题目描述

   给定一个整型数组,在数组中找出两个数使这两个数的和为给定数,从小到大输出这两个数在数组中的位置(我们可以假定输出结果只有一个)。例如,输入:N={1,4,8,20}, target=12,输出:index_1=2, index_2=3

方案一

描述

  利用C++中的vector和unordered_map尽可能提升程序的运行效率,节约空间,并找出最后的结果。首先回顾一下vector和unordered_map的用法。

vector

vector是C++中的一种数据结构,更确切的说是一个类,相当于一个动态的数组,当一个程序员无法知道自己需要的数组规模有多大时,用其来解决问题已达到最大节约空间的目的。使用vector必须在开头加上#include<vector>,声明一个int向量代替一维数组: vector <int> a;,用vector代替二维数组,只需要声明一个地址的向量:vector <int *> a;,同理多维数组也是如此。下面看vector详细的函数实现功能:
1.push_back   在数组的最后添加一个数据
2.pop_back     去掉数组的最后一个数据 
3.at                    得到编号位置的数据
4.begin             得到数组头的指针
5.end                得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front            得到数组头的引用
7.back              得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size     得到vector最大可以是多大
9.capacity       当前vector分配的大小,b.容器已经分配的内存最多可以容纳多少个元素
10.size            当前使用数据的大小,a.容器中有多少个元素,而不是容器为了容纳这些元素分配了多少内存
11.resize         改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值,c.强制把容器改为容纳n各元素,如果n小于当前大小,容器尾部元素被销毁,如果n大于当前容量,在元素加入之前会发生重新分配,如果n大于当前大小,新默认构造的元素会添加到容器尾部
12.reserve      改变当前vecotr所分配空间的大小,d.强制把容器的容量改为n,如果n小于当前大小,这个调用什么都不做,否则会强制进行一次重新分配
13.erase         删除指针指向的数据项
14.clear          清空当前的vector
15.rbegin        将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend          将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty        判断vector是否为空
18.swap         与另一个vector交换数据
具体用法:
#include <vector>
 using namespace std
 
vector<int> a;
a.clear();//移除容器中的所有数据
a.empty();//判断容器是否为空
a.erase(pos);//删除pos位置的数据
a.erase(begin,end);//删除[begin,end]区间的数据
a.front();//传回第一个数据
a.insert(pos,elem);//在pos位置插入一个elem拷贝
a.pop_back(elem);//删除最后一个数据
a.push_back(elem);//在尾部加入一个数据
a.resize(num);//重新设置该容器的大小
a.size();//返回容器中实际数据的个数
a.begin();//返回指向容器第一个元素的迭代器
a.end();//返回指向容器的最后一个元素的迭代器
 

unordered_map

unordered_map类似于map,不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些,那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。
1. 运行效率:unordered_map高,map效率较低,但是提供了稳定效率和有序的序列
2.内存占用:map内存占用略低,unordered_map较高,而且是线性成比例的
3.选用:无需容器,快速查找删除,不担心略高的内存时用unordered_map。有序容器稳定查找删除效率。内存很在意时用map
 

核心代码

 

vector<int> TWOSUN::towSum(vector<int>& array, int target)
{
unordered_map<int, int> hash;
//key是数组的数字,value是数组的索引
vector<int> result;
for (int i = 0; i < array.size(); i++)
{
int numToFind = target - array[i];
if (hash.find(numToFind) != hash.end())
{
result.push_back(hash[numToFind] + 1);
result.push_back(i + 1);
return result;
}
//没有找到
hash[array[i]] = i;
}
return result;
}

 

方案二

与方案一思想相同的java版本
核心代码如下:
public int[] twoSum_01(int[] array,int target){
int[] result=new int[2];
Map<Integer,Integer> map=new HashMap<Integer,Integer>();
for(int i=0;i<array.length;i++)
{
if(map.containsKey(target-array[i])){
result[0]=map.get(target-array[i]);
result[1]=i+1;
return result;
}
map.put(array[i],i+1);
}
return result;
}

方案三

思想不同于前两者,而是将每一个target-array[i]存到Hashmap中,核心代码如下:
public int[] twoSum_02(int[] array,int target){
HashMap<Integer,Integer> tracker=new HashMap<Integer,Integer>();
int len=array.length;
for(int i=0;i<len;i++)
{
if(tracker.containsKey(array[i])){
int left=tracker.get(array[i]);
return new int[]{left+1,i+1};
}else{
tracker.put(target-array[i],i);
}
}
return new int[2];
}

Leetcode_001_TwoSum_求和为固定数的两个数的索引的更多相关文章

  1. python3的leetcode题,两个数求和等于目标值,返回这两个数的索引组成的列表(三种方法)

    给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为gai目标值的 两个 整数. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素. 示例: 给定 ...

  2. 001 Two Sum 两个数的和为目标数字

    Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific ta ...

  3. 【C语言】在两个数成对出现的数组中找到一个单独的数。

    //在两个数成对出现的数组中找到一个单独的数.比如{1,2,3.3,1,4.2},即找出4 #include <stdio.h> int find(int arr[], int len) ...

  4. 17.从键盘上输入一个正整数n,请按照以下五行杨辉三角形的显示方式, 输出杨辉三角形的前n行。请采用循环控制语句来实现。 (三角形腰上的数为1,其他位置的数为其上一行相邻两个数之和。) 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1

    17.从键盘上输入一个正整数n,请按照以下五行杨辉三角形的显示方式, 输出杨辉三角形的前n行.请采用循环控制语句来实现. (三角形腰上的数为1,其他位置的数为其上一行相邻两个数之和.) 1 1 1 1 ...

  5. 给定两个数组,这两个数组是排序好的,让你求这两个数组合到一起之后第K大的数。

    题目:给定两个数组,这两个数组是排序好的,让你求这两个数组合到一起之后第K大的数. 解题思路: 首先取得数组a的中位数a[aMid],然后在b中二分查找a[aMid],得到b[bMid],b[bSt] ...

  6. 【C语言】给一组组数,仅仅有两个数仅仅出现了一次,其它全部数都是成对出现的,找出这两个数。

    //给⼀组组数,仅仅有两个数仅仅出现了一次.其它全部数都是成对出现的,找出这两个数. #include <stdio.h> int find_one_pos(int num) //找一个为 ...

  7. 给一个整数数组,找到两个数使得他们的和等于一个给定的数 target。

    描述 给一个整数数组,找到两个数使得他们的和等于一个给定的数 target. 你需要实现的函数twoSum需要返回这两个数的下标, 并且第一个下标小于第二个下标.注意这里下标的范围是 0 到 n-1. ...

  8. 2020-06-22:已知两个非负数的异或值为M,两数之和为N,求这两个数?

    福哥答案2020-06-22: 1.遍历法时间复杂度:O(N)最好空间复杂度:O(1)平均空间复杂度:O(sqrt(N))最坏空间复杂度:O(N)[0,N/2]依次遍历,符合条件的就是需要的结果. 2 ...

  9. 【剑指offer学习】求和为定值的两个数(拓展)

    接着上面一篇文章: http://blog.csdn.net/u013476464/article/details/40651451 接下来我们拓展一下题目,如果数组是乱序的,并且规定数组中的元素所有 ...

随机推荐

  1. 求求别再这么用log4x了

    sl4j或者log4j中,推荐的记录方式是: private Logger log = Logger.getLogger(getClass()); //或者 private static final ...

  2. Unity3D中如何计算场景中的三角面和顶点数

    在做游戏开发时,场景中的三角面和顶点数影响着运行效率,尤其是在手机平台上,实时的知道场景中的各项指标,对性能优化来说至关重要,下面我们来实现一个小功能,来实时计算场景中的三角面和顶点数: 如果要知道场 ...

  3. quagga源码学习--BGP协议对等体连接tcp md5签名认证选项

    bgp使用tcp连接,每个bgp实例自身是peer的一个tcp server端,同时也是peer的tcp client端. 1.在bgp_create之后都建立自己的socket服务端开始监听179端 ...

  4. C++编程练习(8)----“二叉树的建立以及二叉树的三种遍历方式“(前序遍历、中序遍历、后续遍历)

    树 利用顺序存储和链式存储的特点,可以实现树的存储结构的表示,具体表示法有很多种. 1)双亲表示法:在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置. 2)孩子表示法:把每个结点的孩子排列起来 ...

  5. 读书笔记 effective c++ Item 6 如果你不想使用编译器自动生成的函数,你需要明确拒绝

    问题描述-阻止对象的拷贝 现实生活中的房产中介卖房子,一个服务于这个中介的软件系统很自然的会有一个表示要被销售的房屋的类: class HomeForSale { ... }; 每个房产中介会立刻指出 ...

  6. url传参后获取参数

    当我们通过url传参跳转到其他页面,如: http://www.xxx.com/content.html?id=217&name=txf&phone=15829087165 在跳转后的 ...

  7. scala IDE错误:..is cross-compiled with incompatible version....

    下午scala工程出现如下错误: 搜索这个问题,没有找到答案. 直接去官网查看http://scala-ide.org/docs/current-user-doc/faq/index.html,发现了 ...

  8. 非名校毕业年薪20W程序员 心得分享

    大家好,我是落落http://blog.csdn.net/robinson1988/ QQ692162374,其实我选择Oracle是一件很神奇的事情,但是现在回想起来又觉得是命中注定.我2006年就 ...

  9. centos安装docker容器

    centos安装docker容器 系统环境需求 docker要运行在centos7系统中,系统为64位机器上,内核最小版本在3.10以上 如果系统为centos6,后面有附带的安装方法 uname - ...

  10. Alamofire源码解读系列(一)之概述和使用

    尽管Alamofire的github文档已经做了很详细的说明,我还是想重新梳理一遍它的各种用法,以及这些方法的一些设计思想 前言 因为之前写过一个AFNetworking的源码解读,所以就已经比较了解 ...