【Dijkstra算法】

  • 复杂度O(n2)
  • 权值必须非负
 /*    求出点beg到所有点的最短路径    */
// 邻接矩阵形式
// n:图的顶点数
// cost[][]:邻接矩阵
// pre[i]记录beg到i路径上的父结点,pre[beg]=-1
// 返回:各点的最短路径lowcost[]以及路径pre[]
const int maxn=;
const int INF=0x3f3f3f3f; //防止后面溢出,这个不能太大
bool vis[maxn];
int pre[maxn];
void Dijkstra(int cost[][maxn],int lowcost[],int n,int beg)
{
for(int i=;i<n;i++)       //点的编号从0开始
{
lowcost[i]=INF;vis[i]=false;pre[i]=-;
}
lowcost[beg]=;
for(int j=;j<n;j++)
{
int k=-;
int Min=INF;
for(int i=;i<n;i++)
if(!vis[i]&&lowcost[i]<Min)
{
Min=lowcost[i];
k=i;
}
if(k==-)break;
vis[k]=true;
for(int i=;i<n;i++)
if(!vis[i]&&lowcost[k]+cost[k][i]<lowcost[i])
{
lowcost[i]=lowcost[k]+cost[k][i];
pre[i]=k;
}
}
}

【Dijkstra算法+堆优化】

  • 复杂度O(E*logE)
  • 使用优先队列优化Dijkstra算法
 //注意对vector<Edge>E[MAXN]进行初始化后加边
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int maxn=;
struct qnode
{
int v;
int c;
qnode(int _v=,int _c=):v(_v),c(_c){}
bool operator <(const qnode &r)const
{
return c>r.c;
}
};
struct Edge
{
int v,cost;
Edge(int _v=,int _cost=):v(_v),cost(_cost){}
};
vector<Edge>E[maxn];
bool vis[maxn];
int dist[maxn];
void Dijkstra(int n,int start) //点的编号从1开始
{
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=;i<=n;i++)dist[i]=INF;
priority_queue<qnode>que;
while(!que.empty())que.pop();
dist[start]=;
que.push(qnode(start,));
qnode tmp;
while(!que.empty()){
tmp=que.top();
que.pop();
int u=tmp.v;
if(vis[u])continue;
vis[u]=true;
for(int i=;i<E[u].size();i++){
int v=E[tmp.v][i].v;
int cost=E[u][i].cost;
if(!vis[v]&&dist[v]>dist[u]+cost){
dist[v]=dist[u]+cost;
que.push(qnode(v,dist[v]));
}
}
}
}
void addedge(int u,int v,int w)
{
E[u].push_back(Edge(v,w));
}

【Bellman-ford算法】

  • 复杂度O(V*E)
  • 可以处理负边权图
 //可以判断是否存在负环回路
//返回true,当且仅当图中不包含从源点可达的负权回路
//vector<Edge>E;
//先E.clear()初始化,然后加入所有边
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int maxn=;
int dist[maxn];
struct Edge
{
int u,v;
int cost;
Edge(int _u=,int _v=,int _cost=):u(_u),v(_v),cost(_cost){} //构造函数
};
vector<Edge>E;
bool bellman_ford(int start,int n) //点的编号从1开始
{
for(int i=;i<=n;i++)dist[i]=INF;
dist[start]=;
for(int i=;i<n;i++) //最多做n-1次
{
bool flag=false;
for(int j=;j<E.size();j++)
{
int u=E[j].u;
int v=E[j].v;
int cost=E[j].cost;
if(dist[v]>dist[u]+cost)
{
dist[v]=dist[u]+cost;
flag=true;
}
}
if(!flag)return true; //没有负环回路
}
for(int j=;j<E.size();j++)
if(dist[E[j].v]>dist[E[j].u]+E[j].cost)
return false; //有负环回路
return true; //没有负环回路
}

【SPFA算法】

  • 复杂度O(K*E)
 //这个是队列实现,有时候改成栈实现会更加快,很容易修改
//这个复杂度是不定的
const int maxn=;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct Edge
{
int v;
int cost;
Edge(int _v=,int _cost=):v(_v),cost(_cost){}
};
vector<Edge>E[maxn];
void addedge(int u,int v,int w)
{
E[u].push_back(Edge(v,w));
}
bool vis[maxn]; //在队列标志
int cnt[maxn]; //每个点的入队列次数
int dist[maxn];
bool SPFA(int start,int n)
{
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=;i<=n;i++)dist[i]=INF;
vis[start]=true;
dist[start]=;
queue<int>que;
while(!que.empty())que.pop();
que.push(start);
memset(cnt,,sizeof(cnt));
cnt[start]=;
while(!que.empty())
{
int u=que.front();
que.pop();
vis[u]=false;
for(int i=;i<E[u].size();i++)
{
int v=E[u][i].v;
if(dist[v]>dist[u]+E[u][i].cost)
{
dist[v]=dist[u]+E[u][i].cost;
if(!vis[v])
{
vis[v]=true;
que.push(v);
if(++cnt[v]>n)return false; //cnt[i]为入队列次数,用来判定是否存在负环回路
}
}
}
}
return true;
}

【Floyd-Warshall算法】

  • 复杂度O(n3
  • 边权非负
 #include<cstdio>
using namespace std;
#define INF 1e9
const int maxn=+;
int n,m; //点数,边数,点从0到n-1编号
int dist[maxn][maxn]; //记录距离矩阵
int path[maxn][maxn]; //path[i][j]=x表示i到j的路径上(除i外)的第一个点是x.
void init()
{
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++)
{
dist[i][j] = i==j ? : INF; //其实这里d[i][j]应该还要通过输入读数据的
path[i][j] = j;
} //读取其他dist[i][j]的值
}
void floyd()
{
for(int k=;k<n;k++)
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++)
if(dist[i][k]<INF && dist[k][j]<INF )
{
if(dist[i][j]>dist[i][k]+dist[k][j])
{
dist[i][j] = dist[i][k]+dist[k][j];
path[i][j] = path[i][k];
}
else if(dist[i][j] == dist[i][k]+dist[k][j] &&path[i][j]>path[i][k])
{
path[i][j] = path[i][k]; //最终path中存的是字典序最小的路径
}
}
} int main()
{
//读n和m
init();
//读m条边
floyd();
//输出所求最短路径距离
return ;
}

NO2——最短路径的更多相关文章

  1. Johnson 全源最短路径算法

    解决单源最短路径问题(Single Source Shortest Paths Problem)的算法包括: Dijkstra 单源最短路径算法:时间复杂度为 O(E + VlogV),要求权值非负: ...

  2. Floyd-Warshall 全源最短路径算法

    Floyd-Warshall 算法采用动态规划方案来解决在一个有向图 G = (V, E) 上每对顶点间的最短路径问题,即全源最短路径问题(All-Pairs Shortest Paths Probl ...

  3. Dijkstra 单源最短路径算法

    Dijkstra 算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法,由计算机科学家 Edsger Dijkstra 于 1956 年 ...

  4. Bellman-Ford 单源最短路径算法

    Bellman-Ford 算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法.该算法由 Richard Bellman 和 Leste ...

  5. 最短路径算法-Dijkstra

    Dijkstra是解决单源最短路径的一般方法,属于一种贪婪算法. 所谓单源最短路径是指在一个赋权有向图中,从某一点出发,到另一点的最短路径. 以python代码为例,实现Dijkstra算法 1.数据 ...

  6. bzoj 4016: [FJOI2014]最短路径树问题

    bzoj4016 最短路路径问题 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 512 MB Description 给一个包含n个点,m条边的无向连通图.从顶点1出发,往其余所有点 ...

  7. 51nod 1459 迷宫游戏 (最短路径—Dijkstra算法)

    题目链接 中文题,迪杰斯特拉最短路径算法模板题. #include<stdio.h> #include<string.h> #define INF 0x3f3f3f3f ],v ...

  8. C++迪杰斯特拉算法求最短路径

    一:算法历史 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题.迪杰斯特拉算法主要特点是以 ...

  9. 求两点之间最短路径-Dijkstra算法

     Dijkstra算法 1.定义概览 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径.主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止.D ...

随机推荐

  1. Restrramework源码(包含组件)分析

    1.总体流程分析 rest_framework/view.py 请求通过url分发,触发as_view方法,该方法在ViewSetMixin类下 点进去查看as_view源码说明,可以看到它在正常情况 ...

  2. SpringBoot非官方教程 | 第十六篇:用restTemplate消费服务

    转载请标明出处: 原文首发于:https://www.fangzhipeng.com/springboot/2017/07/11/springboot11-restTemplate/ 本文出自方志朋的 ...

  3. 9.异常Exception

    9.1 异常概述 package exception; /* * 异常:程序运行的不正常情况 * * Throwable: 异常的超类 * |-Error * 严重问题,这种问题我们通过异常处理是不能 ...

  4. Vue组件通讯黑科技

    Vue组件通讯 组件可谓是 Vue框架的最有特色之一, 可以将一大块拆分为小零件最后组装起来.这样的好处易于维护.扩展和复用等. 提到 Vue的组件, 相必大家对Vue组件之间的数据流并不陌生.最常规 ...

  5. beep版千与千寻主题曲(转载自Ice_watermelon233)

    #include <bits/stdc++.h> #include <windows.h> #define qdo 262 #define qre 294 #define qm ...

  6. 【杂题总汇】AGC027 C - ABland Yard

    ◆AGC027◆C - ABland Yard 终于知道为什么比赛的时候这么多人做C题了…… +传送门+(这是beta版的) ◇ 题目(自己翻译的,不要在意细节……) P.S. (@ 2018-9-2 ...

  7. Tornado学习

    为什么用Tornado? 异步编程原理 服务器同时要对许多客户端提供服务,他的性能至关重要.而服务器端的处理流程,只要遇到了I/O操作,往往需要长时间的等待.   屏幕快照 2018-10-31 上午 ...

  8. 日志管理——rsyslog

    官方文档(必看) http://www.rsyslog.com/doc/v8-stable/ 简介 rsyslog是linux自带日志管理工具,分为客户端\服务端,包含日志收集\过滤\分析\转储. 数 ...

  9. ctf题目writeup(1)

    2019/1/28 题目来源:爱春秋 https://www.ichunqiu.com/battalion?t=1 1. 该文件是一个音频文件: 首先打开听了一下,有短促的长的....刚开始以为是摩斯 ...

  10. Node.js中的不安全跳转如何防御详解

    Node.js中的不安全跳转如何防御详解 导语: 早年在浏览器大战期间,有远见的Chrome认为要运行现代Web应用,浏览器必须有一个性能非常强劲的Java引擎,于是Google自己开发了一个高性能的 ...