文盘Rust -- rust连接oss
作者:京东科技 贾世闻
对象存储是云的基础组件之一,各大云厂商都有相关产品。这里跟大家介绍一下rust与对象存储交到的基本套路和其中的一些技巧。
基本连接
我们以 aws 对象存储的sdk为例来说说基本的连接与操作,目前对象存储的客户端除了aws的还有一些第三方库,不过从功能和工程完整度上来讲 aws 的rust 库最为优秀,而且公有云市场上的大部分对象存储产品都与其兼容。作者验证过aws、京东云、阿里云。主要的增删改查功能没有什么差别。
建立客户端
let shared_config = SdkConfig::builder()
.credentials_provider(SharedCredentialsProvider::new(Credentials::new(
"LTAI5t7NPuPKsXm6UeSa1",
"DGHuK03ESXQYqQ83buKMHs9NAwz",
None,
None,
"Static",
)))
.endpoint_url("http://oss-cn-beijing.aliyuncs.com")
.region(Region::new("oss-cn-beijing"))
.build();
let s3_config_builder = aws_sdk_s3::config::Builder::from(&shared_config);
let client = aws_sdk_s3::Client::from_conf(s3_config_builder.build());
建立Client所需要的参数主要有你需要访问的oss的AK、SK,endpoint url 以及服务所在的区域。以上信息都可以在服务商的帮助文档查询到。
对象列表
let mut obj_list = client
.list_objects_v2()
.bucket(bucket)
.max_keys(max_keys)
.prefix(prefix_str)
.continuation_token(token_str);
let list = obj_list.send().await.unwrap();
println!("{:?}",list.contents());
println!("{:?}",list.next_continuation_token());
使用list_objects_v2函数返回对象列表,相比list_objects函数,list_objects_v2可以通过continuation_token和max_keys控制返回列表的长度。list.contents()返回对象列表数组,list.next_continuation_token()返回继续查询的token。
上传文件
let content = ByteStream::from("content in file".as_bytes());
let exp = aws_smithy_types::DateTime::from_secs(100);
let upload = client
.put_object()
.bucket("bucket")
.key("/test/key")
.expires(exp)
.body(content);
upload.send().await.unwrap();
指定bucket及对象路径,body接受ByteStream类型作为文件内容,最后设置过期时间expires,无过期时间时不指定该配置即可。
下载文件
let key = "/tmp/test/key".to_string();
let resp = client
.get_object()
.bucket("bucket")
.key(&key)
.send()
.await.unwrap();
let data = resp.body.collect().await.unwrap();
let bytes = data.into_bytes();
let path = std::path::Path::new("/tmp/key")
if let Some(p) = path.parent() {
std::fs::create_dir_all(p).unwrap();
}
let mut file = OpenOptions::new()
.write(true)
.truncate(true)
.create(true)
.open(path).unwrap();
let _ = file.write(&*bytes);
file.flush().unwrap();
通过get_object()函数获取GetObjectOutput。返回值的body 就是文件内容,将 body 转换为 bytes,最后打开文件写入即可。
删除文件
let mut keys = vec![];
let key1 = ObjectIdentifier::builder()
.set_key(Some("/tmp/key1".to_string()))
.build();
let key2 = ObjectIdentifier::builder()
.set_key(Some("/tmp/key2".to_string()))
.build()
keys.push(key1);
keys.push(key2)
client
.delete_objects()
.bucket(bucket)
.delete(Delete::builder().set_objects(Some(keys)).build())
.send()
.await
.unwrap();
delete_objects 批量删除对象。首先构建keys vector,定义要删除的对象,然后通过Delete::builder(),构建 Delete model。
大文件上传
let mut file = fs::File::open("/tmp/file_name").unwrap();
let chunk_size = 1024*1024;
let mut part_number = 0;
let mut upload_parts: Vec = Vec::new();
//获取上传id
let multipart_upload_res: CreateMultipartUploadOutput = self
.client
.create_multipart_upload()
.bucket("bucket")
.key("/tmp/key")
.send()
.await.unwrap();
let upload_id = match multipart_upload_res.upload_id() {
Some(id) => id,
None => {
return Err(anyhow!("upload id is None"));
}
};
//分段上传文件并记录completer_part
loop {
let mut buf = vec![0; chuck_size];
let read_count = file.read(&mut buf)?;
part_number += 1;
if read_count == 0 {
break;
}
let body = &buf[..read_count];
let stream = ByteStream::from(body.to_vec());
let upload_part_res = self
.client
.upload_part()
.key(key)
.bucket(bucket)
.upload_id(upload_id)
.body(stream)
.part_number(part_number)
.send()
.await.unwrap();
let completer_part = CompletedPart::builder()
.e_tag(upload_part_res.e_tag.unwrap_or_default())
.part_number(part_number)
.build();
upload_parts.push(completer_part);
if read_count != chuck_size {
break;
}
}
// 完成上传文件合并
let completed_multipart_upload: CompletedMultipartUpload =
CompletedMultipartUpload::builder()
.set_parts(Some(upload_parts))
.build();
let _complete_multipart_upload_res = self
.client
.complete_multipart_upload()
.bucket("bucket")
.key(key)
.multipart_upload(completed_multipart_upload)
.upload_id(upload_id)
.send()
.await.unwrap();
有时候面对大文件,比如几百兆甚至几个G的文件,为了节约带宽和内存,我才采取分段上传的方案,然后在对象存储的服务端做合并。基本流程是:指定bucket和key,获取一个上传id;按流读取文件,分段上传字节流,并记录CompletedPart;通知服务器按照CompletedPart 集合来合并文件。具体过程代码已加注释,这里不再累述。
大文件下载
let mut file = match OpenOptions::new()
.truncate(true)
.create(true)
.write(true)
.open("/tmp/target_file");
let key = "/tmp/test/key".to_string();
let resp = client
.get_object()
.bucket("bucket")
.key(&key)
.send()
.await.unwrap();
let content_len = resp.content_length();
let mut byte_stream_async_reader = resp.body.into_async_read();
let mut content_len_usize: usize = content_len.try_into().unwrap();
loop {
if content_len_usize > chunk_size {
let mut buffer = vec![0; chunk_size];
let _ = byte_stream_async_reader.read_exact(&mut buffer).await.unwrap();
file.write_all(&buffer).unwrap();
content_len_usize -= chunk_size;
continue;
} else {
let mut buffer = vec![0; content_len_usize];
let _ = byte_stream_async_reader.read_exact(&mut buffer).await.unwrap();
file.write_all(&buffer).unwrap();
break;
}
}
file.flush().unwrap();
在从对象存储服务端下载文件的过程中也会遇到大文件问题。为了节约带宽和内存,我们采取读取字节流的方式分段写入文件。首先get_object()函数获取ByteStream,通过async_reader流式读取对象字节,分段写入文件。
对象存储的相关话题今天先聊到这儿,下期见。
文盘Rust -- rust连接oss的更多相关文章
- RUST actix-web连接有密码的Redis数据库
RUST actix-web连接有密码的Redis数据库 actix-web的example里面,使用了自己的actix-redis,但是我尝试了一下,并不好用 替换成另一连接池,deadpool-r ...
- 文盘Rust -- rust 连接云上数仓 starwift
作者:京东云 贾世闻 最近想看看 rust 如何集成 clickhouse,又犯了好吃懒做的心理(不想自己建环境),刚好京东云发布了兼容ck 的云原生数仓 Starwfit,于是搞了个实例折腾一番. ...
- 文盘Rust -- 本地库引发的依赖冲突
作者:京东科技 贾世闻 问题描述 clickhouse 的原生 rust 客户端目前比较好的有两个clickhouse-rs 和 clickhouse.rs .clickhouse-rs 是 tcp ...
- 文盘Rust -- struct 中的生命周期
最近在用rust 写一个redis的数据校验工具.redis-rs中具备 redis::ConnectionLike trait,借助它可以较好的来抽象校验过程.在开发中,不免要定义struct 中的 ...
- 文盘Rust -- 把程序作为守护进程启动
当我们写完一个服务端程序,需要上线部署的时候,或多或少都会和操作系统的守护进程打交道,毕竟谁也不希望shell关闭既停服.今天我们就来聊聊这个事儿. 最早大家部署应用的通常操作是 "nohu ...
- 文盘Rust -- 给程序加个日志
作者:贾世闻 日志是应用程序的重要组成部分.无论是服务端程序还是客户端程序都需要日志做为错误输出或者业务记录.在这篇文章中,我们结合[log4rs](https://github.com/estk/l ...
- 文盘Rust -- 用Tokio实现简易任务池
作者:京东科技 贾世闻 Tokio 无疑是 Rust 世界中最优秀的异步Runtime实现.非阻塞的特性带来了优异的性能,但是在实际的开发中我们往往需要在某些情况下阻塞任务来实现某些功能. 我们看看下 ...
- 利用jsoup爬取百度网盘资源分享连接(多线程)
突然有一天就想说能不能用某种方法把百度网盘上分享的资源连接抓取下来,于是就动手了.知乎上有人说过最好的方法就是http://pan.baidu.com/wap抓取,一看果然链接后面的uk值是一串数字, ...
- Rust: move和borrow
感觉Rust官方的学习文档里关于ownship,borrow和lifetime介绍的太简略了,无法真正理解这些语法设计的原因以及如何使用(特别是lifetime).所以找了一些相关的blog来看,总结 ...
- [追热点]Rust学习资源整理
为什么选择Rust 在一次演讲中,谈到微软为解决相应内存问题所做的工作,微软研究人员 Matthew Parkinson 提到了微软正在开发的基于 Rust 的新编程语言 Verona. 摘自:[Ru ...
随机推荐
- 有关C++数据结构
1.临时变量的访问速度远远大于成员变量. 2.C++中唯一一种函数返回值可以做左值的就是引用,本质上也是指针. 3.成员函数末尾加const,表示只读成员函数,不能修改成员变量的值.只读成员函数仅仅用 ...
- Windhill获取团队角色、用户
//获取容器团队里的用户和角色,也可以获取容器团队里某一角色的用户 WTContainer pContainer = project.getContainer(); if (pContainer in ...
- Nginx lavarel框架伪静态配置
location / { try_files $uri $uri/ /index.php$is_args$query_string; }
- C#重点语法——反射
------------恢复内容开始------------ 一.含义 反射是指访问,检测或修改程序代码本身状态或行为的一种技术. 举例: 官方代码继承了IReflect ------------恢复 ...
- LIS3DH三轴加速度计-实现欧拉角(俯仰角,横滚角)-转载
1. LIS3DH管脚定义 PS:LIS3DH和mpu6050的X和Y方向是相反的, mpu6050如下图所示: 2.LIS3DH加速度计介绍 由于LIS3DH只可以得到XYZ加速度,无法获取角速度, ...
- HAL层分析
1. 安卓HAL模块基本 2. 定义hal层代码的5个特性 1)硬件抽象层具有与硬件的密切相关性. 2) 硬件抽象层具有与操作系统无关性. 3) 接口定义的功能应该包含硬件或者系统所需硬件支持的所有功 ...
- 接口自动化之request几种常见请求及响应方法
request 的几种常见方法 1.request.get() 发送get请求 2.request.post() 发送post请求 3.request.delete() 发送delete请求 4.re ...
- What is UDS Service 0x10 - Diagnostic Session Control ?
Why need the UDS Service 0x10? ECU在正常工作时会处于某一个会话模式下,上电后会自动进入默认会话模式,所以ECU启动后我们不需要输入0x10 01来进入该会话模式.EC ...
- MySQL查询练习 (转载)
转载 @香草味的橙子 侵删 Evernote Export body, td { font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt } mysql查询练习 新建一个查询用的数据库: ...
- Quicker 快速开发,控制脚本关闭(示例,鼠标连点器)
前言 一般写Quicker脚本的时候,是不需要考虑中途手动退出脚本的,因为多数脚本的运行时间不长,没多少中途退出的需求.但一旦脚本需要后台不定时间运行(可能要连续运行很长时间),如果不能手动控制脚本终 ...