1 Bitmap加载方式

在介绍Bitmap--OOM 异常时,首先介绍一下Bitmap有哪几种加载方式。通常Bitmap的加载方式有Resource资源加载、本地(SDcard)加载、网络加载等加载方式。

1.1 Resource资源加载

  1. Assets资源加载方式:

    1. AssetManager am = getAssets();
    2. InputStream is = am.open("high_pixel_img.jpg");
    3. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
  2. Res资源加载方式:
    1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.high_pixel_img);

1.2 本地(SDcard)加载

  1. String file_name = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+"/"+"high_pixel_img.jpg";
  2. nbsp;Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file_name);

文件描述符

1.3 网络加载

注意:网络加载图片的时候必须在非主线成中操作

  1. String website = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif";
  2. URL image_url = new URL(website);
  3. HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) image_url.openConnection();
  4. conn.connect();
  5. InputStream is = conn.getInputStream();
  6. bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

2 Bitmap | Drawable | InputStream | Byte[ ] 之间进行转换

2.1 Drawable转化成Bitmap

  1. Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
  2. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(
  3. drawable.getIntrinsicWidth(),
  4. drawable.getIntrinsicHeight(),
  5. drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
  6. : Bitmap.Config.RGB_565);
  7. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  8. //canvas.setBitmap(bitmap);
  9. drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
  10. drawable.draw(canvas);

2. 2 Bitmap转换成Drawable

  1. Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);

2.3 Bitmap转换成byte[]

  1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.high_pixel_img);
  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  3. bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
  4. byte[] info = baos.toByteArray();

2.4 byte[]转换成Bitmap

  1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byte, 0, b.length);

2.5 InputStream转换成Bitmap

  1. InputStream is  = getResources().openRawResource(id);
  2. Bitmap bitmap = BitmaoFactory.decodeStream(is);

2.6 InputStream转换成byte[]

  1. InputStream is = getResources().openRawResource(id);//也可以通过其他方式接收一个InputStream对象
  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  3. byte[] b = new byte[1024*2];
  4. int len = 0;
  5. while ((len = is.read(b, 0, b.length)) != -1)
  6. {
  7. baos.write(b, 0, len);
  8. baos.flush();
  9. }
  10. byte[] bytes = baos.toByteArray();

3 转换Bitmap大小

  1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.high_pixel_img);
  2. Bitmap target = Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);
  3. Canvas canvas = new Canvas(tartget);
  4. canvas.scale(scale,scale);
  5. Paint paint = new Pain(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
  6. canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);
  7. bitmap.recycle();

4 将Bitmap保存为本地文件

  1. String filename = "save.jpg";
  2. File file = new File(Environmnet.getExternalStorageDirectory,filename);
  3. try{
  4. OutputStream os  =  new FileOutputString(file);
  5. bitmap.compress(CompressFormat.JPEG,100,os);
  6. }catch(FileNotFoundException e){
  7. e.printStackTrace();
  8. }

以上是关于Bitmap的相关操作,如果大家在阅读中发现有什么问题,请在评论中留言。

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