EntityFramework自动跟踪上下文中已经加载的实体,DbChangeTracker类给你关于当前实体的所有跟踪信息

注意,每个实体都要有EntityKey(主键)的属性,EntityFramework将不添加没有主键的概念模型

static void Main(string[] args)
{
using (var ctx = new SchoolDBEntities())
{ Console.WriteLine("Find Student");
var std1 = ctx.Students.Find(); Console.WriteLine("Context tracking changes of {0} entity.", ctx.ChangeTracker.Entries().Count()); DisplayTrackedEntities(ctx.ChangeTracker); Console.WriteLine("Find Standard"); var standard = ctx.Standards.Find(); Console.WriteLine("Context tracking changes of {0} entities.", ctx.ChangeTracker.Entries().Count());
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("Editing Standard"); standard.StandardName = "Edited name";
DisplayTrackedEntities(ctx.ChangeTracker); Teacher tchr = new Teacher() { TeacherName = "new teacher" };
Console.WriteLine("Adding New Teacher"); ctx.Teachers.Add(tchr);
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("Context tracking changes of {0} entities.", ctx.ChangeTracker.Entries().Count());
DisplayTrackedEntities(ctx.ChangeTracker); Console.WriteLine("Remove Student");
Console.WriteLine(""); ctx.Students.Remove(std1);
DisplayTrackedEntities(ctx.ChangeTracker);
}
} private static void DisplayTrackedEntities(DbChangeTracker changeTracker)
{
Console.WriteLine(""); var entries = changeTracker.Entries();
foreach (var entry in entries)
{
Console.WriteLine("Entity Name: {0}", entry.Entity.GetType().FullName);
Console.WriteLine("Status: {0}", entry.State);
}
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("---------------------------------------");
}

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