小希的迷宫

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 42456    Accepted Submission(s): 13078

Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。 
 
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。 
整个文件以两个-1结尾。
 
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
 
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
 
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
 
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
 
-1 -1
 
Sample Output
Yes
Yes
No
 
注意:只有 0 0时输出Yes
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=;
int par[MAXN],vis[MAXN];
void prep()
{
for(int i=;i<MAXN;i++)
{
vis[i]=;
par[i]=i;
}
}
int fnd(int x)
{
if(par[x]==x)
{
return x;
}
return par[x]=fnd(par[x]);
}
void unite(int x,int y)
{
int a=fnd(x);
int b=fnd(y);
par[a]=b;
}
bool same(int x,int y)
{
return fnd(x)==fnd(y);
}
int main()
{
int u,v;
while(scanf("%d%d",&u,&v)!=EOF)
{
if(u==-&&v==-) break;
prep();
int mx=;
if(u==&&v==)
{
printf("Yes\n");
continue;
}
bool mark=true;
do{
mx=max(max(u,v),mx);
vis[u]=;
vis[v]=;
if(!same(u,v))
{
unite(u,v);
}
else
{
mark=false;
}
scanf("%d%d",&u,&v);
}while(u!=||v!=);
if(mark)
{
int root=-;
int cnt=;
for(int i=;i<=mx;i++)
{
if(vis[i])
{
int fa=fnd(i);
if(fa!=root)
{
root=fa;
cnt++;
}
}
}
if(cnt==)
{
printf("Yes\n");
}
else
{
printf("No\n");
}
}
else
{
printf("No\n");
}
}
return ;
}

HDU1272(并查集判图连通)的更多相关文章

  1. BZOJ1050 [HAOI2006]旅行comf[并查集判图连通性]

    ★ Description 给你一个无向图,N(N<=500)个顶点, M(M<=5000)条边,每条边有一个权值Vi(Vi<30000).给你两个顶点S和T,求 一条路径,使得路径 ...

  2. hdu1272并查集入门

    小希的迷宫 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  3. hdu-1272 并查集

    Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该 ...

  4. HDU 4514 - 湫湫系列故事——设计风景线 - [并查集判无向图环][树形DP求树的直径]

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4514 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Li ...

  5. poj 3310(并查集判环,图的连通性,树上最长直径路径标记)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3310 思路:首先是判断图的连通性,以及是否有环存在,这里我们可以用并查集判断,然后就是找2次dfs找树上最长直径了,并且对树上最长直径 ...

  6. 2019 蓝桥杯国赛 B 组模拟赛 E 蒜头图 (并查集判环)

    思路: 我们看条件,发现满足条件的子图无非就是一些环构成的图, 因为只有形成环,才满足边的两个点都在子图中,并且子图中节点的度是大于0的偶数. 那么如果当前有k个环,我们可以选2^k-1个子图,为什么 ...

  7. hdu_5354_Bipartite Graph(cdq分治+并查集判二分图)

    题目链接:hdu_5354_Bipartite Graph 题意: 给你一个由无向边连接的图,问对于每一个点来说,如果删除这个点,剩下的点能不能构成一个二分图. 题解: 如果每次排除一个点然后去DFS ...

  8. 1021. Deepest Root (25) -并查集判树 -BFS求深度

    题目如下: A graph which is connected and acyclic can be considered a tree. The height of the tree depend ...

  9. PAT甲题题解-1126. Eulerian Path (25)-欧拉回路+并查集判断图的连通性

    题目已经告诉如何判断欧拉回路了,剩下的有一点要注意,可能图本身并不连通. 所以这里用并查集来判断图的联通性. #include <iostream> #include <cstdio ...

随机推荐

  1. NoSQL数据库memcache和redis区别

    在web后台发开面试中,经常会被问道memcache和redis的区别和使用情况. 其中memcache和redis都是基于内存存储的缓存系统,存储形式key--value键值对的形式. 区别: 1. ...

  2. ubuntu 下使用vi时方向键乱码,退格键不能使用

    ubuntu 下使用vi时方向键乱码,退格键不能使用的解决方法 问题表现:Ubuntu下,初始使用vi,编辑模式下使用方向键的时候,并不会使光标移动,而是在命令行中出现A B C D 之类的字母,并且 ...

  3. 通过join方法顺序执行多个线程

    方法一:直接用多线程之间的通讯去解决 package com.toov5.test; import javax.imageio.ImageTypeSpecifier; class Res1{ char ...

  4. Start and Use the Database Engine Tuning Advisor

    https://docs.microsoft.com/en-us/sql/relational-databases/performance/start-and-use-the-database-eng ...

  5. java深入探究12-框架整合

    1.Spring与Hibernate整合 需要配置的就是hibernate和bean.xml 1)关键点:sessionFactory创建交给SpringIOC:session的事务处理交给Sprin ...

  6. 字符串匹配算法BF和KMP总结

    背景 来看一道leetcode题目: Implement strStr(). Returns the index of the first occurrence of needle in haysta ...

  7. Java -- JDBC 获取数据库自动 生成的主键值

    public class Demo4 { /* create table test1 ( id int primary key auto_increment, name varchar(20) ); ...

  8. 中安装rackspace private cloud --6 Deployment rpc

    运行ansible playbook安装之前的准备工作: Perform deployment host initial setup Build containers on target hosts ...

  9. Springboot- pagehelper使用

    1.添加pagehelper依赖 <dependency> <groupId>org.github.pagehelper</groupId> <artifac ...

  10. 机器学习(六)—随机森林Random Forest

    1.什么是随机采样? Bagging可以简单的理解为:放回抽样,多数表决(分类)或简单平均(回归): Bagging的弱学习器之间没有boosting那样的联系,不存在强依赖关系,基学习器之间属于并列 ...