1.
1 public abstract class Birds{ //什么样的方法是抽象方法 public abstract void Fly(); }
     public class YZ:Birds{

      public override void Fly(){

       Console.WriteLine(".........");

  }

 } 

2.来解释抽象方法是怎样的

①如果一个类中用abstract修饰,该类是抽象类

②抽象类中可以有非抽象类方法

③抽象方法不能有方法体,连{}都能有,以分号结束

④如果一个类继承抽象类,必需重写抽象类中的所有抽象方法

⑤抽象方法必须位于抽象类中

⑥抽象类不能是静态类或者是封装类

⑦抽象类不能实例化

3.用虚方法实现多态的基本步骤如下:

①子类重写父类的虚方法,其中有两种方式.

创建父类对象,用子类对象实例化这个父类对象,

把父类类型作为形参类型,它的子类对象作为实参传入

②运行时,根据实际创建对象的类型决定执行哪个方法

4.虚方法和抽象方法的区别

_ ______________________________|___________________________

虚方法                              |                抽象方法

_______________________________ |____________________________

用virtual修饰                       |           用abstract修饰

_______________________________ |______________________________

要有方法体,即使是一个分号           |         不允许有方法体

_______________________________ |______________________________

可以被子类override                   |  必须被子类override

_______________________________ | ________________________________

除了密封类外都可以被定义            |          只有在抽象类中定义

_______________________________ |________________________________

注:使用抽象方法和虚方法都可以实现多态性

5.面向对象编程中三个非常重要的特性---------封装,继承,多态

最后总结:

①封装:保证对象自身数据的完整性和安全性

②继承:建立类之间的关系,实现代码复用,方便系统的扩展

③多态:相同方法的调用可实现不同的实现方式

6.里式替换原则:

子类对象可以代替父类对象;反过来,父类对象不能代替子类对象

更加 "深入" 理解多态的更多相关文章

  1. Java--再次理解多态

    Java中多态性(polymorphism)的实现 什么是多态 1. 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. ...

  2. 多态原理探究-从C++编译器角度理解多态的实现原理

    理论知识: 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表. 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构. 虚函数表是由编译器自动生成与维护的. virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中. ...

  3. Java学习之理解多态

    Java 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,多态性是对象多种表现形式的体现.例如:可以把人分为男人和女人,男人有做力气活的能力, ...

  4. C#深入理解多态

    1.里氏替换原则 1.里氏替换原则:在一个软件系统中,如果子类出现在父类出现的位置,而整个软件功能又没有影响,那么咱们称为里氏替换. 2. 考试题:父类变量指向子类对象!! 3.里氏替换  是     ...

  5. 工厂方法模式(Method Factory),理解多态应用的好例子.

    工厂方法模式又称为多态性工厂,个人认为多态性工厂更能准确的表达这个模式的用处.与简单工厂(静态工厂)相比较,这里的多态性是指抽象出一个工厂基类,将因为一个产品有N种不同的是现这种变化封装起来,将具体的 ...

  6. java提高篇之理解java的三大特性——多态

    面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承 ...

  7. java提高篇(四)-----理解java的三大特性之多态

    面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承 ...

  8. 理解 Java 的三大特性之多态

    面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承 ...

  9. 初步理解Java的三大特性——封装、继承和多态

    声明:整理自网络,如有雷同,请联系博主处理 一.封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被 ...

随机推荐

  1. java算法 蓝桥杯 乘法运算

    问题描述 编制一个乘法运算的程序. 从键盘读入2个100以内的正整数,进行乘法运算并以竖式输出. 输入格式 输入只有一行,是两个用空格隔开的数字,均在1~99之间(含1和99). 输出格式 输出为4行 ...

  2. 对于python的__name__="__main__"的含义的理解

    学习python的时候经常会看到python 中__name__ = \'__main__\' 这样的代码,可能很多新手一开始学习的时候都比较疑惑,python 中__name__ = '__main ...

  3. 基于UDP协议的socket通信

    服务器端: 1.创建DatagramSocket,指定端口号 2.创建DatagramPacket 3.接收客户端发送的数据信息 4.读取数据 客户端: 1.定义发送信息 2.创建DatagramPa ...

  4. (四)Hololens Unity 开发之 凝视系统

    学习源于官方文档 Gaze in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要记录凝视 ...

  5. Windows服务的创建、安装、卸载

    1.新建Window服务项目 2.添加安装配置文件 3.serviceProcessInstaller1右键属性,设置Account属性为LocalSystem. serviceInstaller1右 ...

  6. C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 37 章 ADO.NET

    译文,个人原创,转载请注明出处,有不对的地方欢迎指出与交流. 英文原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - 37 ADO.NET --------------- ...

  7. [JS][jQuery]清空元素html("")、innerHTML="" 与 empty()的区别 、remove()区别

    清空元素html("").innerHTML="" 与 empty()的区别 一.清空元素的区别     1.错误做法一:           $(" ...

  8. uml系列(三)——用例图

    用例图是从用户的角度出发,描述系统功能的.在软件开发过程中,开发人员首先获知用户的需求,然后设计用例模型,在分析并设计系统来实现这些用例.在系统完成后,还要根据用例图来对系统进行验证. 用例图主要介绍 ...

  9. 从C#到TypeScript - Generator

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  10. 创建Win32图形界面应用程序

    没有什么比创建一个Win32图形界面应用程序能让Win32汇编初学者更兴奋的了! 然而,对于像我这样没有代码便会陷入困境的人来说,看到下面的代码总能让人为之一振,百余行的代码使得Win32GUI编程并 ...