计划开一个博客整理一下飞行仿真软件二次开发的相关内容

预计将陆续介绍X-PlaneMicrosoft Flight Simulator、FlightGear三个主流飞行模拟器。

 此处为目录(占坑,随博客陆续更新)

从本篇开始,先介绍X-Plane,主要介绍一下X-Plane的相关资源。先上一个维基百科介绍:

“X-Plane为个人使用的专业飞行模拟器,由Laminar Research设计。运行在AndroidiOSwebOSLinuxMacWindows等平台上。X-Plane和其他软件打包成为完整且真实的飞行模拟平台。X-Plane的构架利于使用插件扩展功能。” ——维基百科 https://zh.wikipedia.org/wiki/X-Plane_(%E9%81%8A%E6%88%B2)

X-Plane是目前见过的仿真度最高的飞行仿真模拟软件,具体真实到什么程度呢?其Level2以上的版本通过了FAA认证,也就是说可以用于真实和虚拟的飞行训练,如果配合通过认证的硬件的话,飞行时间和里程是算在飞行员的飞行里程中中的,可以模拟飞行员真实驾驶的几乎所有内容,就是这么厉害。

一、X-Plane主要特性:

1、自定义飞机 可通过插件自建模型  可以自己建立地景  
2、通过查表的方式进行模拟,(查表 空气动力学数据,对于没有真实数据的情况是不管)
3、采用桨叶元素理论 ,通过将表面分解成细小的模块,先得到提升或者是drag力,然后应用到整个飞机上。
4、支持自定义飞行器,飞行器设计软件 已经集成在本软件中了
5、可以通过UDP进行通信,实现数据的读取和控制命令的发送
6、可以通过第三方的工具修改地图和场景的3D模型
7、支持遥感检测,支持精确的gps数据。 允许商业应用 
8、有个开发商支持硬件,如支持标准的 摇杆 拉杆 脚踏板等

二、X-Plane的下载

可以通过多种方式下载。X-Plane是一款收费软件,是用时需要购买。其官方网站为: http://www.x-plane.org/

http://www.x-plane.cn/的网页最下面友情链接里面也有
X-Plane的论坛中也可以下载http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=9146
 
如果购买普通版,时间不紧张的情况下,建议购买DVD版,省去了下载大量地景的麻烦(国内网速你懂的),另外如果不用DVD版,每次程序运行都会通过网络监测序列号的状态,当网速比较慢,或者网络时断时续的时候是会令人抓狂的。我曾经因为下载地景太慢,用了两次VPN,结果官方监测到序列号在多个地方跳来跳去,直接封了。后来通过与官方客服发邮件沟通,才重新放开。
如果买Pro版,就方便了,在电脑上装上软件,只要插着U key就能用了。
如果土豪,可以直接购买官方已经装好X-Plane的电脑主机,拿来直接用。
三、X-Plane安装
安装方法很普通,可参考http://www.cnblogs.com/zhuopeng/p/5544128.html(实际上很简单,不需要说)。记得为你自己配一台配置高到飞起的电脑,因为这玩意对性能要求好高。。。
初次玩耍教程:
 1、选择完飞机-机场-天气
以下默认是使用鼠标操作,
2 、按下 刹车(bake)-b按键
3、打开风门 (throttle,节流阀)开最大F1 -减  F2-加
4、适当控制航向 沿着线走
点击图中白色” +“ 然后鼠标上移 飞机头部往下倾斜,鼠标下移 飞机头部往上倾斜,往左移,往左走,往右移往右走。
要释放鼠标,再次点击即可
 
5、看着速度表,到60 节 后轻轻把飞机拉起来
6、平稳飞行,到80 节后 再次拉升
7、自由飞翔吧
 
 
四、二次开发相关资源
 
X-Plane支持二次开发,可以通过插件扩展X-Plane的功能,因此也提供了相应的文档,但写的并不好,感觉像是没写完。
1、插件开发wiki
 例程&SDK:插件实际上只有32位的,但是可以参考http://www.xsquawkbox.net/xpsdk/mediawiki/64-bit_Migration移植到64上去。
 
 

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