关于开源授权协议 GPL 和 LGPL
GPL 是 GNU General Public License (GNU 通用公共许可证)的缩写形式;LGPL 是 GNU Lesser General Public License (GNU 宽通用公共许可证)的缩写形式,旧称 GNU Library General Public License (GNU 库通用公共许可证);GFDL 是 GNU Free Documentation License (GNU 自由文档许可证)的缩写形式。它们是自由软件(Free Software)的通用版权认证协议,由自由软件基金会(FSF)制定和发布。
- 基于 GPL 的软件允许商业化销售,但不允许封闭源代码。
- 如果您对遵循 GPL 的软件进行任何改动和/或再次开发并予以发布,则您的产品必须继承 GPL 协议,不允许封闭源代码。
- 基于 LGPL 的软件也允许商业化销售,但不允许封闭源代码。
- 如果您对遵循 LGPL 的软件进行任何改动和/或再次开发并予以发布,则您的产品必须继承 LGPL 协议,不允许封闭源代码。但是如果您的程序对遵循 LGPL 的软件进行任何连接、调用而不是包含,则允许封闭源代码。
GPL(General Public License)和LGPL( Lesser General Public License)是GNU的两种License。越来越多的自由软件(Free Software)使用GPL作为其授权声明,如果对GPL一点都不了解,有可能在使用自由软件时违反了GPL的授权。如果是个人或不正规的公司倒也无所 谓,但如果是有规模的公司,恐怕会有被起诉的风险。
在使用Log4cpp时我想到了授权的事情,于是有了兴趣对GPL做一下了解。这是必要的,因为公司也维护了一个验证过的自由软件库,里面包含的自由软件除了功能上是可靠的,另外就是一定可以被私有使用的,否则后果很严重(黎叔很生气!)。
Log4cpp最初的版本使用GPL作为授权声明的,在0。2。1版本以后改用更为宽松的 LGPL。LGPL最初是Library GPL的缩写,后来改称作Lesser GPL,即为更宽松的GPL。当一个自由软件使用GPL声明时,该软件的使用者有权重新发布、修改该软件,并得到该软件的源代码;但只要使用者在其程序中 使用了该自由软件,或者是使用修改后的软件,那么使用者的程序也必须公布其源代码,同时允许别人发布、修改。也就是说,使用GPL声明下的的自由软件开发 出来的新软件也一定是自由软件。
LGPL是GPL的变种,也是GNU为了得到更多的甚至是商用软件开发商的支持而提出的。与 GPL的最大不同是,可以私有使用LGPL授权的自由软件,开发出来的新软件可以是私有的而不需要是自由软件。所以任何公司在使用自由软件之前应该保证在 LGPL或其它GPL变种的授权下。
以下是Richard Stallman关于GPL和LGPL的论述
为什么你不应该使用LGPL发布你的下一个库
GNU计划在使用库时有两个首要的许可证。一个是GNU LGPL(库GPL);另一个是普通的GNU GPL。选择不同的许可有很大的不同:选择LGPL允许在私有程序中使用该库;选择普通的GPL则只允许在自由软件中使用它。
关于哪一种许可证对指定的库是最好的这一问题实际上是一个策略问题,它取决于实际情况。当前,大多数的GNU库被采用LGPL,这意味着我们只使用着其中的一个策略,而忽略了另一个。 所以现在我们在寻求更多以普通的GPL许可证形式发布的库。
私有软件开发者有金钱上的优势;自由软件开发者需要相互之间利用各自的优势。对一个库采用普通的GPL对自由软件开发者的优势要大于对私有软件开发者: 他们可以使用的库对于私有软件开发者是不可利用的。
使用普通的GPL并不是对于所有的库都有好处。在某些情况下更有理由来使用LGPL。最常见的情况就是当一个自由库的特性可以很容易地被私有软件以其他可替代库来实现。在这种情况下,库不能给与自由软件任何特别的优势,因而最好还是为LGPL发布该库。
这也就是为什么我们为GNU C 库选择LGPL。总之,有很多的其他C库;我们使用GPL发布该库,将迫使私有软件开发者不得不使用其它的库--对他们来说这不成问题,而我们则有了麻烦。
然而,当一个库所提供的功能是非常独特的时候,如GNU Readline, 情况就大不一样了。 Readline库可实现输入编辑和记录交互式程序操作,这在别处通常是不可多得。 在GPL下发布它并限制它只能在自由程序中使用, 这我们的社团是一个重要的促进。至少今天某个应用程序之所以是自由软件,只是因为它必需要用到Readline。
如果我们收集一些强大的、私有软件中没有相类似东西的、采用GPL的库,它们将提供一系列有用 的模块用于新的自由软件的构造。 这对于将来的自由软件开发将是一个显著的优势, 一些项目将为了使用这些库而考虑使软件自由化。 大学的项目是易于被影响的;而且今天,随着某些公司开始考虑使软件自由化, 甚至一些商业项目也会由此受到影响。
私有软件开发者试图否认自由竞争的重要性, 他们会拼命说服作者不要将库使用GPL来发布。 例如,他们会呼吁利己主义,信誓旦旦地说如果我们让他们在私有软件产品中使用代码,将有“更多的用户”用到该库。 流行是一种诱惑,它使一个库开发者倾向于相信这种观点:社会首先需要的是促进一种库的流行。
但是我们不应该听从这种诱惑,因为如果我们联合起来,我们可以做得更好。我们这些自由软件开发 者应该相互支持。 通过发布只能为自由软件使用的库,我们可以互相帮助,使彼此的自由软件包优于其它的私有替代品。 整个自由软件运动将会有更多的机会,因为自由软件作为一个整体将会在竞争中表现更佳。
因为“LGPL(Library GPL)”的称呼传达了关于这一问题的错误观点,我们计划将称呼改为“次级GPL(Lesser GPL)”。事实上要更换名称要花一定的时间,但你不必再等--你可以现在就发布应用GPL许可证的库。
关于开源授权协议 GPL 和 LGPL的更多相关文章
- 了解开源的许可证GPL、LGPL、BSD、Apache 2.0的区别 【转】
原文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6870d1e00100lhlv.html 你对开源有多少了解呢?如果你是软件开发者,要开源软件,不单单是开放源代码就可以了,选 ...
- 开源的许可证GPL、LGPL、BSD、Apache 2.0的通俗解释
软件开发者要开源软件,不单单是开放源代码就可以了,选择一种许可证很重要,一个许可证之于软件就相当于价值观之于普通人,代表了这个软件的基本品性.一个错误的许可证选择可能会直接导致整个项目的失败. 各种开 ...
- 开源的许可证GPL、LGPL、BSD、Apache 2.0
软件开发者要开源软件,不单单是开放源代码就可以了,选择一种许可证很重要,一个许可证之于软件就相当于价值观之于普通人,代表了这个软件的基本品性.一个错误的许可证选择可能会直接导致整个项目的失败.各种开源 ...
- 软件授权协议有什么作用,例如GPL、Apache License、CDDL、EPL这些协议有什么区别?
1.授权协议有什么作用:授权协议就是授予你使用或修改软件等权利,由于软件受到著作权保护,未经授权使用即是侵犯著作权,属于违法行为,所以同意或签署软件授权协议是你使用或修改软件的前提条件.既然是授权协议 ...
- 开源软件授权协议详解(GPL/MPL/LGPL/BSD/Apache Licence/Creative Commons/MIT)
开源在今天的软件业已经很普遍,但开源是否意味着使用者可以对开源后的代码为所欲为呢? 答案是否定的. 开源运动同样有自己的游戏规则和道德准则. 不遵行这些规则不但损害开源运动的健康发展,也会对违规者造成 ...
- 五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache)
什么是许可协议? 什么是许可,当你为你的产品签发许可,你是在出让自己的权利,不过,你仍然拥有版权和专利(如果申请了的话),许可的目的是,向使用你产品的人提供 一定的权限. 不管产品是免费向公众分发,还 ...
- 五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache)介绍
商业化的软件应该主要选用MIT或者Apache license的开源系统作为插件. 什么是许可协议? 什么是许可,当你为你的产品签发许可,你是在出让自己的权利,不过,你仍然拥有版权和专利(如果申请了的 ...
- 转载----五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache)
原文地址:https://www.oschina.net/question/54100_9455 五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache) 什么是许可协议? 什么是许可,当你为你 ...
- 痞子衡嵌入式:开源软件协议(MIT/BSD/Apache/LGPL/MPL/GPL)
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是关于开源软件协议基本知识. 牛顿曾说过:"如果我比别人看得更远,那是因为我站在巨人的肩上".在软件开发中如果说也存在巨 ...
随机推荐
- ci调用application/views下的css,js,图片资源出现You don't have permission to access CodeIgniter on this server解决
原因是view文件下面有个.htaccess文件,里面写的是 Deny from all //拒绝所有请求 自己本地测试的话,就直接去掉,放到服务器就指定application/views文件 ...
- Tortoise SVN 更换用户
由于之前没有找到 svn 的安装路径,所以用了同事的 svn 账号,今天找到了并且添加了用户,所以 tortoise svn 要更换用户: ① ② ③ 需要清除的 svn 账号打上勾 参考:svn怎么 ...
- DirectX 常用选项(转)
内存池表面和其它一些Direct3D资源被放在多种内存池中.内存池的种类由D3DPOOL枚举类型的一个成员来指定.可用到的内存池有下列几种:D3DPOOL_DEFAULT--表示Direct3D将根据 ...
- Remote 的远程使用
<script type="text/javascript"> $(function () { //每次隐藏的时候 删除页面 ...
- 【php学习】mysql数据库操作
//建立数据库连接,数据库地址127.0.0,用户名root,密码root $dbConn = mysql_connect('127.0.0.1', 'root', 'root'); mysql_qu ...
- nodejs 基本类型和语法
写在前面 今天想要查下Node的类型什么的知识,想要总结下,在Googol上看到一个文章,但是原始的链接不在了,在快照中把这篇文章拉出来,如果原作者有问题,请联系我! 该文章都是一些JS的基础,高手自 ...
- Cas服务器设置(java),java、php客户端配置
由于多个项目需要帐号的互通,所以一开始就是用cas去做的,不得不说cas要配置的东西挺多的,但是项目安全性不需要太高,所以没有做https的请求,也就是没有弄证书,这虽然省了很多时间和精力,但是项目之 ...
- HIVE中的HQL操作
1.字段查询 select empno,ename from emp; 2.过滤where,limit,distinct select * from emp where sal >2500; s ...
- C++ 类成员函数作为参数
#include <iostream> using namespace std; typedef int int32_t; struct IMsgBody{ int body; }; st ...
- 20145211 《Java程序设计》第4周学习总结——园日涉以成趣
编程思想DRY和Once and Only Once DRY DRY原则的为"每一个知识都必须在系统内必须是单一的,明确的,权威的,具有代表性.当DRY的原则成功应用,在系统中,任何单一元素 ...