C/C++遍历目录下的所有文件(Windows/Linux篇,超详细)
本文可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6815924.html。
前面的一篇文章我们讲了用Windows API遍历一个目录下的所有文件,这次我们讲用一种Windows/Linux通用的方法遍历一个目录下的所有文件。
Windows/Linux的IDE都会提供一个头文件——<io.h>。看名字,似乎是关于I/O的,但是实际上它还提供了类似于WIN32_FIND_DATA、FindFirstFile()、FindNextFile()和FindClose()的查找文件的功能。
_finddata_t结构
_finddata_t结构用来记录查找到的文件的信息。实际上有_finddata32_t、_finddata32i64_t、_finddata64i32_t、_finddata64_t、_wfinddata32_t、_wfinddata32i64_t、_wfinddata64i32_t、_wfinddata64_t八个结构,但都只是在32位/64位整数和字符类型上有所区别,但整体上相同。大致定义如下(MSDN):
struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
size_t time_create;
size_t time_access;
size_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_PATH];
};
对于不同的_finddata_t结构,time_create、time_access和time_write的类型为_time32_t或_time64_t,size的类型为_fsize_t或__int64,name为char[_MAX_PATH]或wchar_t[_MAX_PATH]。
attrib
unsigned类型,文件属性。
time_create
_time32_t/_time64_t类型,文件创建时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
time_access
_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被访问的时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
time_write
_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被写入的时间。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
size
_fsize_t/__int64类型,文件的长度(以字节为单位)。
name
char[_MAX_PATH]/wchar_t[_MAX_PATH]类型,文件/目录名,不包含路径。
对于不支持文件创建时间、文件上一次访问时间的文件系统,time_create和time_access为-1。
_MAX_PATH在stdlib.h中被定义为260。
一般_finddata_t被定义为_finddata32_t/_finddata64i32_t,_wfinddata_t被定义为_wfinddata32_t/_wfinddata64i32_t。为方便,下文中将_finddata_t和_wfinddata_t统称为_finddata_t。
文件属性常量
一个文件/目录可以有多种属性,每种属性可以是下面列出的属性之一。
_A_ARCH
档案。文件被BACKUP指令改变或清除时被设置。值:0x20。
_A_HIDDEN
隐藏。使用DIR指令一般看不到,除非使用/AH选项。值:0x02。
_A_NORMAL
普通。文件没有更多属性被设置,可以没有限制地被读或写。值:0x00。
_A_RDONLY
只读。不能以“写”为目的打开该文件,并且不能创建同名的文件。值:0x01。
_A_SUBDIR
子目录。值:0x10。
_A_SYSTEM
系统文件。使用DIR指令一般看不见,除非使用/A或/A:S选项。值:0x04。
要检查x是否含有某个属性a,可以用x & a进行检查。指定多个属性可以使用按位or运算符,例如_A_SYSTEM | _A_RDONLY | _A_HIDDEN。
通配符(wildcards)
遍历文件目录时需要使用通配符,详见我的另一篇文章。
_findfirst()/_findnext()/_findclose()函数
_findfirst()函数
intptr_t _findfirst(
const char * filespec,
struct _finddata_t *fileinfo
);
实际上_findfirst()有10个版本,这里只列出一个。
filespec
const char */const wchar_t *类型,目标文件说明(可包含通配符)。
fileinfo
_finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。
返回值
如果成功,返回一个唯一的搜索句柄标识一个或一组和filespec说明匹配的文件,可以用于接下来的_findnext()和_findclose()函数。否则_findfirst()返回-1。注意,intptr_t并不是指针类型,只是int或__int64的typedef。
_findnext()函数
int _findnext(
intptr_t handle,
struct _finddata_t *fileinfo
);
handle
intptr_t类型,搜索句柄。
fileinfo
_finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。
返回值
如果成功,返回0,否则返回-1。如果没有更多能够找到的文件了,也会导致失败。
_findclose()函数
int _findclose(
intptr_t handle
);
关闭搜索句柄并释放相应的资源。
handle
搜索句柄。
返回值
成功返回0,失败返回-1。
程序代码
1. 遍历目录下的所有文件
#include <iostream>
#include <cstring> // for strcat()
#include <io.h>
using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main()
{
char dir[];
cout << "Enter a directory (ends with \'\\\'): ";
cin.getline(dir, ); strcat(dir, "*.*"); // 在要遍历的目录后加上通配符
listFiles(dir); return ;
} void listFiles(const char * dir)
{
intptr_t handle;
_finddata_t findData; handle = _findfirst(dir, &findData); // 查找目录中的第一个文件
if (handle == -)
{
cout << "Failed to find first file!\n";
return;
} do
{
if (findData.attrib & _A_SUBDIR
&& strcmp(findData.name, ".") ==
&& strcmp(findData.name, "..") ==
) // 是否是子目录并且不为"."或".."
cout << findData.name << "\t<dir>\n";
else
cout << findData.name << "\t" << findData.size << endl;
} while (_findnext(handle, &findData) == ); // 查找目录中的下一个文件 cout << "Done!\n";
_findclose(handle); // 关闭搜索句柄
}
程序遍历目录下的所有文件/目录,如果是文件则输出文件大小。
注意_findnext()函数成功返回0,因此要加上==0或!=-1进行判断,不能省略。
此外还有一个值得注意的地方:
if (findData.attrib & _A_SUBDIR
&& strcmp(findData.name, ".")
&& strcmp(findData.name, "..")
)
...
使用_findfirst()、_findnext()进行搜索时,可能会得到"."和".."两个文件夹名。这两个值可以忽略。
2. 遍历目录中的所有文件
注意是“目录中”而不是“目录下”,这个程序将会遍历一个目录里包含的所有文件。
#include <iostream>
#include <cstring> // for strcpy(), strcat()
#include <io.h> using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main()
{
char dir[];
cout << "Enter a directory: ";
cin.getline(dir, ); listFiles(dir); return ;
} void listFiles(const char * dir)
{
char dirNew[];
strcpy(dirNew, dir);
strcat(dirNew, "\\*.*"); // 在目录后面加上"\\*.*"进行第一次搜索 intptr_t handle;
_finddata_t findData; handle = _findfirst(dirNew, &findData);
if (handle == -) // 检查是否成功
return; do
{
if (findData.attrib & _A_SUBDIR)
{
if (strcmp(findData.name, ".") == || strcmp(findData.name, "..") == )
continue; cout << findData.name << "\t<dir>\n"; // 在目录后面加上"\\"和搜索到的目录名进行下一次搜索
strcpy(dirNew, dir);
strcat(dirNew, "\\");
strcat(dirNew, findData.name); listFiles(dirNew);
}
else
cout << findData.name << "\t" << findData.size << " bytes.\n";
} while (_findnext(handle, &findData) == ); _findclose(handle); // 关闭搜索句柄
}
C/C++遍历目录下的所有文件(Windows/Linux篇,超详细)的更多相关文章
- C/C++遍历目录下的所有文件(Windows篇,超详细)
注: 1. 本文讨论的是怎么用Windows API遍历目录下的所有文件.除Windows API,还有一种Windows/Linux通用的方式,使用<io.h>. 2. 本文部分翻译自M ...
- windows 遍历目录下的所有文件 FindFirstFile FindNextFile
Windows下遍历文件时用到的就是FindFirstFile 和FindNextFile 首先看一下定义: HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, // ...
- C 给定路径遍历目录下的所有文件
在此之前需要了解 WIN32_FIND_DATA的结构 以及 FindFirstFile. FindNextFile原型以及用法注意事项传送门如下 https://msdn.microsoft.co ...
- php 遍历目录下的所以文件和文件夹
<?php/** * 遍历文件夹和文件列 * @author lizhiming * @date 2016/06/30 */define('DS', DIRECTORY_SEPARATOR); ...
- 遍历目录下的所有文件-os.walk
#coding:utf-8 import os for root,dirs,files in os.walk("D:"): for fileItem in files: print ...
- shell 遍历目录下的所有文件
dir=/usr/local/nginx/logs for file in $dir/*; do echo $file done //结果 ./test.sh /usr/local/nginx/log ...
- shell编程--遍历目录下的文件
假定目录text下有如下文件 目录:dir_1.dir_2.dir_3 文件:text_1.text_2 遍历目录下所有的文件是目录还是文件 if -- if类型: #!bin/sh for ...
- C++遍历路径下的所有文件
intptr_t类型用于记录文件夹句柄,注意该类型不是指针类型,而是int型的重定义. _finddata_t结构体类型用于记录文件信息. _finddata_t结构体定义如下 struct _fin ...
- 复制D:\\day05目录下的所有文件到D:\\copy,并将.txt文件改为.java文件。
**解题思路: 1.首先定义一个静态的refile方法,参数传入两个文件路径 2.要复制目录下的所有文件,首先查询File类的方法,可以使用listFiles方法得到目录下的文件 3.想到这问题基本就 ...
随机推荐
- mysqldumpslow的使用简介
mysqldumpslow的使用:比如我们要查询按时间返回前5条日志信息,格式如下:mysqldumpslow -s t -t 5 /var/log/mysql/slowquery_20170303. ...
- 基于appium的移动端自动化测试,密码键盘无法识别问题
基于appium做自动化测试,APP密码键盘无法识别问题解决思路 这个问题的解决思路如下: 1.针对iOS无序键盘:首先,iOS的密码键盘是可识别的,但是,密码键盘一般是无序的.针对这个情况,思路是用 ...
- Maven(二)之Maven项目构建演练
从上一篇的讲解中我们知道了什么是Maven,然后它的安装配置,到修改本地仓库,这篇我们用一个实际的例子,带领大家走进我们的Maven之旅.让我们一起来体验一下Maven的高度自动化构建项目的过程. 一 ...
- Unity C# 多态 委托 事件 匿名委托 Lambda表达式 观察者模式 .NET 框架中的委托和事件
一.多态 里氏替换原则: 任何能用基类的地方,可以用子类代替,反过来不行.子类能够在基类的基础上增加新的行为.面向对象设计的基本原则之一. 开放封闭原则: 对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对 ...
- 解决Javascript大数据列表引起的网页加载慢/卡死问题。
在一些网页应用中,有时会碰到一个超级巨大的列表,成千上万行,这时大部份浏览器解析起来就非常痛苦了(有可能直接卡死). 也许你们会说可以分页或动态加载啊?但是有可能需求不允许分页,动态加载?网络的延迟也 ...
- 使用validator-api来验证spring-boot的参数
作为服务端开发,验证前端传入的参数的合法性是一个必不可少的步骤,但是验证参数是一个基本上是一个体力活,而且冗余代码繁多,也影响代码的可阅读性,所以有没有一个比较优雅的方式来解决这个问题? 这么简单的问 ...
- 纯HTML课表
table标签构造课表 table标签常用于制作表格以及简单布局,于是我就玩了下table标签,用table标签也能构造出很漂亮的页面呢,虽然在博客页面加入与实际打开页面稍微有点出入,但还是可以接受的 ...
- Numpy的使用
Numpy的主要功能: 可以观察以上的规律,会发现,代码类型的简写,计量都是以8作为起始1的. # -*- coding: utf-8 -*- #向量相加-Python def pythonsum(n ...
- 关于股票最佳买卖时机的lintcode代码
class Solution {public: /** * @param prices: Given an integer array * @return: Maximum pr ...
- 用react系列技术栈实现的demo整合系统
引子 学生时代为了掌握某个知识点会不断地做习题,做总结,步入岗位之后何尝不是一样呢?做业务就如同做习题,如果‘课后’适当地进行总结,必然更快地提升自己的水平. 由于公司采用的react+node的技术 ...