一个结构体,用来接收从子进程传过来的信息,与子进程定义的一样*/
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
} /*定义一个消息类型,与子进程定义的一样*/
const int WM_COPYDATA = 0x004A; /*处理消息的方法*/
protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{ switch (m.Msg)
{
case WM_COPYDATA:
COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = mystr.GetType();
mystr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
this.label2.Text = mystr.lpData;
MessageBox.Show( mystr.lpData);
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);
break;
}
}

  2.client端:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices; //引入这些命名空间
using System.Diagnostics; namespace Client
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} /*发送消息的结构,与主进程一样*/
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData; } /*发送消息的类型,与主进程一样*/
const int WM_COPYDATA = 0x004A; /*通过这个方法,可以找到主进程的窗体*/
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); /*发送消息的结构体*/
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
int hWnd,
int Msg,
int wParam,
ref COPYDATASTRUCT lParam
); private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
/*C#进程通信(Server): 主进程的tilte*/
int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, @"C#进程通信(Server)");
if (WINDOW_HANDLER == )
{
}
else
{
int age = ;
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes("hello,world");
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr)age;
cds.lpData = "hello,world";
cds.cbData = len + ;
SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, , ref cds); }
} }
}

  3.主要事项:

  ①.因为FindWindow这个方法是用来找到窗体的,所以server端一定要是winform程序,client可以是winform,也可以是控制台

  ②.当把发送消息的方法,放在循环中的时候,会降低程序的性能。上千或上万次的循环,效果会非常明显。

  ③.不需要引入其他的dll,直接原生态

c#利用VM_COPYDATA实现进程间通信的更多相关文章

  1. 【Android】17.5 利用Messenger实现进程间通信(IPC)

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.Messager类简介 本章前面曾经说过,要在Android上执行带服务的进程间通信(IPC),既可以用Messenge ...

  2. 利用WM_COPYDATA进行进程间通信

    发信消息 void CControlDlg::OnBnClickedButtonSend() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strWindowTitle = _T ...

  3. 进程间通信机制(管道、信号、共享内存/信号量/消息队列)、线程间通信机制(互斥锁、条件变量、posix匿名信号量)

    注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好 ...

  4. Windows的进程间通信

    对于任何一个现代的操作系统,进程间通信都是其系统结构的一个重要组成部分.而说到Windows的进程(线程)间通信,那就要看是在什么意义上说了.因为正如"Windows的跨进程操作" ...

  5. Android Service使用拾遗[阿里工程师分享]

    Service作为android的四大组件之一常用来帮助我们完成一些需要放在后台处理的任务,通过startService和bindService两种方式被调用.因为Service也是在主线程中运行的, ...

  6. Linux--管道pipe

    管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建:#include <unistd.h>
int pipe(int filedes[2]); 调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为 ...

  7. python 闯关之路四(下)(并发编程与数据库编程)

    并发编程重点: 并发编程:线程.进程.队列.IO多路模型 操作系统工作原理介绍.线程.进程演化史.特点.区别.互斥锁.信号. 事件.join.GIL.进程间通信.管道.队列. 生产者消息者模型.异步模 ...

  8. IPC_管道

    1.管道特点: 1)单向数据通信 2)匿名管道-常用于(父子进程/有血缘关系的进程之间) 3)命名管道-常用于(无血缘关系进程之间通信) 4)提供一种流式服务(发送和接受不接受字节数的大小,可取任意大 ...

  9. 【Android】17.0 第17章 服务绑定—本章示例主界面

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.简介 通过服务绑定(Bound Services),可以轻松实现后台服务与界面(UI)的交互. 二.本章示例主界面 1. ...

随机推荐

  1. Ring对象

    Ring是一个封闭的Path即起始和终止点有相同的坐标值,它有内部和外部属性.

  2. linux 虚机增加硬盘大小 转自

      转自http://blog.csdn.net/tongyu2009/article/details/8525384 当我做到#unzip liunx_oracle时候,提示disk full? [ ...

  3. static静态类与非静态类的区别

    static静态类与非静态类的区别 1.在非静态类中可以有实例成员也可以有静态成员 2.在调用的时候需要使用对像名.实例成员调用(先要实例化,如person ps=new person();  ps. ...

  4. Android MVP模式 简单易懂的介绍方式

    主要学习这位大神的博客:简而易懂 Android MVP模式 简单易懂的介绍方式 https://segmentfault.com/a/1190000003927200

  5. QT creator中使用opencv采集摄像头信息

    之前在QT creator上成功编译了opencv,由于课题需要,需要采集摄像头的信息.故搜集了网上的一些资料,依葫芦画瓢的照着做了一下,终于简单的成功采集了信息. 打开QTcreator,新建一个w ...

  6. jquery幻灯片--渐变

    网站上为了设计,需要一些幻灯片效果,现在网站有很多插件可以使用. 想要成为以为牛逼的程序员,绝对不允许只会用别人的插件而已,不然你只能是“代码”的搬运工,而不敢做出自己的创新. 首先使用jquery做 ...

  7. JVM试用G1的垃圾收集器

    因为以前用默认的GC,,老年代经常在占比超过99%才发生一个GC行为,感觉不爽...尽管每次FULL GC只要0.5S. 结合上次听中华构架师大会,一哥们分享的G1 GC...试试.. 就在TOMCA ...

  8. MFC消息映射与命令传递

    题外话:刚开始学视窗程序设计的时候,我就打印了一本Windows消息详解,里面列举了各种已定义消息的意义和作用,共10多页,在编程的时候翻翻,有时觉得很受用.我发觉很多编程的朋友,虽然每天都面对消息, ...

  9. AIX和Linux中wtmp的不同处理方式

    wtmp 记录用户登录和退出事件.它和utmp日志文件相似,但它随着登陆次数的增加,它会变的越来越大,有些系统的ftp访问也在这个文件里记录,同时它也记录正常的系统退出时间,可以用ac和last命令访 ...

  10. Java 四大域对象总结

    一.ServletContext 1.生命周期:当Web应用被加载进容器时创建代表整个web应用的ServletContext对象,当服务器关闭或Web应用被移除时,ServletContext对象跟 ...