NOTE:以下部分为一个简要的编码规范,更多规范请参考 ORACLE
官方文档。

地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf

另外,请使用 UTF-8
格式来查看代码,避免出现中文乱码。

至于注释应该使用中文还是英文,请自己行决定,根据公司或项目的要求而定,推荐使用英文。

1.
整理代码

1.1. Java
代码中不允许出现在警告,无法消除的警告要用 @SuppressWarnings

1.2.
去掉无用的包、方法、变量等,减少僵尸代码。

1.3.
使用 Lint 工具来查看并消除警告和错误。

1.4.
使用 Ctrl+Shift+F 来格式化代码,然后再进行调整。

1.5.
使用 Ctrl+Shift+O 来格式化 Import 包。

2.
命名规则

2.1.
基本原则

2.1.1.
变量,方法,类命名要表义,严格禁止使用 name1, name2 等命名。

2.1.2.
命名不能太长,适当使用简写或缩写。(最好不要超过 25 个字母)

2.1.3.
方法名以小写字母开始,以后每个单词首字母大写。

2.1.4.
避免使用相似或者仅在大小写上有区别的名字。

2.1.5.
避免使用数字,但可用 2 代替 to,用 4 代替 for 等,如go2Clean。

2.2.
类、接口

2.2.1.
所有单词首字母都大写。使用能确切反应该类、接口含义、功能等的词。一般采用名词。

2.2.2.
接口带 I 前缀,或able, ible,er等后缀。如ISeriable。

2.3.
字段、常量

2.3.1.
成员变量以 m 开头,静态变量以 s 开头,如 mUserName, sInstance。

2.3.2.
常量全部大写,在词与词之前用下划线连接,如 MAX_NUMBER。

2.3.3.
代码中禁止使用硬编码,把一些数字或字符串定义成常用量。

2.3.4.
对于废弃不用的函数,为了保持兼容性,通常添加 @Deprecated,如
{@link #doSomething()}

3.
注释

请参考 {@link #SampleCode}类的注释。

3.1.
常量注释,参见 {@link #ACTION_MAIN}

3.2.
变量注释,参见 {@link #mObject0}

3.3.
函数注释,参见 {@link #doSomething(int,float, String)}

4. Class
内部顺序和逻辑

4.1.
每个 class 都应该按照一定的逻辑结构来排列基成员变量、方法、内部类等,

从而达到良好的可读性。

4.2.
总体上来说,要按照先 public, 后protected, 最后 private, 函数的排布

也应该有一个逻辑的先后顺序,由重到轻。

4.3.
以下顺序可供参考:

定义TAG,一般为 private(可选)

定义 public 常量

定义 protected 常量、内部类

定义 private 变量

定义 public 方法

定义 protected 方法

定义 private 方法

5.
表达式与语句

5.1.
基本原则:采用紧凑型风格来编写代码

5.2.
细则

5.2.1.
条件表示式,参见 {@link #conditionFun(boolean)}

5.2.2. switch
语句,参见 {@link #switchFun(int)}

5.2.3.
循环语句,参见 {@link#circulationFun(boolean)}

5.2.4.
错误与异常,参见 {@link #exceptionFun()}

5.2.5.
杂项,参见 {@link #otherFun()}

5.2.6.
批注,参见 {@link #doSomething(int,float, String)}

Java代码规范文档的更多相关文章

  1. Vue项目开发最新、最全代码规范文档

    Vue项目开发最新.最全代码规范文档 2019年02月21日 10:43:49 yw00yw 阅读数 337   一. 目录结构 |— build 构建脚本目录 |— build.js 生产环境构建( ...

  2. iOS代码规范文档

    文件命名规范: 1. 项目统一使用类前缀ZY. 2. 分类命名+后面统一使用ZYExtension,例:NSDictionary+ZYExtension.h,常用分类定义在内部并写好文档注释.如果功能 ...

  3. JVM 内部原理(五)— 基本概念之 Java 虚拟机官方规范文档,第 7 版

    JVM 内部原理(五)- 基本概念之 Java 虚拟机官方规范文档,第 7 版 介绍 版本:Java SE 7 每位使用 Java 的程序员都知道 Java 字节码在 Java 运行时(JRE - J ...

  4. 自己的Java规范文档

    参考阿里Java规范文档 不建议使用过时方法 泛型需要加上<>,这种方式创建的对象是不推荐的. Map object = new HashMap();//禁止使用 字符串比较时,不需要大小 ...

  5. 【转载】WEB前端开发规范文档

    本文转载自谈笑涧<WEB前端开发规范文档> 为 新项目写的一份规范文档, 分享给大家. 我想前端开发过程中, 无论是团队开发, 还是单兵做站, 有一份开发文档做规范, 对开发工作都是很有益 ...

  6. 还在手工制作APP规范文档?这款设计神器你不容错过

    之前写了一些关于APP原型文档的文章:一款APP的交互文档从撰写到交付 这次想写下关于APP设计规范文档的内容,规范文档这个东西,实际上大部分中小型公司没有这方面的需求,也没精力去制作这样一个系统性的 ...

  7. C# 代码注释规范文档

    C# 提供一种机制,使程序员可以使用含有 XML 文本的特殊注释语法为他们的代码编写文档.在源代码文件中,具有某种格式的注释可用于指导某个工具根据这些注释和它们后面的源代码元素生成 XML.使用这类语 ...

  8. 2.SDL规范文档

    01.安全设计Checklist 输入验证 校验跨信任边界传递的不可信数据(策略检查数据合法性,含白名单机制等)格式化字符串时,依然要检验用户输入的合法性,避免可造成系统信息泄露或者拒绝服务 禁止向J ...

  9. Web前端开发规范文档

    Web前端开发规范文档 规范目的: 使开发流程更加规范化. 通用规范: TAB键用两个空格代替(windos下tab键占四个空格,linux下TAB键占八个空格). CSS样式属性或者JAVASCRI ...

随机推荐

  1. Generating SSH Keys for github

    由于最近电脑重装了Windows 8.1, 想用github维护一些代码.故不得不重新生成一下ssh key. 按https://help.github.com/articles/generating ...

  2. Java使用HttpURLConnection上传文件(转)

    从普通Web页面上传文件很简单,只需要在form标签叫上enctype="multipart/form-data"即可,剩余工作便都交给浏览器去完成数据收集并发送Http请求.但是 ...

  3. 【转载】spring-boot 项目跳转到JSP页面

    原路径:https://blog.csdn.net/qq_36820717/article/details/80008225 1.新建spring-boot项目  目录结构如下 2.新建TestCon ...

  4. 紫书 例题 10-3 UVa 10375 (唯一分解定理)

    这道题感觉非常的秀 因为结果会很大,所以就质因数分解分开来算 非常的巧妙! #include<cstdio> #include<vector> #include<cstr ...

  5. 紫书 习题 11-7 UVa 10801 (单源最短路变形)

    把每个电梯口看作一个节点, 然后计算边的权值的时候处理一下, 就ok了. #include<cstdio> #include<vector> #include<queue ...

  6. js 动画1

    div速度 运动: 代码例如以下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " ...

  7. 【Android】把外部文件拷贝的AVD安卓模拟器上的sdcard上,而且在AVD中浏览sdcard的文件

    首先.实现这一切的大前提是.你的AVD安卓模拟器,在启动之前.有设置好sdcard的大小,例如以下图.同一时候,你的AVD安卓模拟器,要处于启动状态.否则无法运行例如以下的操作. 这里以<[An ...

  8. android -- 小问题 关于ListView设置了OnScrollListener之后onScrollStateChanged()和onScroll方法监听不到的问题

    关于ListView设置了OnScrollListener之后onScrollStateChanged()和onScroll方法监听不到的问题: 原因: 首先OnScrollListener是焦点滚动 ...

  9. 3、Python字典集合

    2.3字典 字典是键值对的无序可变序列.键值之间用冒号隔开,相邻元素之间用逗号隔开,所有元素放在大括号之间{},键可以是Python中所有不可变的数据,不能用列表.元组.字典作为字典的键,键不可重复, ...

  10. OpenCASCADE点向平面投影

    OpenCASCADE点向平面投影 OpenCASCADE的ProjLib类提供了解析曲线(直线.圆.椭圆.抛物线.双曲线)向解析曲面(平面.圆柱面.圆锥面.球面.圆环面)投影的功能,主要用来计算三维 ...