多线程编程 CreateThread(解释了TContext)
- function CreateThread(
- lpThreadAttributes: Pointer; {安全设置}
- dwStackSize: DWORD; {堆栈大小}
- lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; {入口函数}
- lpParameter: Pointer; {函数参数}
- dwCreationFlags: DWORD; {启动选项}
- var lpThreadId: DWORD {输出线程 ID }
- ): THandle; stdcall; {返回线程句柄}
--------------------------------------------------------------------------------
在 Windows 上建立一个线程, 离不开 CreateThread 函数;
TThread.Create 就是先调用了 BeginThread (Delphi 自定义的), BeginThread 又调用的 CreateThread.
既然有建立, 就该有释放, CreateThread 对应的释放函数是: ExitThread, 譬如下面代码:
--------------------------------------------------------------------------------
- procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
- begin
- ExitThread(0); {此句即可退出当前程序, 但不建议这样使用}
- end;
--------------------------------------------------------------------------------
代码注释:
当前程序是一个进程, 进程只是一个工作环境, 线程是工作者;
每个进程都会有一个启动线程(或叫主线程), 也就是说: 我们之前大量的编码都是写给这个主线程的;
上面的 ExitThread(0); 就是退出这个主线程;
系统不允许一个没有线程的进程存在, 所以程序就退出了.
另外: ExitThread 函数的参数是一个退出码, 这个退出码是给之后的其他函数用的, 这里随便给个无符号整数即可.
或许你会说: 这个 ExitThread 挺好用的; 其实不管是用 API 还是用 TThread 类写多线程, 我们很少用到它; 因为:
1、假如直接使用 API 的 CreateThread, 它执行完入口函数后会自动退出, 无需 ExitThread;
2、用 TThread 类建立的线程又绝不能使用 ExitThread 退出; 因为使用 TThread 建立线程时会同时分配更多资源(譬如你自定义的成员、还有它的祖先类(TObject)分配的资源等等), 如果用 ExitThread 给草草退出了, 这些资源将得不到释放而导致内存泄露. 尽管 Delphi 提供了 EndThread(其内部调用 ExitThread), 这也不需要我们手动操作(假如非要手动操作也是件很麻烦的事情, 因为很多时候你不知道线程是什么时候执行完毕的).
--------------------------------------------------------------------------------
除了 CreateThread, 还有一个 CreateRemoteThread, 可在其他进程中建立线程, 这不应该是现在学习的重点;
现在先集中精力把 CreateThread 的参数搞彻底.
倒着来吧, 先谈谈 CreateThread 将要返回的 "线程句柄".
"句柄" 类似指针, 但通过指针可读写对象, 通过句柄只是使用对象;
有句柄的对象一般都是系统级别的对象(或叫内核对象); 之所以给我们的是句柄而不是指针, 目的只有一个: "安全";
貌似通过句柄能做很多事情, 但一般把句柄提交到某个函数(一般是系统函数)后, 我们也就到此为止很难了解更多了; 事实上是系统并不相信我们.
不管是指针还是句柄, 都不过是内存中的一小块数据(一般用结构描述), 微软并没有公开句柄的结构细节, 猜一下它应该包括: 真实的指针地址、访问权限设置、引用计数等等.
既然 CreateThread 可以返回一个句柄, 说明线程属于 "内核对象".
实际上不管线程属于哪个进程, 它们在系统的怀抱中是平等的; 在优先级(后面详谈)相同的情况下, 系统会在相同的时间间隔内来运行一下每个线程, 不过这个间隔很小很小, 以至于让我们误以为程序是在不间断地运行.
这时你应该有一个疑问: 系统在去执行其他线程的时候, 是怎么记住前一个线程的数据状态的?
有这样一个结构 TContext, 它基本上是一个 CPU 寄存器的集合, 线程是数据就是通过这个结构切换的, 我们也可以通过 GetThreadContext 函数读取寄存器看看.
附上这个结构 TContext(或叫: CONTEXT、_CONTEXT) 的定义:
--------------------------------------------------------------------------------
- PContext = ^TContext;
- _CONTEXT = record
- ContextFlags: DWORD;
- Dr0: DWORD;
- Dr1: DWORD;
- Dr2: DWORD;
- Dr3: DWORD;
- Dr6: DWORD;
- Dr7: DWORD;
- FloatSave: TFloatingSaveArea;
- SegGs: DWORD;
- SegFs: DWORD;
- SegEs: DWORD;
- SegDs: DWORD;
- Edi: DWORD;
- Esi: DWORD;
- Ebx: DWORD;
- Edx: DWORD;
- Ecx: DWORD;
- Eax: DWORD;
- Ebp: DWORD;
- Eip: DWORD;
- SegCs: DWORD;
- EFlags: DWORD;
- Esp: DWORD;
- SegSs: DWORD;
- end;
--------------------------------------------------------------------------------
CreateThread 的最后一个参数是 "线程的 ID";
既然可以返回句柄, 为什么还要输出这个 ID? 现在我知道的是:
1、线程的 ID 是唯一的; 而句柄可能不只一个, 譬如可以用 GetCurrentThread 获取一个伪句柄、可以用 DuplicateHandle 复制一个句柄等等.
2、ID 比句柄更轻便.
在主线程中 GetCurrentThreadId、MainThreadID、MainInstance 获取的都是主线程的 ID.
转自:http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/02/10/1387559.html
http://blog.csdn.net/rznice/article/details/8245788
多线程编程 CreateThread(解释了TContext)的更多相关文章
- CreateThread简单那多线程编程
CreateThread简单那多线程编程 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com 在进行多任务处理的时候我们往往会用到多线程技术,多线程理论上是多个线程同事处理不同的工作,但是 ...
- QThread多线程编程经典案例分析(三种方法,解释了为什么使用moveToThread的根本原因,即为了避免调用QThread::exec() )
传统的图形界面应用程序都只有一个线程执行,并且一次执行一个操作.如果用户调用一个比较耗时的操作,就会冻结界面响应. 一个解决方法是按照事件处理的思路: 调用 Void QApplication::pr ...
- windows多线程编程星球(一)
以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂 ...
- [转]Delphi多线程编程入门(二)——通过调用API实现多线程
以下是一篇很值得看的关于Delphi多线程编程的文章,内容很全面,建议收藏. 一.入门 ㈠. function CreateThread( lpThreadAttributes: Pointer ...
- VC++多线程编程
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX ...
- 多线程编程之二 ---MFC中的多线程开发
下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消 ...
- VC多线程编程
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX ...
- 《转》VC++多线程编程
原地址:http://www.cnblogs.com/wxfasdic/archive/2010/09/23/1833522.html 留个纪念,不错的总结.十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙. V ...
- VC++ 多线程编程,win32,MFC 例子(转)
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX ...
随机推荐
- iOS_04_学习ios开发的准备
学习ios开发的准备 * 英语水平:看懂26个英文字母. * 计算机专业:不要求计算机专业,但得有脑子. * 学习态度:积极思考.积极动手.能吃苦.有兴趣. * 编程语言:C语言.C++(可选).Ob ...
- iOS_01_什么是ios
* ios是一款由苹果公司开发的操作系统(os是Operating Systen的简称),就像平时在电脑上用的Window XP.Window 7.都是操作系统. * 那什么是操作系统呢?操作系统其实 ...
- (嵌入式开发)自己写bootloader之编写第二阶段
内核编译(make)之后会生成两个文件,一个Image,一个zImage,其中Image为内核映像文件,而zImage为内核的一种映像压缩文件,Image大约为4M,而zImage不到2M. ...
- swift学习第十一天:类的定义
一: 主要内容 类的介绍和定义 类的属性 类的构造函数 一. 类的介绍和定义 Swift也是一门面向对象开发的语言 面向对象的基础是类,类产生了对象 在Swift中如何定义类呢? class是Swif ...
- jquery-12 jquery的ajax如何使用
jquery-12 jquery的ajax如何使用 一.总结 一句话总结:就是$.get()和$.post()方法的使用,看参考手册就好,与php的交互. 1.删除元素的时候如何设置删除特效? ani ...
- JS实现页面table鼠标移动改变tr行颜色,单击tr选中复选框功能
JS源代码: //需要设置tr背景颜色 var highlightcolor='#bfecfc'; //设置背景颜色 function changeto(index){ var tr1 = docum ...
- java并发api总结
开发十年,就只剩下这套架构体系了! >>> 1.java.util.concurrent包 1.1 Executors Executor:接口,仅有一个方法为execute(Ru ...
- mac nginx php-fpm
再一次被困在一个傻问题.由于我居然怀疑是不是mac本身就和centos的安装不一样.在一次次地排错后,最终发现.原来是我的nginx.conf的一行配置少写了一个字母.最后多亏用ls检查来定位到这个错 ...
- 剔除list中相同的结构体数据
剔除list中相同的结构体数据,有三个思路:1.两层循环,逐个比较 2.使用set容器来剔除 3.使用unique方法去重 // deduplication.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. ...
- hdu 1558 Segment set (并查集)
Segment set Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...