Anchor Presets使用演示样品物业

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTXJfQUhhbw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

Unity UGUI——Rect Transform包裹(Anchor Presets)的更多相关文章

  1. Unity UGUI——Rect Transform组件(基础属性)

    基础属性:Width.Height.Pivot图示 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTXJfQUhhbw==/font/5a6L5L2T/fo ...

  2. Unity UGUI——Rect Transform包(Anchors)

    Anchors(锚)操作演示 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTXJfQUhhbw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/ ...

  3. Unity3D之UGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor

    Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Trans ...

  4. (九)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Rect Transform

     大家好.我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

  5. unity4.6学习Ugui中文文档-------参考-UGUI Rect Transform

    1 . Rect Transform Rect Transform 是 2D 与 3D 图形的 Transform 组件对应.它用来指定用户界面系统中的大小. 位置和旋转的控件 Properties ...

  6. 【UGUI】Canvas和Rect Transform

    Canvas 1.所有的UI元件都需要放在Canvas里 2.UI元件的绘制顺序,与在 Hierarchy的顺序相同,在上面的元素会先被绘制,位于后续绘制元素的下面 3.可以选择3种不同的渲染模式: ...

  7. 关于Canvas Rect Transform 设置问题?

    Render Mode: Screen Space - Overlay:将UI放置在场景的上面,调节场景大小或调整分辨率,则Canvas也会随之调整. Screen Space - Camera:Ca ...

  8. Unity UGUI —— 无限循环List

    还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...

  9. Unity UGUI

    超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...

随机推荐

  1. 基于am3358的led跑马灯測试

    #include <sys/ioctl.h> #include<stdio.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types ...

  2. akka---Getting Started Tutorial (Java): First Chapter

    原文地址:http://doc.akka.io/docs/akka/2.0.2/intro/getting-started-first-java.html Introduction Welcome t ...

  3. 8.6 Android灯光系统_源码分析_背光灯

    Change system screen brightness, using android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESSandroid-er. ...

  4. 关于Linux启动时挂载rootfs的几种方式

    一直对Linux启动时挂载根文件系统的过程存在着很多疑问,今天在水木精华区找到了有用的资料,摘录如下: 1.Linux启动时,经过一系列初始化之后,需要mount 根文件系统,为最后运行init进程等 ...

  5. ZOJ List the Books 水~

    http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1727 题目大意: 给你书名.出版时间.价格,让你按照一定的顺序排序.. 其中题 ...

  6. IWorkSpace与IWorkSpaceFactory与IWorkSpaceEdit

    樱木 原文 IWorkSpace与IWorkSpaceFactory与IWorkSpaceEdit 1.IWorkSpace是一个容器,里面存放着各种空间数据和非空间数据,比如Featureclass ...

  7. [Angular] @ContentChild with Directive ref

    For example you have a component, which take a trasclude input element: <au-fa-input id="pas ...

  8. C++项目參考解答:累加求圆周率

    [项目-累加求圆周率] 用例如以下公式求π的近似值(计算直到最后一项的绝对值小于10−5) π4=1−13+15−17+... [參考解答] #include <iostream> usi ...

  9. 今天竟然有人模仿我的QQ号进行骗钱

    今天下午,CoderGeek同学告诉我,有个叫"小雷FansUnion"的QQ正在找他要钱,他直接和我这个正宗的"小雷FansUnion"探听虚实.这时才发现, ...

  10. [Docker] Run Short-Lived Docker Containers

    Learn the benefits of running one-off, short-lived Docker containers. Short-Lived containers are use ...