(一),使用dispatch_set_target_queue更改Dispatch Queue的执行优先级

dispatch_queue_create函数生成的DisPatch Queue不管是Serial DisPatch Queue还是Concurrent Dispatch Queue,执行的优先级都与默认优先级的Global Dispatch queue相同,如果需要变更生成的Dispatch Queue的执行优先级则需要使用dispatch_set_target_queue函数

 - (void)testTeagerQueue1 {
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.oukavip.www",NULL);
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,); dispatch_set_target_queue(serialQueue, globalQueue);
// 第一个参数为要设置优先级的queue,第二个参数是参照物,既将第一个queue的优先级和第二个queue的优先级设置一样。
}

(二),使用dispatch_set_target_queue修改用户队列的目标队列,使多个serial queue在目标queue上一次只有一个执行

首先,我们需要阐述一下生成多个Serial DisPatch Queue时的注意事项

Serial DisPatch Queue是一个串行队列,只能同时执行1个追加处理(即任务),当用Dispatch_queue_create函数生成多个Serial DisPatch Queue时,每个Serial DisPatch Queue均获得一个线程,即多个Serial DisPatch Queue可并发执行,同时处理添加到各个Serial DisPatch Queue中的任务,但要注意如果过多地使用多线程,就会消耗大量内存,引起大量的上下文切换,大幅度降低系统的响应性能,所以我们只在为了避免多个线程更新相同资源导致数据竞争时,使用Serial DisPatch Queue

第一种情况:使用dispatch_set_target_queue(Dispatch Queue1, Dispatch Queue2)实现队列的动态调度管理

 - (void)testTargetQueue2 {
//创建一个串行队列queue1
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("test.1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建一个串行队列queue2
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("test.2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //使用dispatch_set_target_queue()实现队列的动态调度管理
dispatch_set_target_queue(queue1, queue2); /* <*>dispatch_set_target_queue(Dispatch Queue1, Dispatch Queue2);
那么dispatchA上还未运行的block会在dispatchB上运行。这时如果暂停dispatchA运行: <*>dispatch_suspend(dispatchA);
这时则只会暂停dispatchA上原来的block的执行,dispatchB的block则不受影响。而如果暂停dispatchB的运行,则会暂停dispatchA的运行。 这里只简单举个例子,说明dispatch队列运行的灵活性,在实际应用中你会逐步发掘出它的潜力。 dispatch队列不支持cancel(取消),没有实现dispatch_cancel()函数,不像NSOperationQueue,不得不说这是个小小的缺憾 */
dispatch_async(queue1, ^{
for (NSInteger i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"queue1:%@, %ld", [NSThread currentThread], i);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
if (i == ) {
dispatch_suspend(queue2);
}
}
}); dispatch_async(queue1, ^{
for (NSInteger i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"queue1:%@, %ld", [NSThread currentThread], i);
} }); dispatch_async(queue2, ^{
for (NSInteger i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"queue2:%@, %ld", [NSThread currentThread], i);
}
}); }

第二种情况:使用dispatch_set_target_queue将多个串行的queue指定到了同一目标,那么着多个串行queue在目标queue上就是同步执行的,不再是并行执行。

- (void)testTargetQueue {
//1.创建目标队列
dispatch_queue_t targetQueue = dispatch_queue_create("test.target.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //2.创建3个串行队列
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("test.1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("test.2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue3 = dispatch_queue_create("test.3", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //3.将3个串行队列分别添加到目标队列
dispatch_set_target_queue(queue1, targetQueue);
dispatch_set_target_queue(queue2, targetQueue);
dispatch_set_target_queue(queue3, targetQueue); dispatch_async(queue1, ^{
NSLog(@"1 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:.f];
NSLog(@"1 out");
}); dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"2 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:.f];
NSLog(@"2 out");
});
dispatch_async(queue3, ^{
NSLog(@"3 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:.f];
NSLog(@"3 out");
});
}

GCD中的dispatch_set_target_queue的用法及作用的更多相关文章

  1. GCD中的dispatch_apply的用法及作用

    GCD中的dispatch_apply的用法及作用 (一)dispatch_apply的基本用法 dispatch_apply函数是dispatch_sync函数和Dispatch Group的关联A ...

  2. C/C++中关键字static的用法及作用

    本文将主要从static在C和C++共有的作用及C++特有的作用两个方面进行解析. 在C和C++中共有的作用 隐藏(对变量.函数均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量或全局函 ...

  3. GCD中的dispatch_semaphore的语法与作用

    (一)引入问题 当并行执行的处理更新数据时,会产生数据不一致的情况,有时应用程序还会异常结束,虽然使用Serial Dipatch queue和dispatch_barrier_async函数可避免这 ...

  4. 1:CSS中一些@规则的用法小结 2: @media用法详解

    第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule ...

  5. SQL中EXISTS和IN用法

    SQL中EXISTS的用法  指定一个子查询,检测行的存在. 语法:EXISTS subquery 参数:subquery 是一个受限的 SELECT 语句 (不允许有 COMPUTE 子句和 INT ...

  6. (转)解析PHP中ob_start()函数的用法

    本篇文章是对PHP中ob_start()函数的用法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下     ob_start()函数用于打开缓冲区,比如header()函数之前如果就有输出,包括回车/空格/换行 ...

  7. Struts2中的get、set方法作用:

    Struts2中的get.set方法作用: 在Struts2中,客户端和服务器之间的数据传输全部要用到get.set方法:用set方法 ,可以将表单中的值存入Action类.通过Struts2.0标签 ...

  8. SVN中tag branch trunk用法详解

    SVN中tag branch trunk用法详解 2010-05-24 18:32 佚名 字号:T | T 本文向大家简单介绍一下SVN中tag branch trunk用法,SVN中tag bran ...

  9. Html A标签中 href 和 onclick用法、区别、优先级别

    原文:Html A标签中 href 和 onclick用法.区别.优先级别 如果不设置 href属性在IE6下面会不响应hover.双击后会选中标签的父容器而非这个一a标签(IE下都存在这一问题). ...

随机推荐

  1. eclipse中对项目进行分类管理

    我们在用Eclipse开发的时候通常会建很多类型的项目,如公司项目.自己项目.Demo等等,并且一个项目又可能有一个主项目和多个引用包,如果包所有的项目都放到一个workspace下面,则会引起混来, ...

  2. linux根目录下文件夹概览

    / 根目录 /bin 存放必要的命令 /boot 存放内核以及启动所需的文件等 /dev 存放设备文件 /etc 存放系统的配置文件 /home 用户文件的主目录,用户数据存放在其主目录中 /lib ...

  3. C#语法糖之Cookies操作类 asp.net

    用法: //声名一个数据集合 var listString = new List<string>() { "a", "b", "c&quo ...

  4. 数据库中触发器before与after认识

    Before与After区别: before:(insert.update)可以对new进行修改,after不能对new进行修改,两者都不能修改old数据. 对于INSERT语句, 只有NEW是合法的 ...

  5. 高级四则运算器—结对项目反思(193 & 105)

    高级四则运算器—结对项目反思(193 & 105) 本周我和一位韩国同学(71061105)一起结对编程完成了我们的结对项目——高级的小学四则运算题目生成器. PSP表格   PSP2.1 P ...

  6. Qt Style Sheet实践(三):QCheckBox和QRadioButton

    导读 单选按钮(QRadioButton)和复选框(QCheckBox)是界面设计中的重要元素.单选按钮只允许用户在一组选项中选择一个,且当其中一个被选中的时候,按钮组中的其他单选按钮自动取消.复选框 ...

  7. Orleans之Hello World

    接触Orleans 有一段时间了,之前也翻译了一系列官网文档,今天我们就来一个实际的例子,来看看到底如何用这个东西来开发项目,当然经典的也是醉人的,我们就从HelloWorld开始吧. 通过前面的知识 ...

  8. HTML5定稿一周年,你必须要重新认识HTML5了

    原文网址链接:http://www.csdn.net/article/2015-11-24/2826317 去年此时,W3C定稿了HTML5.我曾发表一篇文章<HTML 5终于定稿,为什么原生A ...

  9. web api返回格式小结

    web api返回格式小结: 1.默认是返回xml格式数据,如果需要返回json格式,需要在Global.asax中加入: GlobalConfiguration.Configuration.Form ...

  10. IIS配置ASP.NET和服务器错误页

    以下两种方法均为全站出错处理 方法一: 1.在Web.config配置文件中<system.web></system.web>中添加<customErrors mode= ...