Go 语言 结构体

引言
Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型
结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合
结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:

Title :标题
Author : 作者
Subject:学科
ID:书籍ID

 

一、定义结构体

二、访问结构体成员

三、结构体作为函数参数

四、结构体指针

一、定义结构体

1. 语法格式

  • 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句
  • struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员
  • type 语句设定了结构体的名称

结构体的格式如下

type struct_variable_type struct {
member definition
member definition
...
member definition
}

  

一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下

variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}

variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}

  

2. 示例

package main

import "fmt"

type Persion struct {
name string
sex string
age int
id_card int
} func main() {
//创建一个新的结构体
fmt.Println(Persion{"zhangsan", "男", 20, 123412424})
//使用key:value格式
fmt.Println(Persion{name: "lisi", sex: "女", age: 18, id_card: 133654623})
//忽略的字段为0或空
fmt.Println(Persion{name: "wangwu", id_card: 21352365})
} //输出结果
{zhangsan 男 20 123412424}
{lisi 女 18 133654623}
{wangwu 0 21352365}

  

二、访问结构体成员

  • 如果要访问结构体成员,需要使用点号.操作符,格式为:
结构体.成员名"

  

  • 结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下:
package main

import "fmt"

func main() {
//结构体声明
type Persion struct {
name string
age int
sex string
id int
}
//结构体类型的变量
var (
Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型
Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型
) //给prison1赋值
Persion1.name = "lisi"
Persion1.sex = "man"
Persion1.age = 30
Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值
Persion2.name = "wangwu"
Persion2.sex = "woman"
Persion2.age = 18
Persion2.id = 78238232 fmt.Println(Persion1)
fmt.Println(Persion2)
} //输出结果如下
{lisi 30 man 56341153}
{wangwu 18 woman 78238232}

  

三、结构体作为函数参数

结构体也可以作为参数传递给函数,可以解决一些代码的冗余问题,简化代码

  • 示例
package main

import "fmt"

//结构体声明
type Persion struct {
name string
age int
sex string
id int
} func main() { //结构体类型的变量
var (
Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型
Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型
) //给prison1赋值
Persion1.name = "lisi"
Persion1.sex = "man"
Persion1.age = 30
Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值
Persion2.name = "wangwu"
Persion2.sex = "woman"
Persion2.age = 18
Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体
printInfo(Persion1)
fmt.Println("------------------")
printInfo(Persion2)
} //函数定义结构体为形式参数,进行传入
func printInfo(p Persion) {
fmt.Println("姓名: ", p.name)
fmt.Println("年龄: ", p.age)
fmt.Println("性别: ", p.sex)
fmt.Println("身份证: ", p.id)
} //输出结果如下
姓名: lisi
年龄: 30
性别: man
身份证: 56341153
------------------
姓名: wangwu
年龄: 18
性别: woman
身份证: 78238232

  

四、结构体指针

可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下

var struct_pointer *Persion

以上定的指针变量可以存储结构体变量的地址,查看结构体变量的地址,可以将&符合放置于结构体变量前

struct_pointer = &Persion1

使用结构体指针访问结构体成员,可以使用.操作符

struct_pointer.title

  

package main

import "fmt"

//结构体声明
type Persion struct {
name string
age int
sex string
id int
} func main() { //结构体类型的变量
var (
Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型
Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型
) //给prison1赋值
Persion1.name = "lisi"
Persion1.sex = "man"
Persion1.age = 30
Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值
Persion2.name = "wangwu"
Persion2.sex = "woman"
Persion2.age = 18
Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体的地址
printInfo(&Persion1)
fmt.Println("------------------")
printInfo(&Persion2)
} //定义结构体指针形参进行传入
func printInfo(p *Persion) {
fmt.Println("姓名: ", p.name)
fmt.Println("年龄: ", p.age)
fmt.Println("性别: ", p.sex)
fmt.Println("身份证: ", p.id)
} //输出结果如下
姓名: lisi
年龄: 30
性别: man
身份证: 56341153
------------------
姓名: wangwu
年龄: 18
性别: woman
身份证: 78238232

  

总结

结构体是由相同类型和不同类型组成的数据集合,存储的结构类型是不受限制的

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