步骤一:打开SocketChannel,绑定客户端本地地址(可选,默认系统会随机分配一个可用的本地地址),示例代码如下:

SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open();

步骤二:设置SocketChannel为非阻塞模式,同时设置客户端连接的TCP参数,示例代码如下:

clientChannel.configureBlocking(false);

socket.setReuseAddress(true);

socket.setReceiveBufferSize(BUFFER_SIZE);

socket.setSendBufferSize(BUFFER_SIZE);

步骤三:异步连接服务端,示例代码如下:

boolean connected = clientChannel.connect(new InetSocketAddress(“ip”,port));

步骤四:判断是否连接成功,如果连接成功,则直接注册读状态位到多路复用器中,如果当前没有连接成功(异步连接,返回false,说明客户端已经发送sync包,服务端没有返回ack包,物理链路还没有建立),示例代码如下:
if (connected) 
{
    clientChannel.register( selector, SelectionKey.OP_READ, ioHandler); 
}
else
{
    clientChannel.register( selector, SelectionKey.OP_CONNECT, ioHandler);
}

步骤五:向Reactor线程的多路复用器注册OP_CONNECT状态位,监听服务端的TCP ACK应答,示例代码如下:

clientChannel.register( selector, SelectionKey.OP_CONNECT, ioHandler);

步骤六:创建Reactor线程,创建多路复用器并启动线程,代码如下:

Selector selector = Selector.open();
New Thread(new ReactorTask()).start();

步骤七:多路复用器在线程run方法的无限循环体内轮询准备就绪的Key,代码如下:
int num = selector.select(); 
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator it = selectedKeys.iterator();
while (it.hasNext()) { 
if (key.isConnectable())
     //handlerConnect(); 
}

步骤九:判断连接结果,如果连接成功,注册读事件到多路复用器,示例代码如下:

if (channel.finishConnect())
    registerRead();

步骤十:注册读事件到多路复用器:

clientChannel.register( selector, SelectionKey.OP_READ, ioHandler);

步骤十一:异步读客户端请求消息到缓冲区,示例代码如下:

int  readNumber =  channel.read(receivedBuffer);

步骤十二:对ByteBuffer进行编解码,如果有半包消息接收缓冲区Reset,继续读取后续的报文,将解码成功的消息封装成Task,投递到业务线程池中,进行业务逻辑编排,示例代码如下:

Object message = null;
while(buffer.hasRemain())
{
  byteBuffer.mark();
  Object message = decode(byteBuffer);
  if (message == null)
  {
    byteBuffer.reset();
    break;
   }
  messageList.add(message );
 }
 if (!byteBuffer.hasRemain())
  byteBuffer.clear();
 else
  byteBuffer.compact();
 if (messageList != null & !messageList.isEmpty())
 {
   for(Object messageE : messageList)
   handlerTask(messageE);
 } 

步骤十三:将POJO对象encode成ByteBuffer,调用SocketChannel的异步write接口,将消息异步发送给客户端,示例代码如下:

socketChannel.write(buffer);

客户端创建的时序图如下:

原文链接如下:http://ifeve.com/netty5-user-guide/

【转载】NIO客户端序列图的更多相关文章

  1. 转载:UML学习(三)-----序列图(silent)

    原文:http://www.cnblogs.com/silent2012/archive/2011/09/14/2172219.html UML的模型中可分为两种,动态模型和静态模型.用例图.类图和对 ...

  2. StartUML的基础的使用,用例图,序列图

    转载地址  http://blog.csdn.NET/tianhai110 (下面参考了原博主的内容,也加入自己的内容,为了自己脑补,也方便其他看到的人脑补) 使用StartUML绘制用例图:     ...

  3. UML序列图总结

    转载请注明出处:htt://blog.csdn.net/tianhai110 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在 ...

  4. 在博客文章中使用mermaid 定义流程图,序列图,甘特图

    概述 Mermaid(美人鱼)是一套markdown语法规范,用来在markdown文档中定义图形,包括流程图.序列图.甘特图等等. 它的官方网站是 https://mermaid-js.github ...

  5. 【夯实PHP基础】UML序列图总结

    原文地址 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色 ...

  6. 软件工程里的UML序列图的概念和总结

    俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习! 软件工程的一般开发过程:愿景分析.业务建模,需求分析,健壮性设计,关键设计,最终设计,实现…… 时序图也叫序列图(交互图),属于软件 ...

  7. UML学习(三)-----序列图

    UML的模型中可分为两种,动态模型和静态模型.用例图.类图和对象图都是UML中的静态结构模型.而在UML系统动态模型的其中一种就是交互视图,它描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系.序 ...

  8. UML序列图总结(Loop、Opt、Par和Alt)

    序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线 ...

  9. Android -- FragmentActivity添加Fragment的序列图

    FragmentActivity添加Fragment的序列图

随机推荐

  1. jquery ajax cache的问题

    function test()        {            $.ajax({                type:'GET',                url:"tt. ...

  2. API函数

    1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同 ...

  3. 《C#并行编程高级教程》第4章 并发集合 笔记

    这一章主要介绍了System.Collections.Concurrent下的几个类. ConcurrentQueue<T> 并发队列.完全无锁,使用CAS(compare-and-swa ...

  4. 解决easyui和bootstrap兼容问题

    在使用bootstrap和easyui的时候,发现很多有冲突的地方,包括datagrid控件和combo等,以下进行的问题修正,保证easyui正常显示 /*bootstrap兼容问题和easyui的 ...

  5. 【笔试】T实习生2014 总结

    2014.4.12 是T的广州站,就在本校,很方便.考前一两天,临时抱佛脚,看着HTMLdog上的网页知识.就算考前,还在懊悔自己为什么不好好利用清明假期,多看点,看多点?哎,哎.. 谁知道一拿到试卷 ...

  6. Jlink烧写图文教程

    ,点击安装          , 插上jlink,安装驱动后,红灯一直亮                                                                 ...

  7. bzoj 1878 [SDOI2009]HH的项链(离线处理+BIT)

    Description HH有一串由各种漂亮的贝壳组成的项链.HH相信不同的贝壳会带来好运,所以每次散步 完后,他都会随意取出一段贝壳,思考它们所表达的含义.HH不断地收集新的贝壳,因此, 他的项链变 ...

  8. Zend Studio 或者Eclipse下安装插件Spket(以Zend为例)

    1. Help>Install New Software... 2. 在Work With:后输入网址 http://www.agpad.com/update,点击Add 3. 输入Name:S ...

  9. git日常操作

    0.准备工作 0.1 git安装 http://git-scm.com/download/   图形客户端建议使用source tree,中文界面 http://www.sourcetreeapp.c ...

  10. 关于arm处理器 内存编址模式 与 字节对齐方式 (转)

    转自:http://bavon.bokee.com/5429805.html 在x86+Linux上写的程序,在PC机上运行得很好.可是使用ARM的gcc进行交叉编译,再送到DaVinci目标板上运行 ...