封装:struct中封装成员变量和函数指针。

继承:结构体中嵌套结构体。

多态:子类对象动态指向父类的现象叫多态。

void  pFunction2(void)

{

printf(“函数2”);

}

struct A{   //父类

void (*pFunction1)(void);   //虚函数

};

struct B{     //子类

struct A a;//父类

void (*pFunction2)(void);//子类

}*b;

b->pFunction2=b->a.pFunction1;

pFunction2();

No. 比较点 函数重载 函数重写
1 单词 Overload Override
2 方法的声明 方法名相同,参数列表不同 方法名相同,参数列表相同
3 返回值 没有要求 返回值必须相同或者子类
4 访问权限 没有要求 子类不能比父类更加严格
5 范围 同一个类中 继承关系中

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