skynet启动过程_1
int
main(int argc, char *argv[]) {
const char * config_file = NULL ;
if (argc > ) {
config_file = argv[];
} else {
fprintf(stderr, "Need a config file. Please read skynet wiki : https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/Config\n"
"usage: skynet configfilename\n");
return ;
}
skynet_globalinit();
skynet_env_init(); sigign(); struct skynet_config config; struct lua_State *L = lua_newstate(skynet_lalloc, NULL);
luaL_openlibs(L); // link lua lib int err = luaL_loadstring(L, load_config);
assert(err == LUA_OK);
lua_pushstring(L, config_file); err = lua_pcall(L, , , );
if (err) {
fprintf(stderr,"%s\n",lua_tostring(L,-));
lua_close(L);
return ;
}
_init_env(L); config.thread = optint("thread",);
config.module_path = optstring("cpath","./cservice/?.so");
config.harbor = optint("harbor", );
config.bootstrap = optstring("bootstrap","snlua bootstrap");
config.daemon = optstring("daemon", NULL);
config.logger = optstring("logger", NULL); lua_close(L); skynet_start(&config);
skynet_globalexit(); return ;
}
配置了一些基本的环境变量后,转到skynet_start方法,开始启动skynet,在skynet_start方法中初始化一些变量后,系统启动的第一个服务是logger:
struct skynet_context *ctx = skynet_context_new("logger", config->logger);
if (ctx == NULL) {
fprintf(stderr, "Can't launch logger service\n");
exit();
}
struct skynet_module * mod = skynet_module_query(name);
if (mod == NULL)
return NULL;
void *inst = skynet_module_instance_create(mod);
ctx->handle = skynet_handle_register(ctx);
struct message_queue * queue = ctx->queue = skynet_mq_create(ctx->handle);
int r = skynet_module_instance_init(mod, inst, ctx, param);
skynet_globalmq_push(queue);
启动完成logger服务后,系统接下来要启动的服务是bootstrap,但先要加载snlua模块,所有的lua服务都属于snlua模块的实例。
static void
bootstrap(struct skynet_context * logger, const char * cmdline) {
int sz = strlen(cmdline);
char name[sz+];
char args[sz+];
sscanf(cmdline, "%s %s", name, args);
struct skynet_context *ctx = skynet_context_new(name, args);
if (ctx == NULL) {
skynet_error(NULL, "Bootstrap error : %s\n", cmdline);
skynet_context_dispatchall(logger);
exit();
}
}
struct snlua *
snlua_create(void) {
struct snlua * l = skynet_malloc(sizeof(*l));
memset(l,,sizeof(*l));
l->L = lua_newstate(skynet_lalloc, NULL);
return l;
}
int
snlua_init(struct snlua *l, struct skynet_context *ctx, const char * args) {
int sz = strlen(args);
char * tmp = skynet_malloc(sz);
memcpy(tmp, args, sz);
skynet_callback(ctx, l , _launch);
const char * self = skynet_command(ctx, "REG", NULL);
uint32_t handle_id = strtoul(self+, NULL, );
// it must be first message
skynet_send(ctx, , handle_id, PTYPE_TAG_DONTCOPY,, tmp, sz);
return ;
}
static int
_launch(struct skynet_context * context, void *ud, int type, int session, uint32_t source , const void * msg, size_t sz) {
assert(type == && session == );
struct snlua *l = ud;
skynet_callback(context, NULL, NULL);
int err = _init(l, context, msg, sz);
if (err) {
skynet_command(context, "EXIT", NULL);
} return ;
}
local skynet = require "skynet"
local harbor = require "skynet.harbor" skynet.start(function()
local standalone = skynet.getenv "standalone" local launcher = assert(skynet.launch("snlua","launcher"))
skynet.name(".launcher", launcher) local harbor_id = tonumber(skynet.getenv "harbor")
if harbor_id == then
assert(standalone == nil)
standalone = true
skynet.setenv("standalone", "true") local ok, slave = pcall(skynet.newservice, "cdummy")
if not ok then
skynet.abort()
end
skynet.name(".cslave", slave) else
if standalone then
if not pcall(skynet.newservice,"cmaster") then
skynet.abort()
end
end local ok, slave = pcall(skynet.newservice, "cslave")
if not ok then
skynet.abort()
end
skynet.name(".cslave", slave)
end if standalone then
local datacenter = skynet.newservice "datacenterd"
skynet.name("DATACENTER", datacenter)
end
skynet.newservice "service_mgr"
pcall(skynet.newservice,skynet.getenv "start" or "main")
skynet.exit()
end)
在这个文件里启动了其它一些服务,这些暂不看,在这个文件里调用了服务启动的接口skynet.start。这也是所有lua服务的标准启动入口,参数是一个回调方法,服务启动完成后会调到这个方法。做一些初始化的工作。
function skynet.start(start_func)
c.callback(dispatch_message)
skynet.timeout(, function()
init_service(start_func)
end)
end
static int
_callback(lua_State *L) {
struct skynet_context * context = lua_touserdata(L, lua_upvalueindex());
int forward = lua_toboolean(L, );
luaL_checktype(L,,LUA_TFUNCTION);
lua_settop(L,);
lua_rawsetp(L, LUA_REGISTRYINDEX, _cb); lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_MAINTHREAD);
lua_State *gL = lua_tothread(L,-); if (forward) {
skynet_callback(context, gL, forward_cb);
} else {
skynet_callback(context, gL, _cb);
} return ;
}
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