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一、用typedef给结构体一个别名

typedef struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
} MyStruct;

这语句实际上完成两个操作:
1、 定义一个新的结构类型

struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
};

分析:

tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2、typedef为这个新的结构起了一个名字MyStruct

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

分析:

MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

二、其他写法

1、写法1

typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
} *pNode;

2、写法2

typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
};

注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
3、规范做法 

struct tagNode
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;

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