http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527

交换  :可实现。

 if( n < m )
{
n^=m;
m^=n;
n^=m;
}

(三)尼姆博奕(Nimm Game):有三堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的
物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。的应用。

取石子游戏

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3018    Accepted Submission(s): 1498

Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
 
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
 
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
 
Sample Input
2 1
8 4
4 7
 
Sample Output
0
1
0
 #include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int b,t,k,n,a;
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a<b)
{
t=a;
a=b;
b=t;
}
k=a-b;
n=(int)k*(+sqrt())/2.0;
if(n==b)
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return ;
}

HDU-1527 取石子游戏的更多相关文章

  1. hdu 1527 取石子游戏(Wythoff Game)

    题意:Wythoff Game 思路:Wythoff Game #include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h& ...

  2. HDU 1527 取石子游戏 (威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是 ...

  3. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  4. 题解报告:hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石 ...

  5. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    基础威佐夫博弈,判断奇异局势即可,判断方式为k为两数之差绝对值,(sqrt(5) + 1) / 2 * k若等于两数小者则为奇异局势,也就是必败态. #include<stdio.h> # ...

  6. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  7. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  8. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  9. HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

  10. 【博弈】【HDU】取石子游戏

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

随机推荐

  1. java - String 浅谈

    /** * String s1 = "a"; * 编译器会先检查常量池中是否已经有"a": * 如果没有,则在常量池先创建,后引用. * 如果有,则直接引用; ...

  2. SQL Server 损坏修复

    目录: 一. 常见错误解读 二. DBCC CHECKDB 三 .不同部位损坏的应对 四. Database Mirroring和AlwaysOn的页面自动修复功能 一 常见错误解读 SQL Serv ...

  3. 计算从A地出发到各个地方的路径及距离

    数据库环境:SQL SERVER 2005 如题,现有bus表数据如下,dstart是起点,dend是终点,distance是两地的距离.

  4. 判断ios是app第一次启动

    首次运行的应用程序加入一些help 或者 宣传动画 现在变的很重要了. 一个有用的例子是发送一个分析实例.这可能是一个很好的方法来确定有多少人下载实用应用程序.有人会说:“但是,嘿,苹果AppStor ...

  5. JavaScript Invalid Date Verify

    if ( Object.prototype.toString.call(d) === "[object Date]" ) { // it is a date if ( isNaN( ...

  6. SGU 246. Black & White(数论)

    题意: 有2*n-1个黑色和白色的珠子组成的环形项链,求至少需要多少颗黑色珠子才能使任意排列的项链中都存在两个黑珠间有n个珠子. (2*n-1<=2^31-1); Solution: 先分析n= ...

  7. mongo数据库使用小结

    db.userId5555.aggregate({$unwind:"$tcjl"},{$match:{"_id":"0e549864-2a56-43c ...

  8. SPFA_YZOI 1662: Easy sssp

    题目描述 输入数据给出一个有N(2  < =  N  < =  1,000)个节点,M(M  < =  100,000)条边的带权有向图.  要求你写一个程序,  判断这个有向图中是 ...

  9. __unset()魔术方法 删除类内私有属性

    __unset()魔术方法 删除私有属性 unset()对共有属性进行删除 可通过__unset()魔术方法对私有属性进行操作 当在类外部执行unset()函数时,自动执行类内__unset()魔术方 ...

  10. TicTacToe井字棋 by reinforcement learning

    对于初学强化学习的同学,数学公式也看不太懂, 一定希望有一些简单明了的代码实现加强对入门强化学习的直觉认识,这是一篇初级入门代码, 希望能对你们开始学习强化学习起到基本的作用. 井字棋具体玩法参考百度 ...