1. Printenv 打印环境变量。

uboot> printenv

baudrate=115200

ipaddr=192.168.0.111

ethaddr=32:34:46:78:9A:DC

serverip=192.168.0.100

Environment size: 80/8188 bytes

2. Setenv 设置新的变量

如:

uboot> setenv myboard AT91RM9200DK

uboot> saveenv

uboot> printenv

baudrate=115200

ipaddr=192.168.0.111

ethaddr=32:34:46:78:9A:DC

serverip=192.168.0.100

myboard=AT91RM9200DK

Environment size: 102/8188 bytes

又如想重置启动参数bootargs:

uboot> setenv bootargs 'noinitrd root=/dev/mtdblock2 init=/linuxrc console=ttySAC0'

uboot> saveenv

3. saveenv 保存变量 命令将当前定义的所有的变量及其值存入 flash 中。 用来存储变量及其值的空间只有 8k 字节,应不要超过。 (如上例,每次与setenv配合使用)

4. loadb 通过串口 Kermit 协议下载二进制数据。

5. tftp 通过网络下载程序,需要先设置好网络配置

简单配置:

uboot> setenv ethaddr 32:34:46:78:9A:DC

uboot> setenv ipaddr 192.168.0.111

uboot> setenv serverip 192.168.0.100

//下载 bin 文件到地址 0x20000000 处。

uboot> tftp 20000000 application.bin (application.bin 应位于 tftp 服务程序的目录)

uboot> tftp 32000000 zImage.bin

把 server (IP=环境变量中设置的 serverip) 中 FTP配置的默认目录下的 zImage.bin通过 TFTP 读入到物 理内存 32000000 处。

6. md 显示内存区的内容。

7. mm 修改内存,地址自动递增。

8. nm 修改内存,地址不自动递增。

9. mw 用模型填充内存

uboot>mw 32000000 ff 10000(把内存 0x32000000 开始的 0x10000 字节设为 0xFF)

10. cp 拷贝一块内存到另一块

11. cmp 比较两块内存区

这些内存操作命令后都可加一个后缀表示操作数据的大小, 比如 cp.b 表示按字节拷贝。 Protect 写保护操作 protect on 1:0-3(就是对第一块 FLASH 的 0-3 扇区进行保护) protect off 1:0-3 取消写保护 Erase 擦除扇区。

12. nfs

uboot>nfs 32000000 192.168.0.2:zImage.bin 把 192.168.0.2(LINUX 的 NFS 文件系统)中的 NFS 文件系统中的 aa.txt 读入内存 0x32000000 处 (192.168.0.2是配置的NFS服务器地址,且要复制的文件必须在NFS配置的服务目录下)


uboot 命令使用教程(uboot参数设置)的更多相关文章

  1. U-Boot命令大全(功能参数及用法)

    U-Boot上电启动后,按任意键可以退出自动启动状态,进入命令行. U-Boot 2010.03 (Sep 25 2011 - 16:18:50)     DRAM: 64 MB     Flash: ...

  2. uboot命令及内核启动参数

        修改:mw [内存地址] [值] [长度] 例如:mw 0x02000000 0 128 表示修改地址为0x02000000~0x02000000+128的内存值为0. 显示:md [内存地址 ...

  3. PM2用法简介【命令行启动 --env 参数设置使用问题】

    环境切换 正式开发中分为不同的环境(开发环境.测试环境.生产环境),我们需要根据不同的情景来切换各种环境 pm2通过在配置文件中通过env_xx来声明不同环境的配置,然后在启动应用时,通过--env参 ...

  4. u-boot 环境变量参数设置

    今天本来是烧写内核,结果一不小心把uboot也整不能用了,无奈之下只好重新烧个uboot,等都弄好以后,发现系统还是启动不了,原来是启动参数设置不对,于是找到了这篇文章,//是我添加的内容. 原文地址 ...

  5. Uboot 命令行 介绍

    背景 基本上,本文转载自:<ARM板移植Linux系统启动(五)Uboot命令行> 上次说到uboot的启动方式,最后会使用autoboot(自主模式)尝试引导kernel,如果失败或者被 ...

  6. uboot命令简介

    uboot下的命令行 1.典型嵌入式linux系统启动过程: 嵌入式系统上电后先执行uboot.然后uboot负责初始化DDR,初始化Flash,然后将OS从Flash中读取到DDR中,然后启动OS( ...

  7. 烧写ARM开发板系统教程----->uboot 、内核以及文件系统

    一.sd启动 将u-boot镜像写入SD卡,将SD卡通过读卡器接上电脑(或直接插入笔记本卡槽),通过"cat /proc/partitions"找出SD卡对应的设备,我的设备节点是 ...

  8. 1.ok6410移植bootloader,移植u-boot,学习u-boot命令

    ok6410移植u-boot 既然是移植u-boot当然首先需要u-boot源码,这里的u-boot代码是由国嵌提供的. 一.配置编译u-boot A. 解压 u-boot 压缩文件 B. 进入解压生 ...

  9. 转载 uboot 命令

    1.bootm bootm [addr [arg ...]] - boot application image stored in memory passing arguments 'arg ...' ...

随机推荐

  1. parent

    <?php class MyObject { function myMethod() { //标准功能 echo "Standard Functionality\n"; } ...

  2. shiro3

    1 shiro介绍 1.1 什么是shiro shiro是apache的一个开源框架,是一个权限管理的框架,实现 用户认证.用户授权. spring中有spring security (原名Acegi ...

  3. Future模式实例

    Future模式 /** * qccr.com Inc. * Copyright (c) 2014-2016 All Rights Reserved. */ package com.youqianhu ...

  4. 关于 tornado.simple_httpclient SimpleAsyncHTTPClient fetch下载大文件,默认60s的问题

    遇到了线上发布任务失败的情况,要发布的包大小77M,网络OK,手动测试速度是1.7M,下载77M文件用时17s左右,理论上完全没有问题 但是,从日志看确实是download的时候,60s 超时了,而且 ...

  5. linux sed 命

    sed(stream editor):是流编辑器,按行进行操作,对符合模式的行在内存中进行操作,不对原文件进行修改,处理结束后将模式空间打印到屏幕. sed 的模式空间 处理文件流的内存空间叫模式空间 ...

  6. Tstrings类简单介绍及实例

    用TStrings保存文件;var  S: TStrings;begin  S := TStringList.Create();  { ... }  S.SaveToFile('config.txt' ...

  7. Confluence 6 恢复一个空间的问题解决

    如果你在导入的时候遇到了问题,检查下面的一些提示. 你的文件太大而不能上传?这个是非常常见的错误.出现的原因是备份文件不能在规定的时间内上传到服务器上.为了避免这个错误,放置你的导出文件到  < ...

  8. 高并发下用pdo,文件排它锁,redis三种方法对比

    <?php header('content-type:text/html;charset=utf-8');                 // //无控制     // $DB_DSN = ' ...

  9. C# 多线程 线程池(ThreadPool) 2 如何控制线程池?

    线程池启动了,但是没有方法去控制线程池,如果子线程出现了问题,难道线程池就死了吗? 我们可以设置线程池的线程数量,进行加入任务,线程池会自动分配并且合理的执行,但是控制不了又有啥意思呢. 线程池里线程 ...

  10. appium界面元素介绍

    一.主窗口 主页面顶部从左到右依次是: AndroidSettings:android相关的设置 GeneralSettings:全局设置,设置appium相关的内容 DeveloperSetting ...