Java虚拟机内存原型

寄存器:在程序中无法控制

栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但是对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中

堆:存放用new产生的数据

静态域:存放在对象中用static定义的静态成员

常量池:存放变量

非RAM存储:硬盘等永久存储空间

Java内存分配中的栈

栈的基本单位是帧(或栈帧):每当一个Java线程运行的时候,Java虚拟机会为该线程分配一个Java栈,该线程是执行某个Java方法的时候,向Java栈压入一个帧,这个帧用于存储参数,局部变量,操作数,中间运算结果等。当这个方法执行完的时候,帧会从栈中弹出。Java栈上的所有数据都是私有的,其他线程都不能使用该线程的数据。

在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存分配。

当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即另作他用。

Java内存分配的堆

Java虚拟机中的堆用来存放有new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收机制来管理堆的内存。

简单的说和栈相对,堆主要是用来存放Java对象的,栈主要是用来存放对象引用的,在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。

引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。

引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能再被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器(释放掉)。这也是Java比较占内存的原因。

实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针!

Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new,newarray,anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显示的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和对象句柄(引用)。

栈有一个很重要的特殊性,就是存放在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a=3;
int b=3;

编译器先处理int a=3;首先它会在创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没有找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b=3;再创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3.这样就出现了a,b同时指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b,它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

常量池

常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。处理包含代码中所定义的各种基本类型(如int,long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:

1.类的接口的全限定名;

2.字段的名称和描述符;

3.方法的名称和描述符;

虚拟机必须为每个被装在的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集合,包括直接常量(string,integer和floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。

对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的,对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引用。

在程序执行的时候,常量池会存储在Method Area,而不是堆中。

方法区

方法区与堆一样,是被线程共享的区域。在方法区中,存储了每个类的信息(包括类的名称、方法信息、字段信息)、静态变量、常量以及编译器编译后的代码等。

在JVM规范中,没有强制要求方法区必须实现垃圾回收。很多人习惯将方法区称为“永久代”,是因为HotSpot虚拟机以永久代来实现方法区,从而JVM的垃圾收集器可以像管理堆区一样管理这部分区域,从而不需要专门为这部分设计垃圾回收机制。不过自从JDK7之后,Hotspot虚拟机便将运行时常量池从永久代移除了。

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