本文将直接解释我写的一个示例。示例目的在于展示 Android 活动在 Xamarin 中的用法。如果有朋友对基础知识不太了解建议先学 Android 。

  新建一个 Xamarin.Android 项目 ActivityStates。在项目中新建文件夹 Activities 用来存放活动。项目结构如下

  (GitHub : https://github.com/ZhangGaoxing/xamarin-android-demo/tree/master/ActivityStates

  在 Activities 文件夹中新建两个活动 DialogActivity 和 NormalActivity(右击 Activities —— 添加 —— 新建项 —— 活动)

  在 Resources 下的 layout 文件夹中新建两个与之相对应的布局 DialogLayout.axml 和 NormalLayout.axml(右击 layout —— 添加 —— 新建项 —— Android 布局)

  完成后项目结构如下图所示

  说完活动、布局的新建,接下来开始编辑代码,新建的活动和布局的代码很简单

  NormalActivity.cs

using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget; namespace ActivityStates.Activities
{
[Activity(Label = "NormalActivity")]
public class NormalActivity : Activity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.NormalLayout);
}
}
}

  对应的 NormalLayout.axml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:minWidth="25px"
android:minHeight="25px">
<TextView
android:text="This is a Normal Layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView1" />
</LinearLayout>

  下面要说说 DialogActivity.cs 。由于我们需要把当前的活动主题改为 Dialog 形式,按照一般的 Android 项目,我们应该编辑 AndroidManifest.xml 文件,但在 Xamarin 项目中采用 C# 中的特性(Attribute)来进行配置。详细说明可以按 F12 查看代码。

  所以在配置活动主题时我们需要把活动特性修改为以下代码:[Activity(Label = "DialogActivity", Theme ="@android:style/Theme.Dialog")]

  DialogActivity.cs

using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget; namespace ActivityStates.Activities
{
[Activity(Label = "DialogActivity", Theme ="@android:style/Theme.Dialog")]
public class DialogActivity : Activity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.DialogLayout);
}
}
}

  DialogLayout.axml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:minWidth="25px"
android:minHeight="25px">
<TextView
android:text="This is a Dialog Layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView1" />
</LinearLayout>

  

  下面来说明一下主活动和主布局。在主布局中我们需要两个 Button 用来跳转到上面两个新建的活动,和一个 TextView 用来输出 Log。

  Main.axml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:text="Dialog Layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnDialog" />
<Button
android:text="Normal Layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnNormal" />
<TextView
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/txtLog" />
</LinearLayout>

  而在主活动中我们需要重写活动生命周期的7个方法,在 OnDestroy() 方法中,由于活动已经销毁,向 TextView 中输出完全没有意义,所以采用 Toast 通知的方法来输出。

  MainActivity.cs

using Android.App;
using Android.Widget;
using Android.OS;
using Android.Content; namespace ActivityStates
{
[Activity(Label = "ActivityStates", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity
{
TextView txtLog; // 用于显示信息 protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView (Resource.Layout.Main);
// 获取控件
Button btnDialog = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnDialog);
Button btnNormal = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnNormal);
txtLog = FindViewById<TextView>(Resource.Id.txtLog);
// 输出信息
txtLog.Text += "OnCreate()\n"; btnDialog.Click += (sender, e) =>
{
Intent dialog = new Intent(this, typeof(Activities.DialogActivity));
StartActivity(dialog);
}; btnNormal.Click += (sender, e) =>
{
Intent normal = new Intent(this, typeof(Activities.NormalActivity));
StartActivity(normal);
};
} protected override void OnStart()
{
base.OnStart();
txtLog.Text += "OnCreate()\n";
} protected override void OnResume()
{
base.OnResume();
txtLog.Text += "OnResume()\n";
} protected override void OnPause()
{
base.OnPause();
txtLog.Text += "OnPause()\n";
} protected override void OnStop()
{
base.OnStop();
txtLog.Text += "OnStop()\n";
} protected override void OnRestart()
{
base.OnRestart();
txtLog.Text += "OnRestart()\n";
} protected override void OnDestroy()
{
base.OnDestroy();
Toast.MakeText(this, "OnDestroy()", ToastLength.Short).Show();
}
}
}

  运行图

张高兴的 Xamarin.Android 学习笔记:(三)活动生命周期的更多相关文章

  1. 张高兴的 Xamarin.Android 学习笔记:(一)环境配置

    最近在自学 Xamarin 和 Android ,同时发现国内在做 Xamarin 的不多.我在自学中间遇到了很多问题,而且百度到的很多教程也有些过时,现在打算写点东西稍微总结下,顺便帮后人指指路了. ...

  2. 张高兴的 Xamarin.Android 学习笔记:(二)“Hello World”

    完成环境配置后开始第一个简单项目.打开 Visual Studio 新建一个 Xamarin.Android 项目 "HelloAndroid".(GitHub:https://g ...

  3. android学习笔记28——Activity生命周期

    Activity生命周期 Activity的活动状态由android已Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非 ...

  4. Android学习笔记:Activity生命周期详解

    进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.co ...

  5. android学习笔记(5)Activity生命周期学习

    每一个activity都有它的生命周期,开启它,关闭它,跳转到其他activity等等,都会自己主动调用下面某种方法.对这些个方法覆写后观察学习. protected void onCreate(Bu ...

  6. 张高兴的 Xamarin.Android 学习笔记:(四)常用控件

    示例地址 GitHub : https://github.com/ZhangGaoxing/xamarin-android-demo/tree/master/ControlsDemo

  7. Android学习笔记----Activity的生命周期图示

    转载,一目了然.

  8. MAVEN学习笔记之Maven生命周期和插件简介(3)

    MAVEN学习笔记之Maven生命周期和插件简介(3) clean compile site三套生命周期相互独立. clean pre-clean 执行清理前的工作 clean 清理上一次构建生成的所 ...

  9. Maven学习笔记(六):生命周期与插件

    何为生命周期:      Maven的生命周期就是为了对全部的构建过程进行抽象和统一.Maven从大量项目和构建工具中学习和反思,然后总结了一套高度完好的.易扩展的生命周期.这个生命周期包括了项目的清 ...

随机推荐

  1. 关于在git添加远程地址的过程中遇到的问题

    问题产生的过程 我根据菜鸟教程的步骤,做了如下操作: 1.打开安装文件夹中的git-bash程序 2.设置username和email 3.添加远程地址 结果如下: 之后通过百度知道要先git ini ...

  2. 201521123063 《Java程序设计》 第8周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合与泛型相关内容. 这次就不弄思维导图了,就直接总结了 遍历Map的方法 (1)使用键值对for循环 Map<String, ...

  3. 201521123072《java程序设计》第四次总结

    1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点. 1.11.2 使用常规方法总结其他上课内容 一些小的方法归纳: 通过 instanceof 可以判断父类引用所引用的对象实例的实际类 ...

  4. 201521123011《Java程序设计》第14周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. MySql数据库简单操作 1.启动与退出(quit或exit ) 操作 显示所有数据库: show databa ...

  5. PHp连接数据库实现增删改查

    首页 删除 添加 添加处理页面 修改 修改处理页面

  6. Scrapy爬虫框架解析

    Scrapy框架解析 Scrapy框架大致包括以下几个组件:Scrapy Engine.Spiders.Scheduler.Item Pipeline.Downloader: 组件 Scrapy En ...

  7. SVM原理以及Tensorflow 实现SVM分类(附代码)

    1.1. SVM介绍 1.2. 工作原理 1.2.1. 几何间隔和函数间隔 1.2.2. 最大化间隔 - 1.2.2.0.0.1. \(L( {x}^*)\)对$ {x}^*$求导为0 - 1.2.2 ...

  8. JavaScript总体的介绍【JavaScript介绍、定义函数方式、对象类型、变量类型】

    什么是JavaScript? 我们可以从几个方面去说JavaScript是什么: 基于对象 javaScript中内置了许多对象供我们使用[String.Date.Array]等等 javaScrip ...

  9. Spring - 运行时获取bean(ApplicationContextAware接口)

    默认情况下,我们的bean都是单例模式(即从容器初始化到销毁只保持一个实例).当一个bean需要引用另外一个bean,我们往往会通过bean属性的方式通过依赖注入来引用另外一个bean.那么问题就来了 ...

  10. CentOS 通过yum安装web环境

    以前有过记录用过linux安装包来安装,但是需要手动配置环境.这次是用yum 来安装web环境,就可以不需要手动配置环境. 1,安装mysql 通过yum安装mysql 输入:rpm -qa | gr ...