操作系统:Windows8.1

显卡:Nivida GTX965M

开发工具:Visual Studio 2017


使用任何的VkImage,包括在交换链或者渲染管线中的,我们都需要创建VkImageView对象。从字面上理解它就是一个针对图像的视图或容器,通过它具体的渲染管线才能够读写渲染数据,换句话说VkImage不能与渲染管线进行交互。除此之外,图像视图可以进一步定义具体Image的格式,比如定义为2D贴图,那么本质上就不需要任何级别的mipmapping。

在本章节我们会新增一个createImageViews函数,为每一个交换链中的图像创建基本的视图,这些视图在后面的内容中会被作为颜色目标与渲染管线配合使用。

首先添加一个类成员用于保存图像视图的句柄集:

std::vector<VkImageView> swapChainImageViews;

创建createImagesViews函数,并在创建交换链完成之后调用:

void initVulkan() {
createInstance();
setupDebugCallback();
createSurface();
pickPhysicalDevice();
createLogicalDevice();
createSwapChain();
createImageViews();
} void createImageViews() { }

我们需要做的第一件事情需要定义保存图像视图集合的大小:

void createImageViews() {
swapChainImageViews.resize(swapChainImages.size()); }

下一步,循环迭代所有的交换链图像。

for (size_t i = ; i < swapChainImages.size(); i++) {

}

创建图像视图的参数被定义在VkImageViewCreateInfo结构体中。前几个参数的填充非常简单、直接。

VkImageViewCreateInfo createInfo = {};
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_VIEW_CREATE_INFO;
createInfo.image = swapChainImages[i];

其中viewTypeformat字段用于描述图像数据该被如何解释。viewType参数允许将图像定义为1D textures, 2D textures, 3D textures 和cube maps。

createInfo.viewType = VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D;
createInfo.format = swapChainImageFormat;

components字段允许调整颜色通道的最终的映射逻辑。比如,我们可以将所有颜色通道映射为红色通道,以实现单色纹理。我们也可以将通道映射具体的常量数值01。在章节中我们使用默认的映射策略。

createInfo.components.r = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
createInfo.components.g = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
createInfo.components.b = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
createInfo.components.a = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;

subresourceRangle 字段用于描述图像的使用目标是什么,以及可以被访问的有效区域。我们的图像将会作为color targets,没有任何mipmapping levels 或是多层 multiple layers。

createInfo.subresourceRange.aspectMask = VK_IMAGE_ASPECT_COLOR_BIT;
createInfo.subresourceRange.baseMipLevel = ;
createInfo.subresourceRange.levelCount = ;
createInfo.subresourceRange.baseArrayLayer = ;
createInfo.subresourceRange.layerCount = ;

如果在编写沉浸式的3D应用程序,比如VR,就需要创建支持多层的交换链。并且通过不同的层为每一个图像创建多个视图,以满足不同层的图像在左右眼渲染时对视图的需要。

创建图像视图调用vkCreateImageView函数:

if (vkCreateImageView(device, &createInfo, nullptr, &swapChainImageViews[i]) != VK_SUCCESS) {
throw std::runtime_error("failed to create image views!");
}

与图像不同的是,图像视图需要明确的创建过程,所以在程序退出的时候,我们需要添加一个循环去销毁他们。

void cleanup() {
for (size_t i = ; i < swapChainImageViews.size(); i++) {
vkDestroyImageView(device, swapChainImageViews[i], nullptr);
} ...
}

拥有了图像视图后,使用图像作为贴图已经足够了,但是它还没有准备好作为渲染的 target 。它需要更多的间接步骤去准备,其中一个就是 framebuffer,被称作帧缓冲区。但首先我们要设置图形管线。

项目代码 GitHub 获取。

Vulkan Tutorial 09 图像视图的更多相关文章

  1. Vulkan Tutorial 09 图像与视图

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 使用任何的VkImage,包括在交换链或者渲染管线中的,我们都需要创建VkImage ...

  2. Vulkan Tutorial 18 重构交换链

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 现在我们已经成功的在屏幕上绘制出三角形,但是在某些情况下, ...

  3. Vulkan Tutorial 23 Descriptor layout and buffer

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 我们现在可以将任意属性传递给每个顶点的顶点着色器使用.但是 ...

  4. Vulkan Tutorial 28 Depth buffering

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前为止,我们所使用的几何图形为3D,但仍然完全扁平的. ...

  5. [译]Vulkan教程(28)Image视图和采样器

    [译]Vulkan教程(28)Image视图和采样器 Image view and sampler - Image视图和采样器 In this chapter we're going to creat ...

  6. [译]Vulkan教程(09)窗口表面

    [译]Vulkan教程(09)窗口表面 Since Vulkan is a platform agnostic API, it can not interface directly with the ...

  7. NOI题库 09:图像旋转翻转变换

    NOI题库开始的题,也是略水,当然也是大水,所以彼此彼此 09:图像旋转翻转变换 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定m行n列的图像各像素点灰度值,对其依次进行一系列操作 ...

  8. android-UI组件实例大全(六)------ImageView图像视图

    图像视图:ImageView 继承view类,用于在屏幕上显示任何Drawable对象,通常用来显示图片: 这里的话我们介绍一些比较常用的属性: Path 1: android:adjustViewB ...

  9. Vulkan Tutorial 15 Framebuffers

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 我们在前面的章节中已经讨论了很多次framebuffers帧缓冲区,到目前为止我们配 ...

随机推荐

  1. 解决failed to push some refs to

    由于github我使用了dev和feature分支,团队合作合并到dev,个人开发都是feature....今天在本地feature中git pull origin dev 出现 在使用git 对源代 ...

  2. WinForm中控件位置不随窗体大小的变化而改变

    背景:在窗体开发中使控件的位置不随窗体的大小改变而变化的问题?这是一个同事在开发时遇到的问题,在思考试错之后,写出如下代码. 声明成员: Point m_InitLocation; Size m_In ...

  3. Lambda表达式效率问题

    原文 http://www.importnew.com/17262.html 有许许多多关于 Java 8 中流效率的讨论,但根据 Alex Zhitnitsky 的测试结果显示:坚持使用传统的 Ja ...

  4. hadoop环境搭建之关于NAT模式静态IP的设置 ---VMware12+CentOs7

    很久没有更新了,主要是没有时间,今天挤出时间验证了一下,果然还是有些问题的,不过已经解决了,就发上来吧. PS:小豆腐看仔细了哦~ 关于hadoop环境搭建,从单机模式,到伪分布式,再到完全分布式,我 ...

  5. 卷积神经网络CNN总结

    从神经网络到卷积神经网络(CNN)我们知道神经网络的结构是这样的: 那卷积神经网络跟它是什么关系呢?其实卷积神经网络依旧是层级网络,只是层的功能和形式做了变化,可以说是传统神经网络的一个改进.比如下图 ...

  6. Ubuntu16.04安装opencv for python/c++

    Ubuntu16.04安装opencv for python/c++ 网上关于opencv的安装已经有了不少资料,但是没有一篇资料能让我一次性安装成功,因此花费了大量时间去解决各种意外,希望这篇能给一 ...

  7. ThinkPHP 框架模型

     1 在MainController.class.php 控制器中有一个test的方法,同时还有一个deng的方法,我想在test方法中使用deng方法  表示为 <?php namespace ...

  8. codeforce vk cup2017

    D. k-Interesting Pairs Of Integers time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes ...

  9. Lucene5.5.4入门以及基于Lucene实现博客搜索功能

    前言 一直以来个人博客的搜索功能很蹩脚,只是自己简单用数据库的like %keyword%来实现的,所以导致经常搜不到想要找的内容,而且高亮显示.摘要截取等也不好实现,所以决定采用Lucene改写博客 ...

  10. 572. Subtree of Another Tree

    Problem statement: Given two non-empty binary trees s and t, check whether tree t has exactly the sa ...