行为型设计模式之策略模式(Strategy)
| 结构 | ![]()  | 
| 意图 | 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 | 
| 适用性 | 
  | 
 using System;
     abstract class Strategy
     {
         abstract public void DoAlgorithm();
     }
     class FirstStrategy : Strategy
     {
         override public void DoAlgorithm()
         {
             Console.WriteLine("In first strategy");
         }
     }
     class SecondStrategy : Strategy
     {
         override public void DoAlgorithm()
         {
             Console.WriteLine("In second strategy");
         }
     }
     class Context
     {
         Strategy s;
         public Context(Strategy strat)
         {
             s = strat;
         }
         public void DoWork()
         {
             // some of the context's own code goes here
         }
         public void DoStrategyWork()
         {
             // now we can hand off to the strategy to do some
             // more work
             s.DoAlgorithm();
         }
     }
     /// <summary>
     ///    Summary description for Client.
     /// </summary>
     public class Client
     {
         public static int Main(string[] args)
         {
             FirstStrategy firstStrategy = new FirstStrategy();
             Context c = new Context(firstStrategy);
             c.DoWork();
             c.DoStrategyWork();
             return ;
         }
     }
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