理解ZBrush中的透明度
Alpha(透明度)是ZBrush 4R8实际工作中使用频率很高的一个控制模块,它主要用于细化模型纹理及贴图绘制,该工具提供了丰富的笔触形状,使用这些笔触形状可以绘制出各种各样的效果,如下图所示。
这里我们选择不同的Alpha(透明度)进行绘制,得到的形状分别如下图所示。
通过对ZBrush之前的学习,我们已经了解在进行三维模型雕刻的时候,只有将笔刷、笔触和Alpha(透明度)相互配合使用才能够得到理想的结果。
Brush(笔刷):指定使用什么样的笔刷进行绘制(如移动笔刷、光滑笔刷、膨胀笔刷等)。
Stroke(笔触):指定使用笔刷绘制什么样的路径(如点、拖拽、自由徒手、喷溅等)。
Alpha(透明度):指定使用笔刷和笔触绘制什么样的形状。
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