MMO之禅(三)职业能力

--技术九层阶梯

Zephyr 201304

有了精神,我们还需要实际的行动。

到底需要什么能力?自我分析,窃以为为有九层,无所谓高低,因为每一层都需要不断地砥砺,编程,本身就是件水到渠成的过程,做自己力所能及的事,点滴积累,能力的进阶同样是顺其自然程的。

回想自己读过的书,做过的一些体悟比较深刻的事,借用《劝学篇》《游褒禅山记》,总之就是,学而不思则罔,思而不学则殆。

平台期肯定艰难,我们是会成为一个API Caller,还是真正能在自己的领域有所建树?

“难度挑战值” 与 “成长权重值”往往是成正比的,No pain no gain。

答案在哪里?在起点,风中, 路上!

1,硬件层

计算机体系架构

组成原理

CPU结构

GPU结构

内存 通道 总线

主板

图形渲染管线

【书籍】

计算机体系结构

组成原理

深入理解计算机系统

【实践】

硬件发烧友

硬件市场

电子课 实践 电路认知 

CPU原理

渲染一个三角形

(从代码,API,I/O,内存,L3~L1Cache,流水线,总线,GPU...经历了什么?)

2,底层语言

英语 paper吸收能力

Assemble

Comlier

C/C++

内存对象 分布 指针

编译原理

( Vtune 优化 知识+经验 = 能力 Pix Perfhud GPA )

【书籍】

C++Primier

EffectiveC++

C++沉思录

深度探索C++对象模型

编译原理

DesginPattern Stanford公开课

Win32汇编语言程序设计

【实践】

一直地实践 优化兼与其中

测试 极限法则

空间 时间

3,系统内核

操作系统

Win32内核 Unix/Linux

DX SDK COM

Unicode utf16 utf8

多线程 GDI

【书籍】

Windows核心编程

VC++

【实践】

纯手写一个Win32程序

关键在于行动

4,数学

数学

微积分

工程数学:线性代数 统计 离散数学

物理

光学

图像

【书籍】

工程数学

计算机图像技术

相关物理

【实践】

手算一次矩阵 逆矩阵

设这任意一个点 已知相机位置朝向 算出这个点在屏幕上的最终位置

拿出高中的物理题目 复杂环境下的一个物体 位移 速度

光照模型演算

5,数据结构与算法

STL 图论

结构 Vector List Queue Stack Map  

算法 排序 切分 插入 删除

图形图像 算发实现 Shader hlsl glsl CG RM

原理

【书籍】

STL解析

代码大全

面试大全

编程之美

GPUGems

很多的Paper

【实践】

大数运算

学生信息管理系统

GDI SetPixel手动实现Soft Rasterization

6,工具层 应用语言

IDE VS Eclipse XCode

敲键盘速度

调试技巧 Trick BreakALL 数据断点

Java C#WPF MFC wxWidget

Lua Python Ruby

QBasic bat 批处理

Regular 正则表达式 事倍功半

已知范例

学习 模仿 实践 犯错 思考 总结 成长

.Net html CSS SSh

【书籍】

N多

【实践】

个人站点建设

小工具开发

破解工具

个人维护工具

足够偷懒,足够聪明的Tool

7,架构 宏观思维

DX SDK熟悉

Engine

设计模式 MVC DesignPattern

学习 模仿 实现

GUI系统 数据结构与算法 实现理解

SceneGraph

UE CE Ogre GB

上层库

NV Intel

PhysX APEX  OpenAL

Boost OpenSteering

【书籍】

龙书

3D绘图程序设计

HeadFirst

C++设计新思维

敏捷软件设计开发

大话设计模式

3DGameEngine Architecture WildMagic

各种代码

【实践】

写一个RenderFrameWork

读\写一套GUI系统,基本上常用的设计模式都能涉略

反思 书本 组合优于继承

Game GPU Gems

写一个小游戏 俄罗斯方块 雷电

全程分析一个游戏代码

写一个场景编辑器

需求 学习 模仿 练习 犯错 总结 反思 成长

8,心

行业热忱

自我意志 决心

天长日久的坚持

【书籍】

乔布斯传

Doom启示录

诸多博文 一万小时成功过定律

【实践】

冥想

写博客

9,Extra

人件

管理 宏微

管理 团队建设

【书籍】

比尔盖茨传

沸腾十五年

【实践】

换位思考

多交朋友 广交友

快乐 同类

MMO之禅(三)职业能力的更多相关文章

  1. MMO之禅(二)职业精神

    MMO之禅(二)职业精神 --心态 目标 信仰 Zephyr 201304 继续上篇,继续讲什么?打了很多腹稿点滴,从引擎架构,到上层数据.逻辑模块规划,想了很多,临起笔,却总发觉四顾心茫然,乱不可言 ...

  2. 解码mmo游戏服务器三:大地图同步(aoi)

    问题引入:aoi(area of interest).在大地图中,玩家只需要关心自己周围的对象变化,而不需要关心距离较远的对象的变化.所以大地图中的数据不需要全部广播,只要同步玩家自己视野范围的消息即 ...

  3. Linux能力(capability)机制的继承

    1.Linux能力机制概述 在以往的UNIX系统上,为了做进程的权限检查,把进程分为两类:特权进程(有效用户ID是0)和非特权进程(有效用户ID是非0).特权进程可以通过内核所有的权限检查,而非特权进 ...

  4. Apollo-open-capacity-platform 微服务能力开发平台 (转)

    来自大佬的apollo整合微服务的教程:欢迎大家点评和star,链接如下:https://gitee.com/owenwangwen/open-capacity-platform 官方demo链接:h ...

  5. 投资人分享答疑----HHR计划----以太直播课第三课

    分享大纲:(祥峰投资) 一,投资人会看什么: 1,赛道定位:“生意”还是“独角兽-to be”? 2,如何退出?上市还是收购? 3,  团队能力,愿景力 4,壁垒:数据和价值 5,价格 二,融资需要准 ...

  6. 我们都可以把它放 Sidecar 容器中,这样微服务具备了 Super power,一种超能力

    云原生时代,微服务如何演进? 原创 李响 阿里技术 2020-08-28   https://mp.weixin.qq.com/s/KQG2U8_aotDL4YFB8ee6Zw 一  微服务架构与云原 ...

  7. spring-cloud-square开发实战(三种类型全覆盖)

    欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 前文<五分钟搞懂spring-clou ...

  8. 7年Java后端被淘汰,一路北漂辛酸史。。。

    作者:春天花会开foryou oschina.net/question/3465562_2281392 今天分享一位同行的经历: 本人Java开发6年半不到7年的样子. 英语专业,临毕业跟着隔壁专业去 ...

  9. [No00007D]2016-面经[上]

    面试常见问题: 题一:"请你自我介绍一下" 思路:1.这是面试的必考题目.2.介绍内容要与个人简历相一致.3.表述方式上尽量口语化.4.要切中要害,不谈无关.无用的内容.5.条理要 ...

随机推荐

  1. 【源码笔记】BlogEngine.Net 中的权限管理

    BlogEngine.Net 是个功能点很全面的开源博客系统,容易安装和实现定制,开放接口支持TrackBack,可以定义主题配置数据源等等.可谓五脏俱全,这里先记录一下它基于Membership的权 ...

  2. [MFC] MFC 打开HTML资源(用ID版,也可加载到自己的web控件上)

    @ ^ @:如果是加载到web控件上,就把注释掉的解除注释(改为web控件点后面的函数),把下一句注释 BOOL Button::LoadFromResource(UINT nRes){//打开网页加 ...

  3. jenkins2 pipeline插件的10个最佳实践

    jenkins pipeline的10个最佳实践. 文章来自:http://www.ciandcd.com文中的代码来自可以从github下载: https://github.com/ciandcd ...

  4. .NET 自带的动态代理+Expression 实现AOP

    下面代码(摘抄之别处,原创在哪不知)是采用TransparentProxy和RealProxy实现对象的动态代理.碍于其使用反射掉用方法,所以就小试着将反射改成Expression以提高执行的效率.第 ...

  5. 2-MSP430按键输入检测

    为了写一篇文章做铺垫--提醒着自己,,,,,, P1.0的电平,随着P1.1引脚输入的电平变化而变化 #include "io430.h" void delay(void) { u ...

  6. 浅谈sql中的in与not in,exists与not exists的区别

    转 浅谈sql中的in与not in,exists与not exists的区别   12月12日北京OSC源创会 —— 开源技术的年终盛典 »   sql exists in 1.in和exists ...

  7. paip.python php的未来预测以及它们的比较优缺点

    paip.python php的未来预测以及它们的比较优缺点 跟个php比..python有下列的优点: 1.桌面gui 功能强大. 主要是pyqt很好...而ruby qt 则好像不更新了..php ...

  8. Mac OS X 系统下自带的文本文件格式转换工具iconv

    1. utf-8 转 GBK的方法 在mac bash 中直接运行 iconv -f UTF-8 -t GBK test_utf8.txt > test_gbk.txt 举例:创建测试文件 ec ...

  9. Velocity模板引擎入门

    类似于PHP中的Smarty,Velocity是一个基于Java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代 ...

  10. java集合类总结二

    上篇已经总结了常用集合类的一些基本特征以及他们之间的区别,下面,再对集合类部分进行总结 一.集合类的常用方法 1.remove方法:移除元素操作,下面以ArrayList为例. import java ...