WPF 定时器DispatcherTimer+GetCursorPos 的使用,动态查看屏幕上任一点坐标
原文:WPF 定时器DispatcherTimer+GetCursorPos 的使用,动态查看屏幕上任一点坐标
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Data;using System.IO;using System.Windows.Documents;using System.Windows.Input;using System.Windows.Media;using System.Windows.Media.Imaging;using System.Windows.Navigation;using System.Windows.Shapes;using System.Diagnostics;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Threading;namespace AiGame{ public partial class MainWindow : Window { public struct POINT { public int X; public int Y; } [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]//导入Dll public static extern bool GetCursorPos(ref POINT pt);//定义相对应的函数,需使用ref传入结构,这里是传入结构的引用 public MainWindow() { InitializeComponent(); DispatcherTimer dTimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(); dTimer.Tick += new EventHandler(dTimer_Tick); dTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); dTimer.Start(); } void dTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { POINT p = new POINT(); GetCursorPos(ref p);//这里传入结构实例 this.Title= p.X.ToString() + " " + p.Y.ToString();//鼠标的实时坐标在标题上体现出来 } }}
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