MFC可编辑的ListCtrl
近期由于项目的要求,需要一个可以编辑的列表控件,由于MFC提供的列表控件只支持第一行可编辑,无法满足项目需求,故只能自己动手重写一个列表控件。重写列表控件的思想为:当点击列表的某行某列时,在此处创建一个文本框。废话不多说,切入正题。
首先,你需要从CListCtrl继承一个类,名字自己取,这里我取名为CMyListCtrl。其次,从CEdit继承一个类,取名为CMyEdit。
CMyEdit类的代码如下:
CMyEdit.h文件
#pragma once
#include "afxwin.h"
#define WM_USER_EDIT_END (WM_USER+1000)//编辑文本框时给列表发送的消息
class CMyEdit :
public CEdit
{
public:
CMyEdit(void);
~CMyEdit(void);
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);//消息重载函数
afx_msg void OnChange();//文本框的值改变消息
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CMyEdit.CPP文件
#include "StdAfx.h"
#include "MyEdit.h"
CMyEdit::CMyEdit(void)
{
}
CMyEdit::~CMyEdit(void)
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEdit,CEdit)
ON_CONTROL_REFLECT(EN_CHANGE, OnChange)//这里为消息反射
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyEdit::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
return CEdit::PreTranslateMessage(pMsg);
}
}
void CMyEdit::OnChange()
{
GetParent()->SendMessage(WM_USER_EDIT_END, WPARAM(m_hWnd), (LPARAM)(m_hWnd));//向列表控件发送消息
}
CMyListCtrl类的代码如下:
CMyListCtrl.h文件
#pragma once
#include "afxcmn.h"
#include "MyEdit.h"
class CMyListCtrl :public CListCtrl
{
DECLARE_DYNAMIC(CMyListCtrl)
public:
CMyListCtrl(void);
~CMyListCtrl(void);
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
//afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg LRESULT OnEditEnd(WPARAM wParam,LPARAM lParam = FALSE);//从CMyEdit类接收来的消息
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);//消息重载
afx_msg void OnVScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar);//垂直滚动条消息
afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar);//水平滚动条消息
afx_msg void OnNMClickList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);//单击列表控件
public:
void ShowEdit(bool bShow, int nItem, int nSubItem, CRect rcCtrl);//显示文本框
CMyEdit m_Edit;
int nItem,nSubItem;//表示行号和列号
};
CMyListCtrl.CPP文件
#include "StdAfx.h"
#include "MyListCtrl.h"
//#define WM_USER_EDIT_END WM_USER+1000
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyListCtrl, CListCtrl)
CMyListCtrl::CMyListCtrl(void)
{
}
CMyListCtrl::~CMyListCtrl(void)
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyListCtrl,CListCtrl)
//ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_VSCROLL()//水平滚动条消息
ON_WM_HSCROLL()//垂直滚动条消息
ON_MESSAGE(WM_USER_EDIT_END,OnEditEnd)//从CMyEdit类接收来的消息
ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW,OnNMCustomdrawList)//重绘列表
ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CLICK, OnNMClickList)//单击列表控件
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyListCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
return CListCtrl::PreTranslateMessage(pMsg);
}
void CMyListCtrl::OnVScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar)
{
if (m_Edit.m_hWnd != NULL)
{
m_Edit.DestroyWindow();
}
CWnd::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
Invalidate(FALSE);
}
void CMyListCtrl::OnHScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar)
{
if (m_Edit.m_hWnd != NULL)
{
m_Edit.DestroyWindow();
}
CWnd::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
Invalidate(FALSE);
}
void CMyListCtrl::OnNMClickList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
ScreenToClient(&point);
LVHITTESTINFO lvinfo;
lvinfo.pt = point;
CRect rcCtrl;
nItem = CListCtrl::SubItemHitTest(&lvinfo);//得到单击的点行号
if (nItem == -1)
{
return;
}
nSubItem = lvinfo.iSubItem;//得到列号
CListCtrl::GetSubItemRect(nItem,nSubItem,LVIR_LABEL,rcCtrl);//得到所在区域
ShowEdit(TRUE,nItem,nSubItem,rcCtrl);
}
void CMyListCtrl::ShowEdit(bool bShow, int nItem, int nSubItem, CRect rcCtrl)
{
if (m_Edit.m_hWnd == NULL)
{
m_Edit.Create(ES_AUTOHSCROLL|WS_CHILD|ES_LEFT|ES_WANTRETURN|WS_BORDER,CRect(0,0,0,0),this,0);
m_Edit.ShowWindow(SW_HIDE);
CFont tpFont;
tpFont.CreateStockObject(DEFAULT_GUI_FONT);
m_Edit.SetFont(&tpFont);
tpFont.DeleteObject();
}
if (bShow == TRUE)
{
CString strItem = CListCtrl::GetItemText(nItem,nSubItem);
m_Edit.MoveWindow(&rcCtrl);
m_Edit.ShowWindow(SW_SHOW);
m_Edit.SetWindowText(strItem);
m_Edit.SetFocus();
m_Edit.SetSel(-1);
}
else
{
m_Edit.ShowWindow(SW_HIDE);
}
}
PS:单击列表控件本应该用afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);这里由于项目需要我用的是afx_msg void OnNMClickList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);有需要的可自行修改。后续会有通过快捷键来编辑列表以及列表内部项的拖动等。第一次写博客,不足之处望见谅,也希望各位博友一起改进!
MFC可编辑的ListCtrl的更多相关文章
- MFC控件:listctrl使用方法总结
以下未经说明,listctrl默认view 风格为report 相关类及处理函数 MFC:CListCtrl类 SDK:以 “ListView_”开头的一些宏.如 ListView_InsertCol ...
- MFC可编辑ListBox控件CEditableListBox
左击选中单元格,右击进入编辑状态. MFC自定义控件的添加方法C#自定义控件编译后就自动出现在工具箱里.MFC的自定义控件需要先拖个基类到对话框上,然后添加一个控件变量.再修改源代码中的控件名为扩展控 ...
- MFC:编辑区 Edit 的属性及使用
Edit Control 编辑控件是 MFC 中使用较多的控件之一 1. Edit 的属性 Acccept Files -> True 控件接受拖放文件 Multiline -> True ...
- MFC图形编辑界面工具
一.背景 喔,五天的实训终于结束了,学校安排的这次实训课名称叫高级程序设计实训,但在我看来,主要是学习了Visual C++ .NET所提供的MFC(Microsoft Foundation Clas ...
- MFC 可编辑文本框,MFC控件关联变量总结
Edit Control控件,默认状态下,按回车会调用OnOK()关闭窗体.解决此bug可以,类视图中单击CMFCApplication3Dlg,下方重写OnOK(),注释掉其中的代码即可. Edit ...
- MFC中将编辑框文本转换成整数,从而实现两个整数相加。
在头文件中,定义三个控件变量,如m_data1,m_data2,m_sum; void Cuse_demo_dllDlg::OnBnClickedButton1(){ CString data1; C ...
- MFC中 编辑框输入换行功能
首先修改编辑框的属性: Multiline 设为true , Auto HScroll 设为true , Auto VScroll 设为 true . 然后响应PreTranslateMessage( ...
- MFC 中编辑框数字限制范围
http://www.cnblogs.com/ziwuge/archive/2011/11/15/2249541.html void CSAAlt::OnEnChangeSlocp()//样本盘号输入 ...
- mfc 可编辑 list control
维护到一个古老的gm工具的时候 需要这个功能 在网上找到一份很好用的代码 贴到这里 再次感谢那位同僚 #pragma once //#include "OrangeMessage.h&quo ...
随机推荐
- Bzoj 3289: Mato的文件管理 莫队,树状数组,逆序对,离散化,分块
3289: Mato的文件管理 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1539 Solved: 665[Submit][Status][Di ...
- 5 weekend01、02、03、04、05、06、07的分布式集群的HA测试 + hdfs--动态增加节点和副本数量管理 + HA的java api访问要点
weekend01.02.03.04.05.06.07的分布式集群的HA测试 1) weekend01.02的hdfs的HA测试 2) weekend03.04的yarn的HA测试 1) wee ...
- MongDB主从复制、复制集
主从复制比较简单,指定master.slave即可,其中master可写可读.slave只能读不能写.向master插入数据时,mongodb会自动将数据复制到slave节点.这样做的好处是读写分离, ...
- Shell脚本语言与编译型语言的差异
大体上,可以将程序设计语言可以分为两类:编译型语言和解释型语言. 编译型语言 很多传统的程序设计语言,例如Fortran.Ada.Pascal.C.C++和Java,都是编译型语言.这类语言需要预先将 ...
- Pgsql数据库jsonb操作函数集合
CREATE OR REPLACE FUNCTION "json_object_del_path"( "json" json, "key_path&q ...
- [置顶] RGB颜色查询对照表
因为兼容性问题,色阶板功能只能在IE浏览器中运行 RGB颜色对照表 #FFFFFF #FFFFF0 #FFFFE0 #FFFF00 #FFFAFA #FFFAF0 #FFF ...
- 怎样克服 JavaScript 框架疲劳?
[编者按]Tero Parviainen 著有 Build Your Own AngularJS,曾两次组织 Clojure CUP 竞赛,在 Twitter 上有近两千名关注者. 在本文中.Tero ...
- TR069协议向导——一个帮助你了解TR069协议的简明教程(一)
您也能够到下面地址下载: http://download.csdn.net/source/993034 1.为什么须要TR069 随着VoIP.IPTV等越来越多IP终端设备的普及(尤其在家庭中 ...
- COCOS2D-X 精灵创建随笔
CCSprite类中创建Sprite的方法都是静态的: static CCSprite* create ( ) 创建一个无图片显示的精灵,可随后用 setTexture 方法设置显示图片 stati ...
- GitHub具体教程
GitHub具体教程 Table of Contents 1 Git具体教程 1.1 Git简单介绍 1.1.1 Git是何方神圣? 1.1.2 重要的术语 1.1.3 索引 1.2 Git安装 1. ...