poj2253青蛙(可到达路径的单次跳跃最短距离)
Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
Total Submissions: 55388 | Accepted: 17455 |
Description
Unfortunately Fiona's stone is out of his jump range. Therefore Freddy considers to use other stones as intermediate stops and reach her by a sequence of several small jumps.
To execute a given sequence of jumps, a frog's jump range obviously must be at least as long as the longest jump occuring in the sequence.
The frog distance (humans also call it minimax distance) between two stones therefore is defined as the minimum necessary jump range over all possible paths between the two stones.
You are given the coordinates of Freddy's stone, Fiona's stone and all other stones in the lake. Your job is to compute the frog distance between Freddy's and Fiona's stone.
Input
Output
Sample Input
2
0 0
3 4 3
17 4
19 4
18 5 0
Sample Output
Scenario #1
Frog Distance = 5.000 Scenario #2
Frog Distance = 1.414
传送门:点击打开链接
思路:一开始想到二分,感觉很麻烦,然后想到djkstra算法里的dis【】,一般我们用这个dis表示从起点点集到某一个点的最短总距离,现在我们可以用dis来表示,从起点点集到某一个点单次跳跃的最短距离,所以有了
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!vis[j])
dis[j]=min(dis[j],max(g[p][j],dis[p]));
}
其实就是用三角形,1,p,j三个点,dis【j】要么是本身,要么是另外两条边最大的那一条。
核心思想就是这样,其他的没什么坑点了。然后上完整代码。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<string>
#include<math.h>
#include<cmath>
#include<time.h>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=210;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct dian {
double x,y;
} a[maxn];
double g[maxn][maxn];
double dis[maxn];
int vis[maxn],n;
void djks(){
for(int i=1;i<=n;i++){
dis[i]=g[1][i];
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[1]=1;
for(int i=1;i<n;i++){
double minn=INF;
int p;
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!vis[j]&&dis[j]<minn){
p=j;
minn=dis[j];
}
}
vis[p]=1;
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!vis[j])
dis[j]=min(dis[j],max(g[p][j],dis[p]));//核心 用三角形的思路来松弛
}
}
}
int main() {
int cas=1;
while(scanf("%d",&n),n) {
memset(g,INF,sizeof(g));
for(int i=1; i<=n; i++) {
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
}
for(int i=1; i<=n; i++) {
for(int j=1; j<=n; j++) {
double x=a[i].x-a[j].x;
double y=a[i].y-a[j].y;
g[i][j]=g[j][i]=pow(x*x+y*y,0.5);
}
}
djks();
printf("Scenario #%d\n",cas++);
printf("Frog Distance = %.3f\n\n",dis[2]);
}
}
poj2253青蛙(可到达路径的单次跳跃最短距离)的更多相关文章
- [LeetCode] Frog Jump 青蛙过河
A frog is crossing a river. The river is divided into x units and at each unit there may or may not ...
- POJ2253 Frogger
Frogger Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 34865 Accepted: 11192 Descrip ...
- P1052 过河 线性dp 路径压缩
题目描述 在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧.在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上.由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数,我们可以把独木桥上青蛙可能到达的点看成数 ...
- 【洛谷】P1052 过河【DP+路径压缩】
P1052 过河 题目描述 在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧.在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上.由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数,我们可以把独木桥上青蛙 ...
- poj2253 Frogger dijkstra
题目大意: 给出n个岛的坐标,前两个坐标分别为A青蛙和B青蛙所在岛的坐标,A青蛙想到达B青蛙所在的岛,A可以从某一个岛跳到任意其它一个岛上,则A到B的每条路径都有一个跳的最远的距离Xi,求这些最远距离 ...
- TOJ 2710: 过河 路径压缩
2710: 过河 Time Limit(Common/Java):1000MS/10000MS Memory Limit:65536KByteTotal Submit: 32 ...
- [LeetCode] 882. Reachable Nodes In Subdivided Graph 细分图中的可到达结点
Starting with an undirected graph (the "original graph") with nodes from 0 to N-1, subdivi ...
- NOIP 2005 青蛙过河
做题记录:2016-08-10 21:58:09 题目描述 在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧.在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上.由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都 ...
- ooj 1066 青蛙过河DP
http://121.249.217.157/JudgeOnline/problem.php?id=1066 1066: 青蛙过河 时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB提交: 58 解决 ...
随机推荐
- JS写一个简单的程序,判断年份是平年还是闰年
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- 卸载sql2008r2简易版
Sql Server 2008完全卸载方法(其他版本类似)第1/2页作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 本文介绍如何卸载 Microsoft SQL Server 2008的方法.当您按照本文中 ...
- 数据库访问优化漏斗法则- 四、减少数据库服务器CPU运算
数据库访问优化漏斗法则这个优化法则归纳为5个层次:1.减少数据访问次数(减少磁盘访问)2.返回更少数据(减少网络传输或磁盘访问)3.减少交互次数(减少网络传输)4.减少服务器CPU开销(减少CPU及内 ...
- MD5 加密算法的使用
最近在看视频时,看到 MD5 的加密算法,感觉其在某些重要信息中,还是很好的解决了一些安全问题的.于是,就在自己理解的情况下,实现了 MD5 算法. 具体的流程大致是: (1)将指定的数据首先通过 M ...
- Opengl创建几何实体——四棱锥和立方体
//#include <gl\glut.h>#include <GL\glut.h>#include <iostream> using namespace std; ...
- Blender 基础 骨架 01
Blender 基础 骨架 01 我使用的Blender版本:Blender V 2.77 前言 本讲介绍: 骨架的基本使用方式. 骨架是角色动画里面最常使用的元素,它可以准确控制一个模型的变形,尤其 ...
- SRA数据转成fastq
Downloading and installing the SRA Toolkit step1: 下载并安装SRAtoolkit (Download the Toolkit from the ...
- conda 添加bioconda源,创建/删除/重命名环境
1.conda安装 在https://repo.continuum.io/miniconda/选择conda版本 wget "https://repo.continuum.io/archiv ...
- JDK并发包2-线程池
- 51NOD 1616 最小集合
传送门 分析 不难发现集合中的数一定是集合内其它一堆数的$gcd$ 于是我们枚举$i$,统计原来集合中有几个数是$i$的倍数,设这个值为$f(i)$ 之后对于每个$i$如果不存在$f(x*i) = f ...