【u008】瑞瑞的木棍
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【问题描述】
瑞瑞有一堆的玩具木棍,每根木棍的两端分别被染上了某种颜色,现在他突然有了一个想法,想要把这
些木棍连在一起拼成一条线,并且使得木棍与木棍相接触的两端颜色都是相同的,给出每根木棍两端
的颜色,请问是否存在满足要求的排列方式。
例如,如果只有2根木棍,第一根两端的颜色分别为red,blue,第二根两端的颜色分别为red,yellow,
那么blue---red|red----yellow便是一种满足要求的排列方式。
【输入格式】
输入有若干行,每行包括两个单词,表示一根木棍两端的颜色,单词由小写字母组成,且单词长度不会超过10个字母,最多有250000根木棍。
【输出格式】
如果木棒能够按要求排列,输出Possible,否则输出Impossible
Sample Input1
blue red
red violet
cyan blue
blue magenta
magenta cyan
Sample Output1
Possible
#include <cstdio>
#include <cstring> struct tree//用字典树的方法来获取某个单词的hash值。
{
int hash;
int next[27];
}; int tot = 0, ne[500001], first[500001], en[500001], totm = 0, chudu[500001] = { 0 },temp_tot,tot_v=1;
//用邻接表来存储图的信息。
bool visited[500001] = { 0 };
tree a[800001]; //用数组来模拟链表。 int sear_ch(char s[50])//用字典树。来获取s这个字符串对应的hash值。
{
int l = strlen(s);//获取字符串的长度。
int p = 1;//从根节点开始往下走
for (int i = 1; i <= l; i++)
{
int x = s[i - 1] - 'a' + 1;//把小写字母和数字1..26对应
if (a[p].next[x] == 0)//如果这个节点不存在。则新建一个节点、
{
tot_v++;
a[p].next[x] = tot_v;
}
p = a[p].next[x];//一直往下走。
}
if (a[p].hash == 0)//如果这条路径(这个字符串)之前没人走过,则给其一个新的hash值
a[p].hash = ++tot;
return a[p].hash;//然后直接返回这个值就可以了。。
} void add(int x, int y)//加一条从x指向y的边
{
totm++;
ne[totm] = first[x];//邻接表用的是链式存储的方式。
first[x] = totm;
en[totm] = y;
} void dfs(int now)//这个程序会从最后一个点开始进行dfs看一下能不能走遍所有的点。
{
temp_tot--;//找到了一个点,点的数目就减少。最后看temp_tot是否为0
visited[now] = true;
int temp = first[now];
while (temp != 0)//用邻接表来获取这个点的出度。
{
chudu[now]++;//顺便记录出度
int y = en[temp];
if (!visited[y])//如果没有访问过就访问。
dfs(y);
temp = ne[temp];//寻找下一个出度
}
} int main()
{
char s1[50], s2[50];
while (scanf("%s%s", s1, s2) != -1)//多行输入
{
int x, y;
x = sear_ch(s1);
y = sear_ch(s2);
add(x, y);
add(y, x);
}
temp_tot = tot;//用来递减的temp
if (tot>0) //如果什么都没输入也算是可以的。
dfs(tot);
if (temp_tot != 0)//如果图是不连通的则不能一笔画
{
printf("Impossible");
return 0;
}
int oushu = 0, jishu = 0;//统计奇数的出度和偶数的出度的个数。
for (int i = 1; i <= tot; i++)
if ((chudu[i] % 2) == 0)//其实只要统计奇数的出度的个数就可以了。
oushu++;
else
jishu++;
if (jishu == 0 || jishu == 2)//可以看到只要统计奇数的出度个数就可以。。
printf("Possible");
else
printf("Impossible");
return 0;
}
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