• sata是指电脑主板上的硬盘接口,3.0是2.0的升级版本,发布于2009年,所以2010年之前的电脑主板基本都只提供sata2.0接口,如果你不知道自己的电脑是sata2.0还是sata3.0,想想你购买这部电脑的时间;如果你的电脑购买于2010年及之后,则主板可能同时提供sata2.0和sata3.0接口,,可使用鲁大师等硬件检测工具来进一步确认,sata3.0的接口兼容2.0,所以如果你的电脑只提供3.0,仍可使用2.0的硬盘;

  • sata2.0和sata3.0最关键的区别在于传输速度,sata2.0最高传输速度是300m每秒,而sata3.0最高传输速度可达600m每秒,换言之,sata3.0速度翻番;

  • 那是不是买电脑一定要买sata3.0接口的电脑呢?也不一定,因为sata3.0理论支持最高600m每秒的速度,不代表在实际使用中就能达到600m每秒,还有一个非常关键的因素是硬盘的传输速度,由于sata接口是和硬盘连接在一起的,如果硬盘的传输速度最高也只有300m每秒,那sata3.0和sata2.0就基本没有差别;

  • 目前大多数的机械硬盘的传输速度都没有超过100m,所以如果你使用机械硬盘,则完全不用担心接口问题;但是随着科技的发展,固态硬盘越来越受到消费者关注和喜爱,固态硬盘的传输速度则可能不止300m每秒,所以如果你希望在电脑上使用固态硬盘,建议选择sata3,0的电脑。

sata2.0和sata3.0的区别的更多相关文章

  1. SATA1.0,2.0,3.0区别

    外观没区别,接口都一样,线也一样,就是传输速率不一样,控制芯片不一样SATA1.0理论传输速度为1.5Gbit/s SATA2.0理论传输速度为3Gbit/sSATA2.0理论传输速度为6Gbit/s ...

  2. bootstrap2.0与3.0的区别

    在阅读这篇bootstrap2.0与3.0的区别的文章之前,大家一定要先了解什么是响应式网站设计?推荐大家看看这篇"教你快速了解响应式网站设计" . 我觉得bootstrap的可视 ...

  3. Byte,TBytes,array of Byte, array[0..9] of byte的区别

    Byte前面已经说是存放bit的单元,是电脑内存的基本单位,byte表示0-255中的256个数字 下面为Byte的用法: var B: Byte; // 表示0-255的数字 begin B := ...

  4. HTTP1.0与HTTP1.1的区别

    HTTP/1.1与HTTP/1.0的区别 下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原 ...

  5. EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别及执行Sql的方法

    EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>(). ...

  6. 阵列卡,组成的磁盘组就像是一个硬盘,pci-e扩展出sata3.0

    你想提升性能,那么组RAID0,主板上的RAID应该是软RAID,肯定没有阵列卡来得稳定.如果你有闲钱,可以考虑用阵列卡. 不会的.即使不能起到RAID的作用,起码也可以当作直接连接了2个硬盘.不会影 ...

  7. vue1.0和vue2.0的区别(二)

    这篇我们继续之前的vue1.0和vue2.0的区别(一)继续说 四.循环 学过vue的同学应该知道vue1.0是不能添加重复数据的,否则它会报错,想让它重复添加也不是不可以,不过需要定义别的东西 而v ...

  8. ip地址0.0.0.0与127.0.0.1的区别(转载)

    原文链接:http://blog.csdn.net/ttx_laughing/article/details/58586907 最近在项目开发中发现一个奇怪的问题,当服务器与客户端在同一台机器上时,用 ...

  9. GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别

    GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别 语法区别 attribute和varying. 取而代之的是 in和out 头文件多了个#version 300 es 纹理 texture2D 和 tex ...

随机推荐

  1. HDU6071-最短路

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6071 四个点围成一个环,相邻两点之间存在路径,问从2号点出发最后再次回到二号点,在路程大于等于K的情况下的最小路 ...

  2. ARM汇编指令集4

    协处理器cp15操作指令: mcr & mrc •mrc用于读取CP15中的寄存器 •mcr用于写入CP15中的寄存器   什么是协处理器? •SoC内部另一处理核心,协助主CPU实现某些功能 ...

  3. 条款22:将成员变量声明为private

    protected成员变量的封装性并非高于public变量. 如果有个public的成员变量,一旦其需要改变,那么所有使用它的代码都需要改变. 如果有个protected的成员变量,一点其需要改变,那 ...

  4. 剑指offer--33.丑数

    本来用数组做标志位,但是测试数据有第1500个,859963392,惹不起哦 ------------------------------------------------------------- ...

  5. Android UID and PID

    Android UID and PID 我们经常在一个activity中去start另一个activity,或者与另一个acitivity的结果进行交互 (startActivityForResult ...

  6. 2——FFMPEG之协议(文件)操作----AVIOContext, URLContext, URLProtocol

    协议操作对象结构: 协议(文件)操作的顶层结构是AVIOContext,这个对象实现了带缓冲的读写操作:FFMPEG的输入对象AVFormat的pb字段指向一个AVIOContext. AVIOCon ...

  7. Java与数据库数据类型对应表

    Java中的数据类型和SQL中的数据类型有很多不一样,需要仔细区分,不然易在开发中造成莫名的错误. Java数据类型 hibernate数据类型 标准SQL数据类型(PS:对于不同的DB可能有所差异) ...

  8. beego数据输出

    beego数据输出   概览 直接输出字符串 模板数据输出 静态模板数据输出 动态模板数据输出 json格式数据输出 xml格式数据输出 jsonp调用 概览 直接输出字符串 通过beego.Cont ...

  9. [转]Socket编程中,阻塞与非阻塞的区别

    阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到 ...

  10. MySql必知必会实战练习(一)表创建和数据添加

    1.实战环境 windows 10 64位 mysql-8.0.13 mysql编辑和查看工具:NaviCat for MySql 表脚本文件: ########################### ...