POJ 3254 Corn Fields:网格密铺类 状压dp
题目链接:http://poj.org/problem?id=3254
题意:
给你一片n*m的耕地,你可以在上面种玉米。但是其中有一些地方是荒芜的,不能种植。并且种植玉米的地方不能相邻。问你在这片地上有多少种种植方案。
题解:
思路:一行一行种
状态表示:
dp[state][i] = num of ways at ith row
(1)当前种到了第i行
(2)第i行有哪些地方种了玉米,状态为state
如何转移:
约束条件:
(1)对于当前行,已经在某些地方种过了玉米,那么在下一行的对应位置就不能再种。
(2)在每一行内部,种植玉米不能相邻。
所以可以预处理(dfs)出在一行上每一种state对应的下一行可以种的方案nex。
转移条件:
(1)state在当前第i行合法。
(2)state对应的nex在i+1行合法。
所以在读入的时候,就可以预处理出每一行土地的情况field[i]。二进制下每一位0代表可以种,1代表不能种。
以上两个条件就变成了:(state&field[i])==0 和 (nex&field[i+1])==0
转移:
三重for循环,枚举种到第i行、当前行的种植方案state、state对应的下一行的种植方案nex。
dp[state|nex][i+1] += dp[state][i]
AC Code:
// optimizations:
// 1) a state is legal at a row only if: state&field == 0
// 2) preprocess the states can be transfered from another state #include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <vector>
#define MAX_N 15
#define MAX_S (1<<14)
#define MOD 100000000 using namespace std; int n,m;
int ans;
int field[MAX_N];
int dp[MAX_S][MAX_N];
vector<int> transfer[MAX_S]; void read()
{
memset(field,,sizeof(field));
cin>>n>>m;
int temp;
for(int i=;i<n;i++)
{
for(int j=;j<m;j++)
{
cin>>temp;
field[i]<<=;
field[i]|=(!temp);
}
}
field[n]=(<<m)-;
} void dfs(int col,int state,int nex)
{
if(col>=m)
{
transfer[state].push_back(nex);
return;
}
if(!((state>>col)&)) dfs(col+,state,nex|(<<col));
dfs(col+,state,nex);
} void solve()
{
for(int state=;state<(<<m);state++)
{
dfs(,state,);
}
memset(dp,,sizeof(dp));
for(int i=;i<transfer[].size();i++)
{
int state=transfer[][i];
if(!(field[]&state)) dp[state][]=;
}
for(int i=;i<n;i++)
{
for(int state=;state<(<<m);state++)
{
if(dp[state][i]!= && !(field[i]&state))
{
for(int j=;j<transfer[state].size();j++)
{
int nex=transfer[state][j];
if(!(field[i+]&nex))
{
dp[nex][i+]+=dp[state][i];
dp[nex][i+]%=MOD;
}
}
}
}
}
} void print()
{
cout<<dp[][n]<<endl;
} int main()
{
read();
solve();
print();
}
POJ 3254 Corn Fields:网格密铺类 状压dp的更多相关文章
- POJ 2411 Mondriaan's Dream:网格密铺类 状压dp
题目链接:http://poj.org/problem?id=2411 题意: 给你一个n*m的网格 (1<=n,m<=11) ,往里面铺1*2或2*1的砖块,问你铺完这个网格有多少种不同 ...
- poj 2411 Mondriaan's Dream 骨牌铺放 状压dp
题目链接 题意 用\(1\times 2\)的骨牌铺满\(H\times W(H,W\leq 11)\)的网格,问方案数. 思路 参考focus_best. 竖着的骨牌用\(\begin{pmatri ...
- bzoj 1725: [Usaco2006 Nov]Corn Fields牧场的安排【状压dp】
压一维状态,转移时把符合条件的上一行加上 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int ...
- 状压DP POJ 3254 Corn Fields
题目传送门 /* 状态压缩DP:先处理硬性条件即不能种植的,然后处理左右不相邻的, 接着就是相邻两行查询所有可行的种数并累加 写错一个地方差错N久:) 详细解释:http://www.tuicool. ...
- poj - 3254 - Corn Fields (状态压缩)
poj - 3254 - Corn Fields (状态压缩)超详细 参考了 @外出散步 的博客,在此基础上增加了说明 题意: 农夫有一块地,被划分为m行n列大小相等的格子,其中一些格子是可以放牧的( ...
- poj 3254 Corn Fields
http://poj.org/problem?id=3254 Corn Fields Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissio ...
- POJ 3254 - Corn Fields - [状压DP水题]
题目链接:http://poj.org/problem?id=3254 Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Description Farmer John ...
- POJ 3254 Corn Fields (状压dp)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3254 给你n*m的菜地,其中1是可以种菜的,而菜与菜之间不能相邻.问有多少种情况. 状压dp入门题,将可以种菜的状态用一个数的二进制表 ...
- POJ 3254. Corn Fields 状态压缩DP (入门级)
Corn Fields Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9806 Accepted: 5185 Descr ...
随机推荐
- centos中NAT模式下静态IP连接外网
使用linux虚拟机时,通常会用到yum命令来安装软件,然而这个命令需要连外网下载软件,用maven下载jar包也需要外网.虚拟机在内网可以互相ping通,然而ping不了外网,于是通过试验,终于找到 ...
- nodejs模块学习: connect解析
nodejs模块学习: connect解析 nodejs 发展很快,从 npm 上面的包托管数量就可以看出来.不过从另一方面来看,也是反映了 nodejs 的基础不稳固,需要开发者创造大量的轮子来解决 ...
- XML读取两种方法
//第一种SAX方法解析 package a20170722.xmlex; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.u ...
- java udp服务器设计源码
根据个人理解写的,轻喷. 没什么大的逻辑,直接上代码. UDPServer.java package mySocket;/* * 服务器端 */import java.awt.GridLayout;i ...
- poj 2739 Sum of Consecutive Prime Numbers 小结
Description Some positive integers can be represented by a sum of one or more consecutive prime num ...
- EasyNetQ之多态发布和订阅
你能够订阅一个接口,然后发布基于这个接口的实现. 让我们看下一个示例.我有一个接口IAnimal和两个实现Cat和Dog: public interface IAnimal { string Name ...
- Elasticsearch学习随笔(二)-- Index 和 Doc 查询新建API总结
本文着重总结Elasticsearch的常见API了,进行分析. Index API 初始化Index,设置shards和replica PUT http://localhost:9200/firew ...
- Java 容器在实际项目中的应用
前言:在java开发中我们离不开集合数组等,在java中有个专有名词:"容器" ,下面会结合Thinking in Java的知识和实际开发中业务场景讲述一下容器在Web项目中的用 ...
- Unity3D-游戏中的技能碰撞检测
在游戏战斗中,我们会用到各种各样的碰撞检测,来判断是否打中了目标 比如扇形检测/圆形检测 还有矩形检测,王者荣耀里后羿的大招就是一个很长的矩形碰撞体 这些在Unity3D引擎中其实都封装好了一些Col ...
- canvas一周一练 -- canvas基础学习
从上个星期开始,耳朵就一直在生病,里面长了个疙瘩,肿的一碰就疼,不能吃饭不能嗨 (┳_┳)……在此提醒各位小伙伴,最近天气炎热,一定要注意防暑上火,病来如山倒呀~ 接下来我正在喝着5块一颗的药学习ca ...