先上测试结果:

        //测试1000次针对同一个表同一个字段更新,比Ormlite平均快2.34倍
//生成SQL+ExecuteNonQuery Ormlite 倍数
//6513ms 15158ms 2.327
//6461ms 15303ms 2.369
//6624ms 15424ms 2.329
//6591ms 15468ms 2.347 //测试1000次针对同一个表同一个字段更新,比EF平均快1.68倍
//生成SQL+ExecuteNonQuery EF 倍数
//6622ms 11113ms 1.678
//6577ms 11117ms 1.690
//6756ms 11258ms 1.666
//6603ms 11184ms 1.694

不管出于什么原因,有时候框架人员摒弃了NH或EF,而使用原生数据库访问对象。

为了优美的编程,用上我写的轻量级动态生成更新SQL扩展方法吧

还记得在EF中只更新修改过的字段时,我们这么写:

                        var e = db.Entry(d);
e.State = EntityState.Unchanged;
d.UploadTime = DateTime.Now;
e.Property("UploadTime").IsModified = true;
db.SaveChanges();

目的是,使生成的更新SQL只更新UploadTime字段,否则会更新所有字段,那么就需要先查询一遍再更新。
既然提到数据仓储,我们更新一个实体在数据层最好只有一个方法,但是一个更新的SQL能满足要求吗?

出于以上目的,我写了这样的轻量级扩展方法:

    /// <summary>
///
/// </summary>
public static class SqlStringEx
{
#region 静态私有成员 private static object _obj = new object(); private static Dictionary<int, PropertyInfo[]> propertiesCache = new Dictionary<int, PropertyInfo[]>(); /// <summary>
/// 从缓存中获取属性信息
/// </summary>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
private static PropertyInfo[] GetPropertiesFromCache(Type t)
{
var code = t.GetHashCode();
if (!propertiesCache.ContainsKey(code))
{
lock (_obj)
{
if (!propertiesCache.ContainsKey(code))
{
propertiesCache.Add(code, t.GetProperties());
}
}
}
return propertiesCache[code];
}
#endregion /// <summary>
/// 根据实体模型的赋值情况,动态生成更新SQL。避免要先获取再保存,或者避免按需写多个更新SQL
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <param name="tableName">数据表名称</param>
/// <param name="conditionColumnName">更新时条件列名称,该列名需包含在parameters中</param>
/// <param name="parameters"></param>
/// <returns></returns>
public static string GenerateUpdateSql<T>(this T t, string tableName, string conditionColumnName, out List<SqlParameter> parameters)
where T : new()
{ parameters = new List<SqlParameter>();
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.AppendFormat("update {0} set ", tableName);
var props = GetPropertiesFromCache(t.GetType());
string wherePart = null;
foreach (PropertyInfo item in props)
{
var propVal = item.GetValue(t, null);
var hasValue = propVal != null && !propVal.Equals();
if (hasValue)
{
var filedname = item.GetFieldName();
parameters.Add(new SqlParameter { Value = propVal, ParameterName = filedname });
if (filedname.Equals(conditionColumnName.ToLower()))
{
wherePart = string.Format(" where {0}=@{0} ", filedname);
}
else
{
res.AppendFormat(" {0}=@{0} ,", filedname);
}
}
}
res.Remove(res.Length - , );
res.Append(wherePart);
return res.ToString();
}
}

其中的GetFieldName()方法见上一篇

有了这个方法,数据层一个实体就只需要一个更新的方法,也不需要自己去拼接更新的SQL了。

            List<SqlParameter> parameters =null;
var saveSql = model.GenerateUpdateSql("TableName", "ID", out parameters);

注意,model的属性的默认值分两种,值类型默认值为0,引用类型和非空值类型的默认值是null,当model属性的值不是默认值的时候会参与值的更新
saveSql就是我们要更新的SQL,parameters是对应更新的参数。ID参数也可以是别的列,但在model中作为条件的列的值不能为默认值。

有没有很方便,欢迎抛砖。

虽然重复造轮子,但方便性是不是可以弥补一切。

性能要求高的,请慎重考虑,因为内部使用了反射。但是性能总的来说比Ormlite更快,执行1000次更新,本扩展方法耗时6513毫秒,而Ormlite耗时15158毫秒。

EF相比Ormlite更快:

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