1. 引入nullptr的必要性:

典型的指针初始化是将其指向一个空的位置。比如:

int* my_ptr = 0;

int* my_ptr = NULL;

一般情况下,NULL是一个宏定义。

#undef NULL
#if defined(__cplusplus)
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void*)0)
#endif

NULL可能被定义为字面常量0,或定义为无类型指针(void*)常量。

一下代码显示了使用NULL引起的意外的行为:

#include <stdio.h>

void f(char* c) {
printf("invoke f(char*)\n");
} void f(int i) {
printf("invoke f(int)\n");
} int main() {
f();
f(NULL);
f((char*)); return ;
}

输出为:

invoke f(int)

invoke f(int)    // NULL定义0造成的,字面常量0的类型既可以是一个整形,也可以是一个无类型指针(void*)

invoke f(char*)

2.nullptr定义:

typedef decltype(nullptr) nullptr_t;

关于nullptr的常见规则:

(1)所有定义nullptr_t类型的数据都是等价的,行为也是完全一致。

(2)nullptr_t类型数据可以隐式转换成任意一个指针类型。

(3)nullptr_t类型数据不能转换为非指针类型,即使使用reinterpret_cast<nullptr_t>()对的方式也不可以。

(4)nullptr_t类型数据不适用于算术运算表达式

(5)nullptr_t类型数据可以用于关系运算表达式,但仅能与nullptr_t类型数据或者指针类型数据进行比较。

#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std; int main() {
char* cp = nullptr; // 不可以转换为整型
// int n1 = nullptr;
// int n2 = reinterpret_cast<int>(nullptr); //nullptr 与 nullptr_t 类型可以作比较
nullptr_t nptr;
if (nptr == nullptr) {
cout << "nullptr_t nptr == nullptr" << endl;
} else {
cout << "nullptr_t nptr != nullptr" << endl;
} if (nptr < nullptr) {
cout << "nullptr_t nptr < nullptr" << endl;
} else {
cout << "nullptr_t nptr !< nullptr" << endl;
}
//不可以进行算术运算
// nullptr += 1;
// nullptr * 5 //以下可以正常运行
sizeof(nullptr);
typeid(nullptr);
throw(nullptr); return ; }

3. 规则讨论

c++11标准中,nullptr类型数据所占用的内存空间大小跟void*相同。

sizeof(nullptr_t) == sizeof(void*)

nullptr是一个编译时期的常量,其名字是一个编译时期的关键字,能够为编译器所识别。

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