ACdream 1112 Alice and Bob (sg函数的变形+素数筛)
题意:有N个数,Alice 和 Bob 轮流对这些数进行操作,若一个数 n=a*b且a>1,b>1,可以将该数变成 a 和 b 两个数;
或者可以减少为a或b,Alice先,问谁能赢
思路:首先单看对每个数进行除法的操作,我们可以知道其实是在除以每个数的素因子或素因子之间的积
比如 70=2*5*7 我们可以变成 10(2*5)或 14(2*7) 或 35(5*7)或 2 或 5 或 7 或 1 这七种状态
当我们把他们(2,5,7)当作3个石子也就是一堆时,然而实际上我们是将这堆石子进行nim游戏
我拿走一个石子 =》 10(2*5) 我拿走了石子7
14 (2*7) 我拿走了石子5
35 (5*7) 我拿走了石子2
我拿走两个石子 =》 2 我拿走了石子5 和 石子7
5 我拿走了石子2 和 石子7
7 我拿走了石子2 和 石子5
我拿走三个石子 =》 1 我拿走了石子2 和 石子5 和 石子7
接下来我们分析把一个数n=a*b变成 a 和 b ,其实这里上面的思想很像,把它当作石子的分堆
我可以分成 第一种 10(2*5) 和 7
第二种 14(2*7) 和 5
第三种 35(5*7) 和 2
综上所诉,根据正整数唯一分解定理,任何一个正整数x必然有x=(p1^r1)*(p2^r2)*......*(pn^rn)
定义sum=r1+r2+...+rn,这个sum的值就是这堆石子的总数,那么sg=sg[sum1]^sg[susm2]^....
问题又来了? 这个sum我们应该如何求呢?
我们可以通过素数筛得到每一个数的最小质因子,我们得到一个类似于递推的公式
一个正整数的质因子的个数=(这个正整数 / 这个数的最小质因子 所得数) 的质因子个数 + 1(也就是加上这是最小质因子的数量 1)
接下来代码实现就可以了
代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#define maxn 5000000
using namespace std; int prime[maxn+],k=,samll[maxn],sum[maxn];
bool visit[maxn+];
int sg[]; void get_prime()
{
memset(visit,false,sizeof(visit));
memset(samll,,sizeof(samll));
memset(sum,,sizeof(sum));
for(int i=;i<=maxn;i++)
{
if(visit[i]==false)
{
prime[k++]=i;
for(int j=i+i;j<=maxn;j+=i)
{
visit[j]=true;
if(samll[j]==) samll[j]=i;
}
samll[i]=i;
}
}
for(int i=;i<=maxn;i++)
sum[i]=sum[i/samll[i]]+;
} int get(int n)
{
if(sg[n]!=-) return sg[n];
bool vis[];
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=;i<=n;i++)
vis[get(n-i)]=true;
for(int i=;i<=n/;i++)
vis[get(i)^get(n-i)]=true;
int k;
for(int i=;i<;i++)
{
if(vis[i]==false)
{
return sg[n]=i;
}
}
} int main()
{
get_prime();
memset(sg,-,sizeof(sg));
sg[]=;
sg[]=;
for(int i=;i<=;i++)
{
get(i);
}
int n;
while(cin>>n)
{
int ans=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
ans=ans^sg[sum[x]];
}
if(ans)
cout<<"Alice"<<endl;
else
cout<<"Bob"<<endl;
}
return ;
}
ACdream 1112 Alice and Bob (sg函数的变形+素数筛)的更多相关文章
- ACdream 1112 Alice and Bob(素筛+博弈SG函数)
Alice and Bob Time Limit:3000MS Memory Limit:128000KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit ...
- 2014 Super Training #6 A Alice and Bob --SG函数
原题: ZOJ 3666 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3666 博弈问题. 题意:给你1~N个位置,N是最 ...
- ACdream 1112 Alice and Bob (博弈&&素数筛选优化)
题目链接:传送门 游戏规则: 没次能够将一堆分成两堆 x = a*b (a!=1&&b!=1)x为原来堆的个数,a,b为新堆的个数. 也能够将原来的堆的个数变成原来堆的约数y.y!=x ...
- sg函数的变形 - 可以将一堆石子分开
Nim is a two-player mathematic game of strategy in which players take turns removing objects from di ...
- hdu 3032 Nim or not Nim? sg函数 难度:0
Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- ACdream群赛1112(Alice and Bob)
题意:http://acdream.info/problem?pid=1112 Problem Description Here is Alice and Bob again ! Alice and ...
- uoj266[清华集训2016]Alice和Bob又在玩游戏(SG函数)
uoj266[清华集训2016]Alice和Bob又在玩游戏(SG函数) uoj 题解时间 考虑如何求出每棵树(子树)的 $ SG $ . 众所周知一个状态的 $ SG $ 是其后继的 $ mex $ ...
- ZOJ 3529 A Game Between Alice and Bob(博弈论-sg函数)
ZOJ 3529 - A Game Between Alice and Bob Time Limit:5000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO For ...
- Alice and Bob HDU - 4111 (SG函数)
Alice and Bob are very smart guys and they like to play all kinds of games in their spare time. The ...
随机推荐
- 为 .NET Core 设计一个 3D 图形渲染库
原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/02/08/designing-a-3d-rendering-library-for-net-core/ 作者:ERI ...
- windows 地址空间分配
当系统创建一个进程同时为其创建它地址空间时,此地址空间中大部分都是闲置的.为了使用这部分地址空间,我们必须调用VirtualAlloc来分配其中的区域.分配区域的操作被称为预定. 当应用程序预定地址空 ...
- 每天一个Linux命令(03)--pwd
linux 中用 pwd命令来查看“当前工作目录”的完整路径.简单地说,每当你在终端进行操作时,你都会有一个当前工作目录. 在不太确定当前位置时,就会使用pwd来判断当前目录在文件系统内的确切位置. ...
- mfc---获取当前时间
CTime t = CTime::GetCurrentTime(); CString strTime = t.format("%Y/&m%d" %h:%M:%S);
- Maven settings.xml配置解读
本文对${maven.home}\conf\settings.xml的官方文档作个简单的解读,请确保自己的maven环境安装成功,具体安装流程详见Maven安装 第一步:看settings.xml的内 ...
- 每天一个Linux命令 8
yum 光盘yum源搭建好处:不需要上网,省去许多网络yum源下载所需的时间,安装速度会大大增加.缺点:yum源不一定是最新的 1.打开虚拟机,加载光盘镜像,进入Linux系统,挂载光盘.2. 让网络 ...
- KoaHub.js:使用ES6/7特性开发Node.js框架(2)
介绍 KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Function, Class, Async ...
- node.js异步控制流程 回调,事件,promise和async/await
写这个问题是因为最近看到一些初学者用回调用的不亦乐乎,最后代码左调来又调去很不直观. 首先上结论:推荐使用async/await或者co/yield,其次是promise,再次是事件,回调不要使用. ...
- 关于报错:AttributeError: module 'turtle' has no attribute 'setup' 问题
对于我们菜鸟,往往安装软件后,都容易使用默认设置,结果将写的文件保存到了安装目录下. 这样造成了很大得隐患,如果写得文件,名称与安装目录下得系统文件名称重复,就容易出现以上报错. 解决方法:1.将文件 ...
- 用一个jsp实现对数据库发访问
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="gb2312" ...