Java:从面试题“i++和++i哪个效率高?"开始学习java字节码
今天看到一道面试题,i++和++i的效率谁高谁低。
面试题的答案是++i要高一点。
我在网上搜了一圈儿,发现很多回答也都是同一个结论。
如果早个几年,我也会认同这个看法,但现在我负责任的说,这个结论是错的。
i++和++i的效率完全一致,包括i+=1,i=i+1,这几个的效率,完全一致。
来看一段源码:
public void test1() {
int i = 0;
int x = i++;
System.out.println(x);
}
public void test2() {
int i = 0;
int x = ++i;
System.out.println(x);
}
public void test3() {
int i = 0;
i += 1;
int x = i;
System.out.println(x);
}
public void test4() {
int i = 0;
i = i + 1;
int x = i;
System.out.println(x);
}
四个方法里,同时定义了一个i和一个x,共计两个变量。执行的操作,也都是为i增加1,存入到x里。
在字节码里,这四个方法的执行过程,都是14条指令。
// Method descriptor #6 ()V
// Stack: 2, Locals: 3
public void test1();
0 iconst_0
1 istore_1 [i]
2 iload_1 [i]
3 iinc 1 1 [i]
6 istore_2 [x]
7 getstatic java.lang.System.out : java.io.PrintStream [15]
10 iload_2 [x]
11 invokevirtual java.io.PrintStream.println(int) : void [21]
14 return
Line numbers:
[pc: 0, line: 3]
[pc: 2, line: 4]
[pc: 7, line: 5]
[pc: 14, line: 6]
Local variable table:
[pc: 0, pc: 15] local: this index: 0 type: DialogTest
[pc: 2, pc: 15] local: i index: 1 type: int
[pc: 7, pc: 15] local: x index: 2 type: int
// Method descriptor #6 ()V
// Stack: 2, Locals: 3
public void test2();
0 iconst_0
1 istore_1 [i]
2 iinc 1 1 [i]
5 iload_1 [i]
6 istore_2 [x]
7 getstatic java.lang.System.out : java.io.PrintStream [15]
10 iload_2 [x]
11 invokevirtual java.io.PrintStream.println(int) : void [21]
14 return
Line numbers:
[pc: 0, line: 9]
[pc: 2, line: 10]
[pc: 7, line: 11]
[pc: 14, line: 12]
Local variable table:
[pc: 0, pc: 15] local: this index: 0 type: DialogTest
[pc: 2, pc: 15] local: i index: 1 type: int
[pc: 7, pc: 15] local: x index: 2 type: int
// Method descriptor #6 ()V
// Stack: 2, Locals: 3
public void test3();
0 iconst_0
1 istore_1 [i]
2 iinc 1 1 [i]
5 iload_1 [i]
6 istore_2 [x]
7 getstatic java.lang.System.out : java.io.PrintStream [15]
10 iload_2 [x]
11 invokevirtual java.io.PrintStream.println(int) : void [21]
14 return
Line numbers:
[pc: 0, line: 15]
[pc: 2, line: 16]
[pc: 5, line: 17]
[pc: 7, line: 18]
[pc: 14, line: 19]
Local variable table:
[pc: 0, pc: 15] local: this index: 0 type: DialogTest
[pc: 2, pc: 15] local: i index: 1 type: int
[pc: 7, pc: 15] local: x index: 2 type: int
// Method descriptor #6 ()V
// Stack: 2, Locals: 3
public void test4();
0 iconst_0
1 istore_1 [i]
2 iinc 1 1 [i]
5 iload_1 [i]
6 istore_2 [x]
7 getstatic java.lang.System.out : java.io.PrintStream [15]
10 iload_2 [x]
11 invokevirtual java.io.PrintStream.println(int) : void [21]
14 return
Line numbers:
[pc: 0, line: 22]
[pc: 2, line: 23]
[pc: 5, line: 24]
[pc: 7, line: 25]
[pc: 14, line: 26]
Local variable table:
[pc: 0, pc: 15] local: this index: 0 type: DialogTest
[pc: 2, pc: 15] local: i index: 1 type: int
[pc: 7, pc: 15] local: x index: 2 type: int
核心的执行过程同为6条指令,且指令性质一致,到了这里,可以得出结论,它们的效率是完全一致的。
光是知道这一点,就足够了吗?
重点从来就不是问题本身,而是问题背后涵盖的基础知识——如何读懂java字节码。
以test1方法为例:
// Method descriptor #6 ()V
// Stack: 2, Locals: 3
public void test1();
0 iconst_0
1 istore_1 [i]
2 iload_1 [i]
3 iinc 1 1 [i]
6 istore_2 [x]
7 getstatic java.lang.System.out : java.io.PrintStream [15]
10 iload_2 [x]
11 invokevirtual java.io.PrintStream.println(int) : void [21]
14 return
Line numbers:
[pc: 0, line: 3]
[pc: 2, line: 4]
[pc: 7, line: 5]
[pc: 14, line: 6]
Local variable table:
[pc: 0, pc: 15] local: this index: 0 type: DialogTest
[pc: 2, pc: 15] local: i index: 1 type: int
[pc: 7, pc: 15] local: x index: 2 type: int
看着很容易让人迷惑,首先需要记住两个概念:
1、operand stack 操作数栈,记录每一个新创建的值
2、variable table 变量表,记录着每一个变量的值
这个两个数据结构随着方法体创建和销毁,而在方法体里定义的变量,比如x,则是一个“引用”,或者说“指针”。
了解了以上,很容易就能理解这一行:
// Stack: 2, Locals: 3
定义Stack长度为2,局部变量表长度为3
Stack为2,很好理解,因为有0和1两个值
局部变量明明只有x和i,为什么会是3呢?其实这里面还隐含了一个this,下面的字节码里体现了这一点:
Local variable table:
[pc: 0, pc: 15] local: this index: 0 type: DialogTest
[pc: 2, pc: 15] local: i index: 1 type: int
[pc: 7, pc: 15] local: x index: 2 type: int
所以,test1方法体的结构大致如下所示:

我们来跟着代码一步一步执行。
1、iconst_0:首字母i表示int,const则是表示常量,_0表示值为0。结合起来,就是创建一个int类型的0常量,并且入栈。
如下图所示:

2、istore_1[i]:store相关指令是用于操作变量表的,表示取栈顶指存入变量指定位置,具体来说,即是取栈顶的int值,存入变量表位置为1,i指向的位置
如下图所示:

3、iload_1[i]:load相关指令用于操作栈,表示将变量表里指定的值入栈:

4、iinc 1 1[i]:inc指令代表increase,增加。之后的第一参数1表示变量表位置1,第二个参数1表示数值1。这一句实现了变量的更改:

5、istore_1[x]:应用之前讲解过的store命令的概念,可以知道,这条指令修改了变量表位置2(也就是x)的值:

如此,就完成了一次i++操作。
++i操作的不同之处在于,它调换了步骤3和4。
导致栈顶元素在赋值给x之前,变为了1,如下图所示:

到这里,相信你已经掌握了最基本的字节码阅读理解。下面引用的链接里是jvm指令集:
Java:从面试题“i++和++i哪个效率高?"开始学习java字节码的更多相关文章
- Java并发杂谈(一):volatile的底层原理,从字节码到CPU
volatile的特性 volatile是Java中用于修饰变量的关键字,其主要是保证了该变量的可见性以及顺序性,但是没有保证原子性:其是Java中最为轻量级的同步关键字: 接下来我将会一步步来分析v ...
- Java Record 的一些思考 - 默认方法使用以及基于预编译生成相关字节码的底层实现
快速上手 Record 类 我们先举一个简单例子,声明一个用户 Record. public record User(long id, String name, int age) {} 这样编写代码之 ...
- Java常见面试题总结
一.Java基础 1.String类为什么是final的. 2.HashMap的源码,实现原理,底层结构. 3.说说你知道的几个Java集合类:list.set.queue.map实现类咯... 4. ...
- JAVA 综合面试题
JAVA 综合面试题 2007-08-12 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u Java面试题整理 9 Java面向对象 9 1. super()与this()的区别 ...
- Java高级工程师面试题总结及参考答案
一.面试题基础总结 1. JVM结构原理.GC工作机制详解 答:具体参照:JVM结构.GC工作机制详解 ,说到GC,记住两点:1.GC是负责回收所有无任何引用对象的内存空间. 注意:垃圾回收回 ...
- Java工程师面试题集锦
即将踏上找工作的征途,参考网上面试题库准备一波面试题,希望能找到理想中的工作,愿一切顺利. 一.Java基础 1.String类为什么是final的. 2.HashMap的源码,实现原理,底层结构. ...
- 2019年全网最热门的123个Java并发面试题总结
前言 并发编程几乎是所有互联网公司面试必问的问题,并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能.它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰.思维缜密, ...
- 最新Java校招面试题及答案
本文作者在一年之内参加过多场面试,应聘岗位均为 Java 开发方向.在不断的面试中,分类总结了 Java 开发岗位面试中的一些知识点. 主要包括以下几个部分: Java 基础知识点 Java 常见集合 ...
- 《深入理解Java虚拟机》-----第8章 虚拟机字节码执行引擎——Java高级开发必须懂的
概述 执行引擎是Java虚拟机最核心的组成部分之一.“虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念 ,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的,而 ...
随机推荐
- 蓝桥网试题 java 基础练习 十六进制转八进制
- -------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- ubuntu服务器远程连接xshell,putty,xftp的简单使用教程
当你自己千辛万苦终于搞到一个服务器(ubuntu(linux)系统的)之后,却不知道怎么进行时,xshell,putty,xftp是个很不错的选择 xshell和xftp是win下访问ubuntu(l ...
- (@WhiteTaken)设计模式学习——简单工厂
最近工作比较忙,所以没有怎么写博客,这几天将集中学习一下(厉风行)讲解的设计模式的相关知识,并对主要的代码进行介绍. 言归正传,接下来介绍最简单也是最基础的简单工厂设计模式. 什么是简单工厂? 简单工 ...
- 【福利大放送】不止是Android,Github超高影响力开源大放送,学习开发必备教科书
一.写在前面 最近项目重构,时间贼多,也没什么时间更新博客,个人的开源项目也是多时没有更新了:github地址,然而没有更新不代表我不在乎,后面一有空还是会继续提交的. 还是来冒个泡,给大家献上一些福 ...
- php 引入文件 include 和require
php 如何引用文件? 先建一个php 文件,php文件名要和所建的类名相同, 然后直接在php 中用include("")/include"" 和requir ...
- LAMP学习小记
记录今天学习到的解决LAMP环境搭建的两个小问题: 问题1.xshell无法连接到虚拟机上的linux主机 解决方法: (1)进入网络配置文件: vi /etc/sysconfig/network-s ...
- 关于AR,你想要的全在这儿了
定义 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术估计由19 ...
- 浅谈Activiti Modeler 的扩展
为什么要扩展 最近项目打算用activiti工作流中activiti modeler来做模块的可视化订阅,但是原生的activiti任务节点,有一些不符合业务需要,比如 配置项多,属性 ...
- windows下使用命令行给通过genymotion创建的虚拟机配制IP地址
1.先用genymotion创建2个虚拟机,GoogleNexus7-1,GoogleNexus7-2. 2.在命令行执行 vBoxManage dhcpserver modify --ifname ...
- UCOSII时间任务块
转:http://blog.csdn.net/wchp314/article/details/5416476 uCOS-II的任务控制块 标签: uCOS-II 2009-12-01 14:45 ...