一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

Circle():构造方法,将半径置0

Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

double getRadius():获得圆的半径值

double getPerimeter():获得圆的周长

void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

package Zuoye4;
public class Circle {
private Double radius;
public Circle(){
}
public Circle(double r){
this.radius = r;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
public double getPerimeter(){
return 2*radius*Math.PI;
}
public double getArea(){
return Math.PI*Math.pow(radius,2);
}
public void disp(){
System.out.println("圆的半径为: " + this.getRadius());
System.out.println("圆的周长为: " + this.getPerimeter());
System.out.println("圆的面积为: " + this.getArea());
}
public static void main(String[] args) {
Circle c =new Circle(2.0);
c.disp();
}
}





(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

double getHeight():获得圆柱体的高

double getVol():获得圆柱体的体积

void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

package Zuoye4;
class Cylinder extends Circle {
private double height;
private double radius;
public Cylinder(double r,double h) {
radius=r;
height=h;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public double getVol() {
return Math.PI*Math.pow(radius,2)*height;
}
public static void main(String[] args) {
Cylinder c= new Cylinder(0,0);
c.radius=2.0;
c.height=2.0;
System.out.println("圆半径" +c.getRadius());
System.out.println("高" +c.getHeight());
System.out.println("圆柱体积" +c.getVol());
}
}



学习总结

(1)接口的基本概念

接口只允许有抽象方法和变量

抽象方法必须定义成public 权限。

接口使用必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。

接口可以多重继承

interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;
}
interface 子接口 extends父接口A,父接口B,...{
}

(2)学习了instanceof关键字

为了保证程序在运行时不出现类转换异常,发生向下转型之前要用instanceof关键字判断是哪个子类的实例。

第六周作业&实验报告四的更多相关文章

  1. 第六周&java实验报告四

    实验报告: 一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现: 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle. 1.圆类Circle的成员变量:rad ...

  2. 第六周&Java实验报告四(类的继承)

    一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现: 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle. 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆 ...

  3. 第六周总结&实验报告四

    这周是放国庆节的假,所有没有进行深入的学习,只是写了个实验的题目,也发现了自己在基础上还是要加强学习. 实验四 类的继承 一. 实验目的 (1) 掌握类的继承方法: (2) 变量的继承和覆盖,方法的继 ...

  4. 第六周总结 & 实验报告(四)

    第六周小结 一.instanceof关键字         在Java中使用instanceof关键字判断一个对象到底是哪个类的实例,返回boolean类型 1.instanceof关键字的作用 例c ...

  5. 第七周作业&实验报告5

     实验四 类的继承 实验目的 理解抽象类与接口的使用: 了解包的作用,掌握包的设计方法. 实验要求 掌握使用抽象类的方法. 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法. 了解 Java 系统包的结 ...

  6. JAVA实验报告四及第六周总结

    JAVA第六周作业 实验报告四 第一题 (1)根据下面的要求实现圆类Circle. 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径. 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造 ...

  7. 2018-2019-1 20189221 《Linux内核原理与分析》第六周作业

    2018-2019-1 20189221 <Linux内核原理与分析>第六周作业 实验五 实验过程 将Fork函数移植到Linux的MenuOS fork()函数通过系统调用创建一个与原来 ...

  8. 第六周课程总结&java实验报告四

    第六周课程总结: 一.instanceof关键字 1.作用:在Java中可以使用instanceof关键字判断一个对象到底是哪个类的实例. 2.格式:对象 instanceof 类 -> 返回b ...

  9. 第六周学习总结&第四次实验报告

    第六周学习总结&第四次实验报告 学习总结 这周我们简单的学习了一点点关于接口的内容,接口是Java中最重要的概念之一,接口可以理解为一个特殊的类, 里面由全局常量和公共的抽象方法组成,接口摆脱 ...

随机推荐

  1. JAVA笔记2-面向对象与内存解析

    1.java中的变量先声明.再赋值.再使用.(局部变量必须初始化,成员变量默认初始化) 2.基本类型之外的所有类型都是引用类型.基本类型占一块内存,引用类型占两块(所有new出来的东西装在堆内存,因为 ...

  2. eclipse - -解决复制的文件中文乱码问题

    Window->Preferences->Web->JSP Files 面板选择 ISO 10646/Unicode(UTF-8)

  3. JavaScript 数组1—索引数组

    索引数组:下标是数字数组 ㈠什么是? 内存中连续储存多个数据的数据结构,再起一个统一的名字 ㈡为什么? ①普通的变量只能存储一个数据程序=数据结构+算法 ②算法:解决问题的步骤 ③数据结构:数据在内存 ...

  4. CF1043F Make It One 容斥+dp+组合

    考试的时候考的一道题,感觉挺神的. 我们发现将所有数去重后最多只会选不到 $7$ 后 $gcd$ 就会变成 $1$. 令 $f[i][k]$ 表示选 $i$ 个数后 $gcd$ 为 $k$ 的方案数. ...

  5. 51 Nod 最大子矩阵和

    1051 最大子矩阵和  基准时间限制:2 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题  收藏  关注 一个M*N的矩阵,找到此矩阵的一个子矩阵,并且这个子矩阵的元素的和是最大的 ...

  6. TTTTTTTTTT TTTTT CF 229C 三角形数量

    题意: 有一个无向完全图(任意两个节点之间均有一条边),包含 n(1<=n<=10^6) 个顶点,现在有两个人A 和 B,A从这个无向图中取出 m(0<=m<=10^6) 条边 ...

  7. luogu P1330 封锁阳光大学 x

    P1330 封锁阳光大学 题目描述 曹是一只爱刷街的老曹,暑假期间,他每天都欢快地在阳光大学的校园里刷街.河蟹看到欢快的曹,感到不爽.河蟹决定封锁阳光大学,不让曹刷街. 阳光大学的校园是一张由N个点构 ...

  8. java和python实现一个加权SlopeOne推荐算法

    一.加权SlopeOne算法公式: (1).求得所有item之间的评分偏差 上式中分子部分为项目j与项目i的偏差和,分母部分为所有同时对项目j与项目i评分的用户数 (2).加权预测评分 项目j与项目i ...

  9. UE4添加模块

    添加模块在这篇文章里已经有详细的描述了: https://orfeasel.com/creating-custom-modules/ 但是这篇文章中少写了一个步骤: 最后要在 <工程名>E ...

  10. python3笔记七:break和continue语句

    一:学习内容 break语句 continue语句 二:break语句 1. 说明 作用:跳出for和while的循环注意:只能跳出距离它最近的那一层循环 2.举例1 for i in range(1 ...