C#学习——简介(第一天)
一、控制台输出
在控制台输出:
console.writeline();
console.readkey();
加上后面一句是为了保证弹窗不会一闪而过。
二、注释
1.单行注释:
//int a=90;
快捷键:Ctrl+K+c
2.多行注释
2 /* int a=12; float b=10.2; */
快捷键: /* */
三、数据类型
1.值类型
- datetime 事件类型
- enum 枚举类型
- struct 结构类型
- int、float、double 数字类型
2.引用类型
- char 字符型(默认值为‘’,如 char a=‘you’)
- 类类型(用户通过class定义出来的类型)
3.其他类型
(1)整形
- int int32
- short(短整形) int16
- long (长整形) int64
(2)时间类型应用实例
//时间类型,获取当前时间()
DateTime p = DateTime.Now;
//获取国际时间
DateTime k = DateTime.UtcNow;
4.数据类型的转换
(1)隐式转换
int num=;
float num1=num;
套路:
- 只能由低精度类型转换为高精度类型;
- 转换的两种数据类型必须一致;
(2)显示类型转换
方法1:利用Parse方法转换
string str=“”;
int num=int.parse(str);
int strnum=;
float num2=float.parse(strnum);
方法2:利用Convert方法转换
string str=“21.52”;
double dou=convert.todouble(str);
int num=convert.toint(str);
套路:
- 只能由高精度类型向低精度类型转换(可能会丢失部分数据,如小数部分)
四、变量
1.作用域
int b = ;
int c = ;
if (b > )
{
int k = ;
Console.WriteLine("k");
}
(1)局部变量
上面的k即为局部变量,作用域:从大括号的开始到大括号的结束,如果要在大括号外面使用,需要再次定义变量。
(2)全局变量
上面的b、c即为全局变量,作用域即为整个主函数内部,在任何地方都能使用,不需要再次定义。
(3)static修饰的变量
用static修饰的变量(即为全局变量)没有作用限制,在任何地方均能使用,但是必须要写在顶部位置,如下图:

五、逻辑运算符(按位符)
位操作符是对数据按二进制位进行运算的操作符。位操作是其他很多语言都支持的操作,如C、C++和Java等,C#也不例外支持位操作。注意位操作支持的数据类型是基本数据类型,如byte、short、char、int、long等,C#支持的位操作有如下几种:
- 按位与 &
- 按位或 |
- 按位取反 ~
- 左移 <<
- 右移 >>
- 异或^
在C#中位操作同C的位操作没有什么区别,位操作的速度相对较快,而且如果熟练的话,处理起来也相对方便,特别是在一些权限等相关的设置中,比如:用1、2、4、8、16、32、64分别代表查看、添加、编辑、修改、删除、审批等权限值的时候,如果某个用户的最终权限是多种权限值的叠加,用位操作来判断是否具有某种权限是相当方便的了。
例一:
using System;
/* * 说明:本程序用以说明在C#中如何进行位操作。 * */
public class BitAction
{
public static void Main(string[] args)
{
int[] power = new int[] { , , , , , , };
int value = ;
/*
* 1的二进制形式: 00000001
* 2的二进制形式: 00000010
* 4的二进制形式: 00000100
* 8的二进制形式: 00001000
* 16的二进制形式: 00010000
* 32的二进制形式: 00100000
* 64的二进制形式: 01000000
* 126的二进制形式:01111110
*/
for (int i = ; i < power.Length; i++)
{
if ((value & power[i]) != )
{
Console.WriteLine("有power[{0}]={1}所代表的权限", i, power[i]);
}
}
Console.WriteLine("按位与:126&4={0}", value & );
Console.WriteLine("按位或:126|4={0}", value | );
Console.WriteLine("左移:126<<4={0}", value << );
Console.WriteLine("右移:126>>4={0}", value & );
Console.WriteLine("异或:126^4={0}", value ^ );
Console.WriteLine("按位取反:~126={0}", ~value);
Console.ReadLine();
}
}
结果如下:

例二:
//举例说明
using System;
class MikeCat
{
public static void Main()
{
int a=&;
Console.WriteLine("a={0}",a);
//6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位与后等于00000010, 即2。
int b=|;
Console.WriteLine("b={0}",b);
//6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位或后等于00000111,即7 int c=~;
Console.WriteLine("c={0}",c);
//6的二进制是00000110,按位取反后是11111001即-7 int d=^;
Console.WriteLine("d={0}",d);
//6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位异或后等于00000101,即5 int e=<<;
Console.WriteLine("e={0}",e);
//6的二进制是00000110,左移三位后等于00101000,即48 int f=>>;
Console.WriteLine("f={0}",f);
//6的二进制是00000110,右移二位等于00000001,即1
}
}
按位符参考网址:http://www.cnblogs.com/yiki/archive/2008/03/05/1091378.html
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