runtime 理解笔记
runtime 简称运行时,是系统运行的一种机制,在oc中通过c语言编写一个运行系统库。考进行一些非常底层的操作(oc无法完成的)。
1、利用runtime,在程序运行过程中,动态创建一个类(比如KVO)。
2、利用runtime, 在程序运行过程中,动态的修改一个类的属性\方法,添加属性\方法。
3、遍历一个类的所有成员变量。(字典转模型)
4、
对runtime要深入理解,首先需要理解 isa, objc_object, objc_class
在 Objective-C 中,类、对象和方法都是一个 C 的结构体,从 objc/objc.h(对象,objc_object,id)以及objc/runtime.h(其它,类,方法,方法列表,变量列表,属性列表等相关的)以及中,我们可以找到他们的定义。
isa指针是和Class同类型的objc_class结构指针,类对象的指针指向其所属的类,即元类。元类中存储着类对象的类方法,当访问某个类的类方法时会通过该isa指针从元类中寻找方法对应的函数指针。
对象与类的关系
objc.h : objc_object
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
runtime.h : objc_class
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */
说明:
1、对象是一个objc_object的结构体,类是一个objc_class的结构体.
2、对象的isa指向对象类本身,包含了当前对象指向的类的信息; 类的isa指向元类,包含了类对象指向的元类(meta-class)的信息。
3、NSObject类中包含的是一个objc_class结构体类型的isa,指向该对象对应的类。
元类(metaClass)
元类(Metaclass)就是类对象的类,每个类都有自己的元类,也就是objc_class结构体里面isa指针所指向的类. Objective-C的类方法是使用元类的根本原因,因为其中存储着对应的类对象调用的方法即类方法。
当向对象发消息,runtime会在这个对象所属类方法列表中查找发送消息对应的方法,但当向类发送消息时,runtime就会在这个类的meta class方法列表里查找。所有的meta class,包括Root class,Superclass,Subclass的isa都指向Root class的meta class,这样能够形成一个闭环。
结构图:

所以由上图可以看到,在给实例对象或类对象发送消息时,寻找方法列表的规则为:
- 当发送消息给实例对象时,消息是在寻找这个对象的类的方法列表(实例方法)
- 当发送消息给类对象时,消息是在寻找这个类的元类的方法列表(类方法)
元类,就像之前的类一样,它也是一个对象,也可以调用它的方法。所以这就意味着它必须也有一个类。所有的元类都使用根元类作为他们的类。比如所有NSObject的子类的元类都会以NSObject的元类作为他们的类。
根据这个规则,所有的元类使用根元类作为他们的类,根元类的元类则就是它自己。也就是说基类的元类的isa指针指向他自己。

技巧:
1、#import <objc/message.h> 包含了 #include <objc/objc.h>, #include <objc/runtime.h>
#ifndef _OBJC_MESSAGE_H
#define _OBJC_MESSAGE_H #include <objc/objc.h>
#include <objc/runtime.h> #ifndef OBJC_SUPER
#define OBJC_SUPER
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